gta4的拾物系统和近战系统有什么用啊?
主线剧情里教你niko可以空手夺白刃,但是后面但凡是个敌人都会拿枪糊你脸,近战也都是打拳,没见过几个拿武器的,可以说是屠龙之技了拾物系统就更幽默了,除了教学任务外到通关才想起来还有这么个系统,问题是这个游戏里也没有哪场战斗会在地上放东西给你捡,而且有那功夫我扔自己裤裆里的手雷不好吗?就连教学任务都有种幽默感,任务要你打破店铺的玻璃,我拿霰弹枪把子弹打完了玻璃都纹丝不动,看小地图才知道是要你去捡个石头去砸坏连子弹都打不破的玻璃。 本帖最后由 760194962 于 2024-6-10 10:54 编辑
没什么用 哈哈
Niko可以空手夺白刃? 近战系统——说明了装备的重要性,我的装备大于你的装备,我就能赢!
拾物系统——说明了结构的重要性,我们理解信息时在心理上会倾向于事情有一个“结构”而不是“混乱无序”,世间事务也是一样的,本来这个事物在这个位置没发挥什么作用,但只要找到规律,把事物重组成合适的形态,就能解决问题了! 可以随地捡杯子砸小贩碰瓷 GTA5那个飞扑至今没人能解释出来有什么用
很难想象这是个销量过亿的游戏。 大量实际无用的设计不正是开放世界的特点之一么 应该是当时hd新作实验新引擎用的, 和rdr2差不多, 大量的细节放出来, 反响好的下一作就留下; 你看gta5就删了很多gta4里没用的东西, 尤其是长按熄火下车和短按不熄火下车这种东西 GTA5,最开始教程近战完全没仔细看乱点就过了。整个通关完全用不到。我打线下模式全金牌的时候,才现学的的近战格斗。 就跟大表哥二搜身一样
—— 来自 S1Fun 大表哥2搜身不是挺好的我每个主线剧情都是在枪林弹雨紧张气氛下队友的一声声催促中慢悠悠搜身所有尸体然后再继续剧情的怀表一个10块钱呢 难道gta4只有主线? 捡东西,比如正在喝咖啡的路人、抽烟的路人,玩家可以推倒这些人,捡起咖啡和烟头往外扔
曾经有一段时间沉迷于捡烟头,等到街边走来肥胖的cop往他脸上扔,然后看他在后面追我在前面跑乐此不疲
本帖最后由 jpiajwopdm 于 2024-6-16 17:23 编辑
cppaaliu 发表于 2024-6-16 11:55
大表哥2搜身不是挺好的我每个主线剧情都是在枪林弹雨紧张气氛下队友的一声声催促中慢悠悠搜身所有尸体然 ...
当初首发买的ps4版,如果被剧情逼迫有几个尸体没搜就会很烦,之后pc上玩每次打完叮一下+15。
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