超极巨鲨鲨
发表于 2025-1-25 00:11
冰之遗迹的任务怎么接呀,到最终皇帝了再去牟的栖息地大地图有问号进去就一个人都没有
大十字紅朔
发表于 2025-1-25 00:24
edwin974 发表于 2025-1-13 14:52
昨天刚玩完2.5小时的体验版,觉得游戏不错,就是剧情有点儿,,,,一开始国王大儿子就这么没了,然后老爸 ...
那个是7英雄最弱的,只有那一招厉害
hagiwara
发表于 2025-1-25 00:53
本帖最后由 hagiwara 于 2025-1-25 00:56 编辑
超极巨鲨鲨 发表于 2025-1-25 00:11
冰之遗迹的任务怎么接呀,到最终皇帝了再去牟的栖息地大地图有问号进去就一个人都没有 ...
去战斗,然后塞古族会在两个地方迁徙
我王
发表于 2025-1-28 02:37
一周目为浪漫难度做准备,在漩涡海刷威武头盔是顶级折磨,很后悔没有在浮空城还在时刷了,意志盾掉率低但最终迷宫能精准找3人组女武神刷,这漩涡海是一秒钟都不想呆了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
魂淡放我出去
发表于 2025-1-28 08:20
我王 发表于 2025-1-28 02:37
一周目为浪漫难度做准备,在漩涡海刷威武头盔是顶级折磨,很后悔没有在浮空城还在时刷了,意志盾掉率低但最 ...
我是去冰海那边刷,快到打boss的地方有两只
虫牙很多
发表于 2025-2-1 14:02
强制动态模糊,只能说不愧是你啊SE。我玩3D游戏从不晕3D,浪漫沙加让我晕3D了
gaosf
发表于 2025-2-16 03:06
问一下每代皇位继承的时候刷出来的几个可选职业是怎么个逻辑啊?感觉一换代候选的几个人里挑不出个好的。
hagiwara
发表于 2025-2-16 03:16
gaosf 发表于 2025-2-16 03:06
问一下每代皇位继承的时候刷出来的几个可选职业是怎么个逻辑啊?感觉一换代候选的几个人里挑不出个好的。 ...
实在不行就让皇帝单人出去送死,死了就可以刷新别的职业继承皇帝了
不灭的旋律
发表于 2025-2-16 11:55
本帖最后由 不灭的旋律 于 2025-2-16 11:56 编辑
gaosf 发表于 2025-2-16 03:06
问一下每代皇位继承的时候刷出来的几个可选职业是怎么个逻辑啊?感觉一换代候选的几个人里挑不出个好的。 ...
年代跳跃或全灭时系统根据上一个皇帝的职业选出后补。
退位或皇帝lp0时从队伍中选出后补。把想要的职业塞进队伍直接退位就行了。
gaosf
发表于 2025-2-16 15:13
不灭的旋律 发表于 2025-2-16 11:55
年代跳跃或全灭时系统根据上一个皇帝的职业选出后补。
退位或皇帝lp0时从队伍中选出后补。把想要的职业塞 ...
哦,可以这样筛选,谢谢。
皇帝主动退位会影响任务进度和年代吗?
不灭的旋律
发表于 2025-2-16 16:58
gaosf 发表于 2025-2-16 15:13
哦,可以这样筛选,谢谢。
皇帝主动退位会影响任务进度和年代吗?
一般不会影响,但同一人物只能继位一次。
另外会影响个别任务,比如坎巴拉特王国任务中退位会导致王国灭亡,人鱼任务中退位会导致任务失败。
我王
发表于 2025-2-21 20:53
ps二档上了开拓者
妄想中毒
发表于 2025-6-24 10:30
最终boss打麻了,这强度和前面完全不是一个级别啊。我方开连携单体最高也才1w+伤害没法在boss半血开始连击前秒掉,硬吃连击及必须抢先攻开光之壁,还要碰运气中了提线木偶不会被自己人团灭,就算顶过7连击后面每隔一回合boss还有小连击,根本顶不住
bibleman
发表于 2025-6-24 21:51
妄想中毒 发表于 2025-6-24 10:30
最终boss打麻了,这强度和前面完全不是一个级别啊。我方开连携单体最高也才1w+伤害没法在boss半血开始连击 ...
