Dreammask
发表于 2024-6-16 09:13
酷乐 发表于 2024-6-16 01:50
FY的单机部门十几年前就解散了,所谓SP重制就是端了个手游上来啊,没活过一年:
https://bbs.saraba1st.c ...
SP重制是手游后的项目了,虽然一直只活在财报PPT里且PPT里的画面就是手游素材再利用
猫坤
发表于 2024-6-16 09:26
whzfjd 发表于 2024-6-15 23:40
台湾单机二次元进展还是比内地乐观那么一丢丢的
这个炎姬其实我挺期待的,有没有说什么时候出
海豹墨鱼卷
发表于 2024-6-16 09:31
整个游戏开发技术迭代,06年(3D技术开始普及)之后台湾地区技术力就不及北上深。
C端(客户端,实际表现)已经比不上,服务器方面更是碾压。社会层面对于PC的营销推广,市场和对网络技术需求就摆在那里。
另外单机游戏/独立游戏更吃制作人水平,单纯的人菜。
石之纷如
发表于 2024-6-16 09:33
schneehertz
发表于 2024-6-16 09:48
烛龙第一次做银河城交出的答卷是《心渊梦境》
赤烛第一次做银河城交出的答卷是《九日》
玩过这两个游戏的玩家心中自有判断
Sanco
发表于 2024-6-16 09:49
黑神话还没出就能让楼主从中获得这么多自信,要是出了那还得了
nage560
发表于 2024-6-16 10:02
best32167 发表于 2024-6-16 00:30
各位就云吧。真烂作是骂完就删的
这游戏晚上的在线人数还在前百的,是18000-19000,边抱怨边玩 ...
不是很懂steam这个排行,才发售的游戏steam在线才前一百这个数字也能吹吗?
直升机狒狒
发表于 2024-6-16 10:28
中国台湾地区没版号制度,只能做出《活侠传》;
中国大陆有版号制度,却能做出《黑神话:悟空》;
上述对照实验可以证明版号制度确实能促进游戏产业高质量发展。
绕指流光
发表于 2024-6-16 10:38
nage560 发表于 2024-6-16 10:02
不是很懂steam这个排行,才发售的游戏steam在线才前一百这个数字也能吹吗? ...
很能吹,你要考虑到它只有中文,题材还是武侠
—— 来自 vivo V2309A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
isaih
发表于 2024-6-16 10:39
当初为了情怀,仙剑轩辕剑绝代双骄出的ol都玩过,只想说出的都是什么玩意儿 我连教程都没走完
kimmmmmm
发表于 2024-6-16 10:54
直升机狒狒 发表于 2024-6-16 10:28
中国台湾地区没版号制度,只能做出《活侠传》;
中国大陆有版号制度,却能做出《黑神话:悟空》;
上述对照 ...
还是台湾游戏业没进入工业化吧,难道年轻人都是毕业进厂了?
我觉得黑神话真不算啥,工业化到一定程度的必然产物,网易腾讯米哈游产出游戏内容的速度很吓人,要不是单机不挣钱,资本早投钱了
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
MrPenguin
发表于 2024-6-16 10:56
TNN 发表于 2024-6-16 07:51
风色幻想系列只买过露卡魔兽教室,结果除了抄口袋畜生外还抄福音战士真心为你多年后想想剧情也是一等一的 ...
讲道理风色幻想SP剧情就开始致敬EVA了,但那一代玩家还是很吃的,包括我自己。
MrPenguin
发表于 2024-6-16 11:03
Sanco 发表于 2024-6-16 09:49
黑神话还没出就能让楼主从中获得这么多自信,要是出了那还得了
黑神话这个级别的游戏,台湾不是做得好不好的问题,而是有没有的问题,为什么不能开香槟?
MrPenguin
发表于 2024-6-16 11:07
kimmmmmm 发表于 2024-6-16 10:54
还是台湾游戏业没进入工业化吧,难道年轻人都是毕业进厂了?
我觉得黑神话真不算啥,工业化到一定程度的 ...
台湾的软件开发人才被电子产业、美国、大陆三方虹吸,不仅是游戏,互联网公司也一样做不大。
wwmmddqqbbpp
发表于 2024-6-16 11:14
绕指流光 发表于 2024-6-16 10:38
很能吹,你要考虑到它只有中文,题材还是武侠
—— 来自 vivo V2309A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0 ...
