zhangu2
发表于 2024-9-6 10:54
对学院的考试内容会比较好奇,其他方面目前看除改良化部分不知会比无印好玩多少
アーリィ
发表于 2024-9-6 13:05
新宿和惠比寿谁配的有人听出来了没
godless2020
发表于 2024-9-6 14:52
游戏整体耐玩度咋样,能不能把角色刷的巨强
woaimiyabi
发表于 2024-9-19 09:51
新pv看的太爽了,好期待,技能演出感觉还行 虽然不如翠绿但也挺不错了。
woaimiyabi
发表于 2024-9-19 09:56
アーリィ 发表于 2024-9-6 13:05
新宿和惠比寿谁配的有人听出来了没
今天新pv里面出现cv了 惠比寿cv是石川界人,新宿cv是小林千晃。
火红之眼
发表于 2024-9-19 10:05
本帖最后由 火红之眼 于 2024-9-19 10:13 编辑
早见妹妹……又和肉村凑上了,组长不是阴湿哥新宿不够话题啊
南帝是梅原,不想用了,玩女帝了
顺便试玩出了,可继承,最大70战成长
flyingover
发表于 2024-9-19 10:19
demo好像上线了,回去试试
火红之眼
发表于 2024-9-19 10:28
普通战斗曲这后半段完全新编了……伊藤yyds
アーリィ
发表于 2024-9-19 10:30
新pv,cv表更新,阴阳师和忍者确认健在,追加两个新职业
大哥那句流し切りは完全に入ったのに感情这么真切听着还是笑出来了
最終皇帝:梅原裕一郎、Lynn
クジンシー:小林千晃
スービエ:石川界人
ダンターグ:三宅健太
ノエル:武内駿輔
ボクオーン:杉田智和
ロックブーケ:早見沙織
ワグナス:中村悠一
godless2020
发表于 2024-9-19 10:44
火红之眼 发表于 2024-9-19 10:05
早见妹妹……又和肉村凑上了,组长不是阴湿哥新宿不够话题啊
南帝是梅原,不想用了,玩女帝了
大概能练到何种地步
crosz1985
发表于 2024-9-19 10:56
ps5和switch 的试玩上线了
论坛助手,iPhone
yj98879
发表于 2024-9-19 11:21
steam试玩也上了
火红之眼
发表于 2024-9-19 12:02
godless2020 发表于 2024-9-19 10:44
大概能练到何种地步
战斗挺密集的,hp bp成长都是可视化的进度,育成有点慢……打到新宿也几十场了,练不出什么花样
原版难度还有点难,第一场boss已经是异常+秒人了,靠熊哥招架过的,估计还是鼓励练点血再打的
嘲哳的声音
发表于 2024-9-19 12:41
pv不错,ヴィクトール一开口我就笑了
bletilla
发表于 2024-9-19 14:18
火红之眼 发表于 2024-9-19 10:05
早见妹妹……又和肉村凑上了,组长不是阴湿哥新宿不够话题啊
南帝是梅原,不想用了,玩女帝了
怎么你们都是因为梅原不玩的,我觉得男帝这次好丑所以没玩233
猫沢
发表于 2024-9-19 14:20
准备试试体验版
论坛助手,iPhone
bletilla
发表于 2024-9-19 14:20
我觉得战斗时的灯泡真的要关掉,出现灯泡图标打了十几场没闪一个,还真是负反馈了
火红之眼
发表于 2024-9-19 15:44
bletilla 发表于 2024-9-19 14:20
我觉得战斗时的灯泡真的要关掉,出现灯泡图标打了十几场没闪一个,还真是负反馈了 ...
普通灯泡成功率有点低,高亮那种可以凹下,暂时看来闪灯泡基础技大多是平A,杂兵战用用就当顺便了
巨馍蘸酱
发表于 2024-9-19 16:13
首发有PC版吗
xunit
发表于 2024-9-19 16:19
巨馍蘸酱 发表于 2024-9-19 16:13
首发有PC版吗
有的,顶楼的图有写发售平台里包括steam
steam版要比主机版晚解锁一天
chan
发表于 2024-9-19 16:34
只玩过十来个小时的3代,2代和3代相比如何?
bletilla
发表于 2024-9-19 16:36
火红之眼 发表于 2024-9-19 15:44
普通灯泡成功率有点低,高亮那种可以凹下,暂时看来闪灯泡基础技大多是平A,杂兵战用用就当顺便了 ...
打完DEMO暂时还没看到一次高亮灯泡,不知道和无印的机制相比哪些地方改了
火红之眼
发表于 2024-9-19 17:06
bletilla 发表于 2024-9-19 16:36
打完DEMO暂时还没看到一次高亮灯泡,不知道和无印的机制相比哪些地方改了 ...
挺多的吧....boss的时候可以看下,比一般灯泡大一圈的
woaimiyabi
发表于 2024-9-19 17:24
试玩版的高亮灯泡很多时候需要选不同的敌人才会出现,所以每次我都多切换一下敌人。
Markorca
发表于 2024-9-19 17:26
woaimiyabi 发表于 2024-9-19 17:24
试玩版的高亮灯泡很多时候需要选不同的敌人才会出现,所以每次我都多切换一下敌人。 ...