我也是刚打完,遇到的问题和你差不多(原版难度,打七英雄前很轻松愉快,到了七英雄打不过),你看着对照参考一下。
boss应该不是半血开连击,是所有英雄出来之后下回合开连击,所以回合数固定,增加伤害可以在他开连击前打死,或者打到丝血个别角色活过连击再补刀。
可以减少承伤、增加伤害但可能错过/不知道的方式:
1.军师皇帝的凤天舞之阵,甚至是游戏制作人专门提到的捷径
2.找老师后期奖励有“所有角色增加一个能力格”和“增加一条额外连携条”,网上默认攻略可能都是先攒好2个连携条再进战斗
3.雷蒙鬼魂事件拿全能力+1之后,还能在国王肖像中找到巨人杀手,打boss时全能力+5……我打完朋友才告诉我有这个,还好隐藏boss前装上了。
如果你和我一样错过了这些(最后才打博库欧痛失军师,没注意收集老师差距太大),硬打需要适当凹随机数:
1.最重要的技能是棍子的“龟甲击碎”,靠这个降防之后,除了皇帝护卫外的其他人单体技能可以打9k-1w(主技能等级50左右,武器威力40+),连携可以打到2w。
2.我用的铁锤之阵,皇帝和皇帝护卫T,忍者、铁匠和人鱼输出,人鱼兼顾群体治疗,皇帝护卫副武器带大地剑使用万灵丹、炎壁,主武器枪开场破暗场地,正常用枪参与连携。但阵容感觉换一下都没问题,保证每个人都有克制输出就行,全女的话还可以抵挡魅惑。
3.出场顺序是哥哥、妹妹、海王,他们三个的AOE技能都有火、水属性,第三和第四回合开炎壁可以抵消大量伤害,节约行动数在输出上。如果开了炎壁,哥哥使用涡流清buff,直接下一把。光之壁反而不实用,减伤之后还要奶,不如靠盾赌概率。
当然还有什么带上杀人剑去遗迹练等级的做法,但感觉比较没意思……
浪漫沙加这种“探索-练度-战前准备-战中操作”甚至加上“关键回合运气(习得识破)”的解题还蛮好玩的。
妄想中毒
发表于 2025-6-24 22:47
bibleman 发表于 2025-6-24 21:51
我也是刚打完,遇到的问题和你差不多(原版难度,打七英雄前很轻松愉快,到了七英雄打不过),你看着对照 ...
攻略上写的很清楚触发七英雄出现演出后40%血就会开七连击,我晚上运气好抗住七连击之后一次小连击都没触发,总算打过去了
アーリィ
发表于 2025-6-25 09:12
妄想中毒 发表于 2025-6-24 22:47
攻略上写的很清楚触发七英雄出现演出后40%血就会开七连击,我晚上运气好抗住七连击之后一次小连击都没触 ...
七连击在tl上表现挺明显的,提前一回合抢先手开个火墙挡掉赤龙波就不会有什么大问题了,弓技瞬速矢或者水术加速都可以
eilot
发表于 2025-8-1 01:59
因應NS2版推出關係
其他平台都出1.1.0更新
比較注意是在新增「繼承資料開始新遊戲」中加入不繼承的選項(最大HP、最大BP、武器等級、法術等級、專精等級、能力)...
削了連攜傷害到1.5倍(原為「連攜傷害2倍」)
但提到不少武器也強化了
傷藥全體化(原為「傷藥節約術」)和挑釁架式(提高被敵人鎖定的機率)
不過最重要都是終於能將「動態模糊」在選項中關了...
https://steamcommunity.com/app/2455640/eventcomments/601911348839974571?snr=1_2108_9__2107
只是有沒機會出新劇情...
アーリィ
发表于 2025-8-1 02:46
虽然修改的点确实是讨论里经常提到的点但是都发售9个月了这又是何必,跑rta的这下都得重打了
kimmmmmm
发表于 2025-8-1 09:23
这游戏虽然画面好了,但内核还是太旧了,不说暗系魔法二选一,浪漫沙加2练的越狠敌方升级越强,我简单难度差点都被最终boss连携带走。这游戏数值就是不让你练级,对喜欢练级练技能碾压的玩家太不友好了。
沙加开拓者2就很好,想练级可以练级,想速通也有邪道打法,通关还有几个高难度隐藏boss可以打
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
Markorca
发表于 2025-8-1 09:29
kimmmmmm 发表于 2025-8-1 09:23
这游戏虽然画面好了,但内核还是太旧了,不说暗系魔法二选一,浪漫沙加2练的越狠敌方升级越强,我简单难度 ...