武侠也不是啥debuff,中文玩家难道少么,只要曝光度够很轻松的。不说别的,绝世好武功这种一人开发,ea的游戏靠着up传播一把最高都有9000+
gane1010
发表于 2024-6-16 11:25
只算独立单机游戏的话现在哪边更好一点
alicesakura
发表于 2024-6-16 11:26
其实想法还是有的,但是技术肉眼可见的不行,甚至连美术堆料这种都做得很粗糙
怀疑论者
发表于 2024-6-16 11:27
人才缺太多了,两边游戏行业待遇也是天差地别
—— 来自 S1Fun
wwmmddqqbbpp
发表于 2024-6-16 11:33
独立游戏也没得比,两边毕竟不是一个体量的
Synopses6087
发表于 2024-6-16 11:47
wwmmddqqbbpp 发表于 2024-6-16 11:14
武侠也不是啥debuff,中文玩家难道少么,只要曝光度够很轻松的。不说别的,绝世好武功这种一人开发,ea的 ...
怎么就不 debuff 了,中文玩家凭啥就得关注武侠啊,起点都没人看武侠了
港台地区治安差才爱看这种民间英雄维护正义的故事,本身是社会治理落后地区民众的低端需求,起点网文里碰到民间治安问题都直接报官了
wwmmddqqbbpp
发表于 2024-6-16 11:55
Synopses6087 发表于 2024-6-16 11:47
怎么就不 debuff 了,中文玩家凭啥就得关注武侠啊,起点都没人看武侠了
港台地区治安差才爱看这种民间英 ...
那你觉得活侠传这种,如果不是武侠能有人吹啥国产之光,能有这个曝光度?我是不信的
Kaornao
发表于 2024-6-16 11:55
ww单机堕落是真,但是不是活侠传看出来的,是其他游戏,活侠传只是一个没什么经验的小制作组做的独立游戏,风色幻想烂了只能出手游,天地劫精神新作霸剑烂了现在资源转手游,仙剑烂了也转手游,轩辕剑也烂了,古剑的制作组在做手游,幻三也没声音了,唯一正常的河洛之前还官司缠身,做出来的侠隐阁(原侠之道)和古龙风云录全烂,现在ww单机估计要转恐怖游戏了,女鬼桥的发行商就是大宇,ww厂商这种态度,就该似
—— 来自 S1Fun
nukejoker
发表于 2024-6-16 11:56
本帖最后由 nukejoker 于 2024-6-16 11:59 编辑
gane1010 发表于 2024-6-16 11:25
只算独立单机游戏的话现在哪边更好一点
没法比的。
这些年积累下来国内能打的单机其实数量不老少了。
几个细分小类型中做到头部的都有不少。
戴森球计划。
太吾绘卷
鬼谷八荒
山河旅探
凤来之国
部落幸存者
沙石镇时光
火山的女儿
烟火
风帆纪元
完美的一天
而且难能可贵的是不拘泥于武侠这一传统题材,是真正的百花齐放。反观对面。
这几年拿得出手的就一个文字游戏了吧。
Geyorkias
发表于 2024-6-16 12:03
现在湾湾唯一能领先大陆的游戏题材大概也就是黄油了
武侠这块,大陆最缺的其实我感觉是写剧本的人
Geyorkias
发表于 2024-6-16 12:09
顺带我感觉也不单纯是岛上人口的问题,就是没跟上时代脱节了。
东欧南欧北欧不少小国的小工作室其实做出来的东西也都还可以的,波兰小厂也能搞出奇唤士这样马马虎虎的中型作品,湾湾就
Sanco
发表于 2024-6-16 12:12
MrPenguin 发表于 2024-6-16 11:03
黑神话这个级别的游戏,台湾不是做得好不好的问题,而是有没有的问题,为什么不能开香槟? ...
根本原因是国内游戏产业不存在什么“制度自信”,甚至可以说游戏行业的制度在阻碍国内单机游戏的发展,凭借一个顶着国内压力熬出头的游戏中收获的对国内游戏产业的自信,用来贬低其他地方的游戏产业,不觉得很离谱吗
grox133
发表于 2024-6-16 12:15
说的好像国内真的有什么现象级好游戏一样的,楼上那个各领域顶尖的很多也就70几分水平
MrPenguin
发表于 2024-6-16 12:22
Sanco 发表于 2024-6-16 12:12
根本原因是国内游戏产业不存在什么“制度自信”,甚至可以说游戏行业的制度在阻碍国内单机游戏的发展,凭 ...
没有什么好贬低的,只是顶着debuff 完成了客观上的文化产业升级和超越,并且这个势头不可逆转。
allenz3
发表于 2024-6-16 12:23
台湾单机的崛起比国内早,但陨落和国内是同时期的,就是单机网游的交汇期,那段时间前国内的单机作品水平就没有比台湾差。后面就是国内互联网爆发,市场体量都碾压人家全人口几十倍了,从业人员数量级差距,十几二十年累积下来反哺单机自然还是碾压,有什么奇怪的
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
KYO(T)
发表于 2024-6-16 12:25
Geyorkias 发表于 2024-6-16 12:09
顺带我感觉也不单纯是岛上人口的问题,就是没跟上时代脱节了。
东欧南欧北欧不少小国的小工作室其实做出来 ...
人口基数影响技术力,一万个程序员里出现大牛的概率总比一千个高
但是从河洛(徐昌隆)、霸剑(叶明璋)和这个活侠(都搜不出制作人名字)来看,这些台湾制作人的理念就停留在了二十年前
kepling1
发表于 2024-6-16 12:28
全球游戏业都在剧烈的两级分化,台湾只是中型制作萎缩的缩影而已。前几天的访谈开玩笑说,中国可能是未来3A游戏的耶路撒冷(笑),因为中国游戏从业人员的工资待遇还不够高(相比发达国家)。
简直是地狱笑话。
—— 来自 OnePlus MT2110, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
KYO(T)
发表于 2024-6-16 12:30
Sanco 发表于 2024-6-16 12:12
根本原因是国内游戏产业不存在什么“制度自信”,甚至可以说游戏行业的制度在阻碍国内单机游戏的发展,凭 ...
孩子A在读书无用论的环境里考了60分
孩子B在自由发展的环境里考了50分
这不是高下立判么
grox133
发表于 2024-6-16 12:31
所以碾压出了什么游戏?各种抽卡手游么?目前看国产游戏投票第一还是戴森球,下面就是断档了,真有几个单机能看?
MrPenguin
发表于 2024-6-16 12:33
kepling1 发表于 2024-6-16 12:28
全球游戏业都在剧烈的两级分化,台湾只是中型制作萎缩的缩影而已。前几天的访谈开玩笑说,中国可能是未来3A ...
其实台湾一流程序员的待遇可能还不如大陆。
三友非三清
发表于 2024-6-16 12:36
kimmmmmm 发表于 2024-6-16 10:54
还是台湾游戏业没进入工业化吧,难道年轻人都是毕业进厂了?
我觉得黑神话真不算啥,工业化到一定程度的 ...
其实很简单
台湾市场不大,游戏业不怎么赚钱
所以好的程序员不会去游戏公司。。
MrPenguin
发表于 2024-6-16 12:41
grox133 发表于 2024-6-16 12:31
所以碾压出了什么游戏?各种抽卡手游么?目前看国产游戏投票第一还是戴森球,下面就是断档了,真有几个单机 ...
看单机国产游戏销量排名的话,戴森球其实还进不了前三。
前三名大概是鬼谷八荒、muse dash和枪火重生,全平台销量应该都在300万以上。
Sanco
发表于 2024-6-16 12:46
KYO(T) 发表于 2024-6-16 12:30
孩子A在读书无用论的环境里考了60分
孩子B在自由发展的环境里考了50分
这不是高下立判么 ...
那该骂的应该是那个孩子不争气,把人家一家加在一起全骂了,那不跟变相在骂自己家差不多,不仅没发现这点还毫不自知地莫名优越起来了,这也太怪了
Ironman_mk5
发表于 2024-6-16 12:48
Kaornao 发表于 2024-6-16 11:55
ww单机堕落是真,但是不是活侠传看出来的,是其他游戏,活侠传只是一个没什么经验的小制作组做的独立游戏, ...
古剑不是算这边的么
Synopses6087
发表于 2024-6-16 12:58
kepling1 发表于 2024-6-16 12:28
全球游戏业都在剧烈的两级分化,台湾只是中型制作萎缩的缩影而已。前几天的访谈开玩笑说,中国可能是未来3A ...
中国工资比美国高多了,互联网行业怎么可能比文娱行业工资低
星花
发表于 2024-6-16 13:04
中国的优势是人口多可以把销量做大,不过娱乐也变化很快,谁知道将来流行什么。