放大镜
发表于 2025-7-11 17:36
寂长无星夜 发表于 2025-7-11 15:04
很多都是对国产的双重标准,像动作游戏的滑步问题,我以前就没看到有人讨论过。只狼这种跑起来真的是在飘 ...
刚好外野在轮百度无用,我们也凑个热闹
这是“只狼+溜冰”的百度结果
https://tieba.baidu.com/p/6068992645
这是“只狼+滑冰”的百度结果
https://tieba.baidu.com/p/6075630166
都只取19年内容
如你所见这是一个验证成本几乎为0的问题,这么乐于把错误个体记忆代入到模糊集体记忆中的,之前我倒是在另外一个游戏里领教过,所以也别怪别人多想
更何况事涉FS又怎么可能没点豆蒸,真当魂血狼人见人爱吗,这在游戏区也算是常识了吧,不应该啊
D-JoeII
发表于 2025-7-11 17:51
lc122448 发表于 2025-7-11 17:35
就是用冲刺闪避代替走路呗,和恶魔城月下用后退走路一个意思,黑夜君临还不是一直用类似冲刺还是闪避那个在 ...
除非環境美術真的很垃圾或者在挑戰速通,否則普通玩家都是正常走路才對吧
寂长无星夜
发表于 2025-7-11 17:54
放大镜 发表于 2025-7-11 17:36
刚好外野在轮百度无用,我们也凑个热闹
这是“只狼+溜冰”的百度结果
这两个贴甚至不是主题,只是里面有人零星提了一两句,我说我没见过有什么问题?你要不看看黑猴滑步的传播度?我寻思只狼当年在国内也够火了,不存在没人讨论的情况吧?
adw667
发表于 2025-7-11 18:01
剑星那个动作系统还不够灾难吗?防反闪反会吃霸体后续连段不如不防哪家做这么反直觉
放大镜
发表于 2025-7-11 18:06
寂长无星夜 发表于 2025-7-11 17:54
这两个贴甚至不是主题,只是里面有人零星提了一两句,我说我没见过有什么问题?你要不看看黑猴滑步的传播 ...
我提醒一下,这只是两组简单关键字粗暴投喂百度的结果
请回头看看你的原话,这个问题只论有无,这涉及到你或者其他人的个人体感是否可靠
在你的原话里,只狼仅仅是作为非国产这个集合下的一个例证,如果把搜索范围设定在非国产这个庞大的对照组里那结果只会更多
lc122448
发表于 2025-7-11 18:22
D-JoeII 发表于 2025-7-11 17:51
除非環境美術真的很垃圾或者在挑戰速通,否則普通玩家都是正常走路才對吧 ...
你这样说岂不是和讲月下 洛克人 老头环环境美术是真的很垃圾一样吗,不然为什么不走路,要后撤步 冲刺 骑马,是在一直打速通吗?
有更效率的移动方式为什么不用,首轮在上海的线下试玩非战斗状态下跑步和冲刺都是要消耗精力的,试玩收到反馈在成都第二轮就改了,平时赶路跑步和冲刺不耗精力了,你觉得是为什么呢
D-JoeII
发表于 2025-7-11 18:27
lc122448 发表于 2025-7-11 18:22
你这样说岂不是和讲月下 洛克人 老头环环境美术是真的很垃圾一样吗,不然为什么不走路,要后撤步 冲刺 骑 ...
我玩任何魂系包括法環都是慢慢走路的,老滾45也不騎馬不喝藥慢慢走路探索
可能我才是少數吧
寂长无星夜
发表于 2025-7-11 18:28
本帖最后由 寂长无星夜 于 2025-7-11 18:33 编辑
放大镜 发表于 2025-7-11 18:06
我提醒一下,这只是两组简单关键字粗暴投喂百度的结果
请回头看看你的原话,这个问题只论有无,这涉及到你 ...