其实不是这样的,BOSS基本是固定数值,以前的游戏基本都会把最终BOSS搞的比较难
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
Niu
发表于 2025-8-1 10:13
kimmmmmm 发表于 2025-7-31 17:23
这游戏虽然画面好了,但内核还是太旧了,不说暗系魔法二选一,浪漫沙加2练的越狠敌方升级越强,我简单难度 ...
很抱歉,boss的能力是固定的。不會成長。
雜兵的成長也沒舊版快,練級練對地方還能練到輾壓雜兵。
kimmmmmm
发表于 2025-8-1 10:25
Niu 发表于 2025-8-1 10:13
很抱歉,boss的能力是固定的。不會成長。
雜兵的成長也沒舊版快,練級練對地方還能練到輾壓雜兵。 ...
很奇怪,我打了三遍,感觉后面照攻略打简单很多,理论上练级后差不多,为啥体感差别这么大。有没有暗系差别真大
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
fahsw
发表于 2025-8-1 10:55
早上看了下,有NS1卡带的话,有50HKD升级NS2版的选项,琢磨着升级下开二周目了。不过之前NS1通关的时候,感觉除了大地图切换读盘略久以外,进战斗读盘速度还行啊,都还能优化的啊?
yohyoh4966
发表于 2025-8-1 10:57
魔导士城堡那个跳跳乐加了好多踮脚的 其他几个优化的还没去看
eilot
发表于 2025-8-1 11:43
本帖最后由 eilot 于 2025-8-1 11:49 编辑
kimmmmmm 发表于 2025-8-1 09:23
这游戏虽然画面好了,但内核还是太旧了,不说暗系魔法二选一,浪漫沙加2练的越狠敌方升级越强,我简单难度 ...
內核太舊沒所謂,關鍵是加入2周目但沒保留技和術,也沒克隆人
這數十年FC/SFC/PS等原汗原味移植到其他平台遊戲大多都加入了2周目,而這個2周目更可選擇裝備招式等全保留,如果等級不保留的話就給你5倍/10倍經驗值...
技要重新要閃出來就已經無言,雖然不需要再極意化,術要等重開大學但冥術還是要靠冥術書才能再開...
敵人方面在沙加系列中大多都是不停刷同一批的話,會直接換成另一批敵人
而BOSS戰都是固定數值,最多就是血量會再加多些少(真是好少...),但能力是完全不變
練對了在中期開始雜兵就完全沒壓力,最後期BOSS戰的難點都是在血牛及傷害高,
好吧,今次蟻后有時候都有點無X恥...
RS3就算沒通關都能隨時全保留重新開局...
角色就只得血量回到初始值,其他全保留
還有王城開發回到初始但戰術保留,
商戰保留了錢狀態,但商會的群體技能不保留、部份商會技能也不保留
可惜反而是他的武器、防具、裝飾品的數量上限還是得9件
bixinhaner
发表于 2025-8-1 11:58
前一阵通关了沙加2后,心血来潮重新玩起最后的神迹了,没想到十几年了还是这么上头
魂淡放我出去
发表于 2025-8-1 12:14
bixinhaner 发表于 2025-8-1 11:58
前一阵通关了沙加2后,心血来潮重新玩起最后的神迹了,没想到十几年了还是这么上头 ...
然而我想到几乎无穷无尽地跑图(一周目还没地图),魔封阵自虐练技能就放弃了
Niu
发表于 2025-8-1 13:55
kimmmmmm 发表于 2025-7-31 18:25
很奇怪,我打了三遍,感觉后面照攻略打简单很多,理论上练级后差不多,为啥体感差别这么大。有没有暗系差 ...
先練出什麼招
先收集到什麼道具裝備
有沒有先去敵人不強但是好練級的區域
這些摸清楚了就會發現一切輕輕鬆鬆
這遊戲難就難在初見得自己試錯嘗試
摸清楚後就不難了
bixinhaner
发表于 2025-8-1 15:51
魂淡放我出去 发表于 2025-8-1 12:14
然而我想到几乎无穷无尽地跑图(一周目还没地图),魔封阵自虐练技能就放弃了 ...
适当用修改器,加速跑步速度跑图是必须的,也适当改点材料和钱
格林卡罗尔
发表于 2025-8-3 11:32
放了好久没打居然更新了我人鱼还没爽过就被削了
—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha