宇白顺 发表于 2024-7-12 18:23

双鱼最爱豆芽菜 发表于 2024-6-25 16:43
魂游最强的音乐是路德维希吗

—— 来自 S1Fun

是叮叮咚

霸王向小受 发表于 2024-7-12 18:34

毫无印象,可能是因为剧情没有触动

adslnet0519 发表于 2024-7-12 19:27

滋啦球 发表于 2024-7-12 19:41

本帖最后由 滋啦球 于 2024-7-12 19:45 编辑

现在看血源的bgm水平在魂里面独一档, 质量高的离谱

kyoto2016 发表于 2024-7-12 20:01

umbasa 发表于 2024-6-25 19:30
我个人同意这个观点,理由吗有点整蛊。因为该曲目的作者被老任挖走了,马里奥奥德赛宝琳那首歌的歌词就是 ...

铃木伸嘉?

Tienx 发表于 2024-7-12 20:04

感觉魂系列都大差不差,可能越靠后越有钱请大音乐家了吧

catabridge 发表于 2024-7-12 20:12

法环我只能记住标题界面的,明明魂3还能记住一堆

goudante 发表于 2024-7-12 20:25

这么多配乐只有打格曼的the first hunter是让我听到之后直接去搜的,其他的大部分都是激昂,这首满满的悲壮

umbasa 发表于 2024-7-12 20:34

kyoto2016 发表于 2024-7-12 20:01
铃木伸嘉?

《超级马力欧 奥德赛》主题曲《Jump Up, Super Star!》由久保直人编曲、铃木伸嘉填词、英文版歌词由Rob Tunstall填词

zakki 发表于 2024-7-12 20:34

约定之王二阶段的音乐,我是真觉得不输血源魂3任何一首,在我看来是fs新高峰了

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

酱油康 发表于 2024-7-12 20:39

路德维希和劳主任应该是巅峰了

幻之天火舞 发表于 2024-7-12 21:51

北村友香早就被榨干了,这次DLC她没有几首曲子,主要作曲是宫泽翔衣、富泽泰、斋藤司这三个人,顺便北村友香最近给鹰角的明日方舟写了一些曲子

琦玉 发表于 2024-7-13 02:56

魂游最强个人觉得还得是老驴和格曼,不过这次的曲子质量确实都挺不错的,印象最深的是指母和米塔恩二阶段

セト 发表于 2024-7-13 03:36

唯一有点印象的只有冈子的
但轮椅太轮 冈子血又不多 没多少听的机会
本体轮椅太多使用率也太高别说多死了BOSS都活不了多久

到了DLC数值倒是上来了 但音乐也在连续不断的攻击音效里存在感稀薄

里神经 发表于 2024-7-13 03:42

完全没印象,属于是听到的时候能意识到是当初宣传片里的曲子所以听着耳熟,但是也记不住几个旋律,也没好听到会让我单独去搜歌单。至今法环印象最深刻的还是祖灵的bgm

晓渔 发表于 2024-7-13 04:28

本帖最后由 晓渔 于 2024-7-13 04:35 编辑

环的音乐非常好,唯一一个不太算缺憾的缺憾在于这些音乐从作曲技巧和素材运用上相比前作稍微复杂了点,加上环的boss也比前作复杂,玩的时候大部分注意力都放在boss上会没有足够脑力处理音乐信息,通常是打完后回去细品OST才发现哎呀这些曲子写得真是好。而前作的音乐大多会有一个特别明显也不复杂的主旋律,哪怕一边打boss也能很好地分心听明白音乐的内容

DLC的米塔恩,舞狮,贝勒;本体的祖灵,神皮,血王,拉达冈/皮蛋,死龙,碎星,葛瑞克,这些都是放在整个系列里都算一等一的好曲子

另一个遗憾的点是,boss音乐的体验很大程度也是和boss战体验紧密联系的,法环的boss因为一些被人诟病的快慢刀读指令长连招等毛病,对于很多玩家的初见体验没有魂3血源等前作的经典boss好,毕竟你听到音乐本能想起来的是当时打boss的体验,如果boss体验不好,那音乐再好也很难客观去欣赏。比如米塔恩的设计就有点糟蹋了这么好的音乐。

碱式硫酸锌 发表于 2024-7-13 05:49

玩的时候太投入总是感觉音乐的存在感不强,没什么旋律大部分都是人声在啊啊啊,要等之后单独听才能听出点差别。魂系列唯首印象最深刻的是神职人员怪兽的bgm。

kuleimin 发表于 2024-7-15 10:16

不少好曲給boss 的吼叫或什麼的蓋過了,例如血源神父的下半
但也有例外的,迷宮打黑獸和拳王那首百聽不厭

沒有人提魂一dlc阿哥那首?跟那場戰鬥的節奏非常配,黑龍的也很好

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