提只狼就是因为它在国内知名度非常高,动作问题也非常明显,但是却没有像黑猴一样受到成规模的苛责,我觉得我说的双重标准没什么不对
水边井
发表于 2025-7-11 18:44
明末地图复杂度真要像nga试玩评测说的那样高的话,慢慢走没啥问题,不然很容易漏的
Lisylfn
发表于 2025-7-11 18:56
我也不知道为什么影之刃零和明末放一起就能踩明末但是狂吹影之刃零,在我看来影之刃零试玩和演示也没到你们吹的地步啊我的感觉是这俩差不多。最搞的还有一些地方说影之刃零没宣发的
明末我是不太喜欢他们的服饰,感觉是后面为了市场加的?反正美感不足(当然我觉得剑星很多服装也不好看,情趣内衣罢了),看试玩和演示感觉可以买就买了
Ashice
发表于 2025-7-11 19:02
只狼苛责少的原因之一是流程短吧,二十多小时差不多了,正好卡在感觉到腻味的时间点之前,打完一心可以说是一场酣畅淋漓的战斗为游戏体验画上句号
黑猴流程有点长,打到第六章我是已经对那一套半普攻腻得不能再腻了,再加上灾难一般的花果山场景,对整个游戏的评价可以说是掉到最低点了
放大镜
发表于 2025-7-11 19:30
想想吧,人物滑冰,这是多少年的老生常谈了,互联网上会积累多少怨怼和嘲讽那根本没办法统计,这种话题怎么可能独只狼一家……
“垫步”同理,这个甚至连百度都不用问。泥潭玩过PSO2原版的太太何其多,PSO2这游戏有个自带官方排行榜的竞速模块,打起来是这个样子
https://www.bilibili.com/video/BV1Ks411f71h
你不跟着一起抽风你就上不了排名。这个竞速还有个操蛋的合作模式,多人的,我跟朋友短暂的站过亚军,全员零失误打N轮,一袋米要抗几楼
怎么可能没有人骂,要排队的好吗
修罗王
发表于 2025-7-11 20:40
只狼国内也500w+的销量,关于滑冰的吐槽量加起来连黑猴去年8月一天的量都没有,不是一个数量级就别碰瓷了
thez
发表于 2025-7-11 20:45
修罗王 发表于 2025-7-11 20:40
只狼国内也500w+的销量,关于滑冰的吐槽量加起来连黑猴去年8月一天的量都没有,不是一个数量级就别碰瓷了 ...
+1 我真是从黑猴才知道滑步还算个问题
ASLOP
发表于 2025-7-11 20:57
不如学学剑三、天刀、燕云、逆水寒等等游戏里的服装,找那些比较符合时代背景的就行,实在不行就找古偶剧里的,好看的也不少
现在放出来的衣服真的很一般,感觉就是没感觉
水边井
发表于 2025-7-11 21:25
明末主美就是夏思源自己,下次还是让姜敏上吧,好歹人家还是美术专业的
叉子
发表于 2025-7-12 01:03
明末的衣服比剑星好多了…
感觉剑星的衣服太过了。**不要紧,起码留几套穿起来正常衣服。就算全包也别太突出线条。如果玩游戏被家人看见也太羞耻了。
明末妹子能看,衣服正常就行。有一两套衣服喜欢就可以了。
laosai13
发表于 2025-7-12 01:27
预购了收藏版,比黑猴当时好买多了应该热度不算高,希望地图做好点就算值回票价了,反正各种魂都玩完了,能做个高配无限机兵就是胜利。
dbyboy
发表于 2025-7-12 03:43
我这么说吧,再这么搞下去,这帮子所谓的单机arpg很快就能演化成带精防的mmo
潘多拉
发表于 2025-7-12 11:04
剑星一个小头游戏就别跟明末凑一起比了
看了几次明末实机,也没啥大问题了,应该会玩的很开心,我和几个朋友已经准备发售前预购了
zxtree
发表于 2025-7-12 13:08
这就是大头游戏的自信吗
Hqchan
发表于 2025-7-12 15:07
已经开始提高期待了吗,我预购了的都不敢这么开香槟提供弹药啊
thez
发表于 2025-7-12 15:29
刘文秀BOSS战爆出来了
水边井
发表于 2025-7-12 15:39
thez 发表于 2025-7-12 15:29
刘文秀BOSS战爆出来了
第三章的第二个boss?