其实就跟原作一样,每个敌人的闪等级都不一样,高的亮
woaimiyabi
发表于 2024-9-19 17:29
本帖最后由 woaimiyabi 于 2024-9-19 17:31 编辑
Markorca 发表于 2024-9-19 17:26
其实就跟原作一样,每个敌人的闪等级都不一样,高的亮
是的,但我感觉是不是和弱点武器也有关系,我每次高亮的武器也都正好是对应了敌人弱点,还有这游戏默认切换敌人是选择招式前,估计老玩家不适应,设置里面改过来就舒服多了。
Markorca
发表于 2024-9-19 17:34
woaimiyabi 发表于 2024-9-19 17:29
是的,但我感觉是不是和弱点武器也有关系,我每次高亮的武器也都正好是对应了敌人弱点,还有这游戏默认切 ...
我觉得可能是那个武器能闪的某个技能难度比较低
アーリィ
发表于 2024-9-19 17:58
原作闪技概率最高的是敌方等级=闪技等级的情况,超过20%,重制里给改成敌人越强越容易闪了
kerbad
发表于 2024-9-19 18:15
这战斗算是整个沙加系列最无聊的那档了吧,怎么会把我方输出做得这么刮痧的。既没有最新两作的策略性又没有旧作敌我双方都是一两刀就死的快节奏和爽快感,只剩下拖和坐牢了
看pv的时候寻思这系统怎么越看越八方结果玩起来还没八方好玩,甚至不如furyu那俩沙加like游戏和路边的新约帽子世界跟evalice saga俩同人游戏
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
Markorca
发表于 2024-9-19 18:25
アーリィ 发表于 2024-9-19 17:58
原作闪技概率最高的是敌方等级=闪技等级的情况,超过20%,重制里给改成敌人越强越容易闪了 ...
除了相等的情况最高,其他还是差值越大越高吧,现在还看不太出来
アーリィ
发表于 2024-9-19 18:54
Markorca 发表于 2024-9-19 18:25
除了相等的情况最高,其他还是差值越大越高吧,现在还看不太出来
看直播跳的tips是写了敌方越强越容易闪,应该不至于要在这种地方做虚假宣传吧,而且看起来确实不好闪
火红之眼
发表于 2024-9-19 19:08
kerbad 发表于 2024-9-19 18:15
这战斗算是整个沙加系列最无聊的那档了吧,怎么会把我方输出做得这么刮痧的。既没有最新两作的策略性又没有 ...
感觉是按手游思路做的,异常搞崩阵型后站不住,敌人大招前还有大招预警提示破机制(基本就手游的幻斗了)
其实看之前PV打惠比寿也是一个技能下一大截血,中后期应该也是高火力快节奏了
bm7号
发表于 2024-9-19 19:25
玩了下试玩然后买了遗产传奇。
steam遗产传奇9月17号加了中文。
kerbad
发表于 2024-9-19 19:40
火红之眼 发表于 2024-9-19 19:08
感觉是按手游思路做的,异常搞崩阵型后站不住,敌人大招前还有大招预警提示破机制(基本就手游的幻斗了)
...
demo这德行我是真不敢玩正式版了,等谭友感想吧
嘲哳的声音
发表于 2024-9-19 21:45
体验版打完了,感觉跟圣剑3重制一样容易晕3d
Booorunestud
发表于 2024-9-19 21:54
…也太无聊了,后续怎么才能好玩起来
アーリィ
发表于 2024-9-19 22:01
本帖最后由 アーリィ 于 2024-9-19 22:03 编辑
选了原版难度,把迷宫里小怪清干净基本全程吊起来打,稍微麻烦点就三个宝箱怪,好在怪堆得没原版这么多不然大概某些剧情直接见不到了。打小怪绕背还挺有趣的,各种跳台阶躲死角,不过这是rpg该玩的内容吗。。。
打新宿可以把剑打掉减少每回合一次行动倒是有点意思的设计,全体技能boss战地位上升
最后一回合刚好把队伍里所有人的灯泡全闪完(强度厨开局就拿男宫廷替掉了女猎兵),最后选个はい、はい感受了一下,小林裕介配得味还挺对
Rintani_Yahato
发表于 2024-9-19 22:15
本帖最后由 Rintani_Yahato 于 2024-9-19 22:30 编辑
目前感觉不太满意的就是战斗明显比原版拖,demo这段我复刻版大概已经把五个索蒙之戒都刷出来了,怪不得访谈的时候说游玩时长比预想的长很多,迷宫时长减少一半大概就刚好
laoz
发表于 2024-9-19 22:22
挺无聊的,原版难度打完感觉不到啥乐趣,本身跟Card-en-Ciel撞期还在想要买谁,这下不用选了
医生狼多
发表于 2024-9-19 23:59
灯泡在闪烁是啥意思
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