总感觉魂系列(黑魂老头环)的二周目打起来比一周目更好玩些
一周目战战兢兢小心翼翼探路,深怕路上死掉马上要升级的钱掉地上。二周目由于数值的原因,钱掉了也不心疼。由于走过一遍主线的原因,大体篝火位置也都确定,能够更自在地探索地图,不用太过担心缺补给找不到篝火。遇见一周目没打到的BOSS还有意外之喜的愉悦感。 魂系列2周目是最简单的…… 建議一周目不死 二周目不坐火 不要反過來 不认同,魂系的初见体验是无与伦比的 我只觉得以后的魂游戏都应该加上魂2的添火功能 是因为一周目死亡试错成本太高了,魂1死一次跑路跑崩溃,讲道理一周目是最好玩的 一个游戏,就不该强制多周目才能收集齐东西 2周目过于简单, 1周目难度正好。 我还挺喜欢一周目步步惊心的感觉的。每次都是开新号玩,至今从未打过三周目以上的 初见是生存恐怖 二周目是爽游 我特别爱玩魂系的一周目,就是可以开很多次一周目那种,但是我几乎不玩二周目和更高周目,除了法环开了二周目,也是没办法很多东西逼着你不开二周目根本玩不到。魂系一周目的资源管理也是玩法的一部分,但二周目几乎就没啥资源管理了。 所以二周目你进老头环dlc就一路碾压了吗本质上还是你对关卡设计已经很熟悉了才能爽的起来,和周目数关系不大 MobyDickStudio 发表于 2024-6-21 16:47
所以二周目你进老头环dlc就一路碾压了吗本质上还是你对关卡设计已经很熟悉了才能爽的起来,和周目数关系不 ...
对,所以我还没买dlc。之前prey也是硬着头皮打通一周目二周目玩的时候才爽起来。
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