飞侠小黑
发表于 2025-7-12 18:07
小黑盒目前20万,对比黑猴的900万,大概可以估算一下销量50~100万,感觉破百万问题不大
thez
发表于 2025-7-12 18:28
我预期销量一年内起码是200万,XGP另算
frankCC
发表于 2025-7-12 18:37
我觉得你们低估了,现在预售都有差不多50W了,黑猴发售前2周关注60W,这游戏现在15W关注,算下来一年能上500W,当然前提是游戏表现没崩。
水边井
发表于 2025-7-12 18:38
对标33队吧,33队首月300w,明末评测分数不太差(mc>80)的话首月200w应该还是没什么问题的,这基本也是国内市场对一般的非现象级大作的消费能力了
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
哎哟卧槽了
发表于 2025-7-12 19:25
剛才也終於預購了,不過遊戲太多估計要排隊了……
https://p.sda1.dev/25/a754199f7ba6f9dc7d1e0b5411cb765e/image.jpg
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
子虚乌有
发表于 2025-7-12 20:03
看了试玩报告感觉我从不大感冒变成有点小期待了
高粱河车神
发表于 2025-7-12 20:34
看了明末团队背后故事
这团队真不容易啊
预购豪华版激活了
thez
发表于 2025-7-12 21:09
本帖最后由 thez 于 2025-7-12 21:11 编辑
首月200万不敢想,匹诺曹两年卖了300万,明末能和匹诺曹一样已经很好了,前提是质量靠谱
水边井
发表于 2025-7-12 21:38
还是看口碑,下周差不多这个时候应该也出评分了。p初版还是比较灾难的,制作组滑跪才挽回了口碑
D-JoeII
发表于 2025-7-12 21:40
水边井 发表于 2025-7-12 21:38
还是看口碑,下周差不多这个时候应该也出评分了。p初版还是比较灾难的,制作组滑跪才挽回了口碑 ...
P謊在Steam評價最低那段時間也有86%
水边井
发表于 2025-7-12 21:49
D-JoeII 发表于 2025-7-12 21:40
P謊在Steam評價最低那段時間也有86%
steam倒是不担心,80%还是90%区别不大。就看mc分了,p谎mc才80分
qty
发表于 2025-7-12 23:01
看了眼最新的试玩录像,感觉地图场景设计还是有很多可以进步的空间,比如第三章上来在一片不大的区域内居然有三个外形基本一样的单向门,这就难免让人产生烦躁感,同样的限制套路短时间内连续出现应该是设计阶段就应该规避的问题。
斯库鲁多
发表于 2025-7-13 07:44
不知道的还以为主创姓夏名崎英高
千千千千鸟
发表于 2025-7-13 08:27
垫步这种问题有P好喷的啊,弱智吧,从没见人喷过仁王2冲A残心闪避取消,我看以后国产游戏就该都加这个技巧。
blue321
发表于 2025-7-13 09:13
并非引战
昨天在一关注的直播间里听到“如果明末能卖爆那中国市场就是垃圾市场”的关于明末的暴论
理由是商单营销过度、狂吹类魂的战斗好和美术土到渣
不过这位一直不太喜欢类魂所以说略带偏见就是了……也算反应了明末卖相对部分人来说观感不太好
水边井
发表于 2025-7-13 09:46
卖相是能靠口碑逆转的,无限机兵卖相更差,demo更是灾难级,发售后也是口碑救起来的。
反正类魂买点就俩,一个是地图一个是战斗,做好了其他都不是问题。
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99