moonblackwh
发表于 2025-8-5 11:56
隔壁老黄 发表于 2025-8-5 11:42
发售前那铺天盖地的黑稿你没看见?发售后铺天盖地的差评,这游戏我也是首发玩的,我也是买的豪华版,哪怕 ...
很简单,吹多大的牛就要承受多大的反噬。宣发低调一点,就像我一开始说的,但凡当初多几个kol说这游戏是一个二线制作小众魂游,降一下大众期待,都不可能是现在这种样子。
汉魏洛阳
发表于 2025-8-5 11:59
moonblackwh 发表于 2025-8-5 10:29
昨天玩到真武观隐形桥那里,小小一段流程集合了拐角推、即死怪、独木桥、隐形桥、假建言、篝火怪一堆神人设 ...
那个建言其实是真的,只是要注意书的朝向才能找到里面说的“前方”是哪个角度,够谨慎仔细观察的话可以避免这个初见杀。
东方定助
发表于 2025-8-5 12:01
浅醉微风
发表于 2025-8-5 12:15
moonblackwh 发表于 2025-8-5 11:56
很简单,吹多大的牛就要承受多大的反噬。宣发低调一点,就像我一开始说的,但凡当初多几个kol说这游戏是 ...
哈哈哈!和一个商稿每个时间点准时跟进甚至在自己宣传片里买ai弹幕的工作室说低调,人想火想疯了。
不灭人形
发表于 2025-8-5 12:15
李定国的刀战技伤害怎么这么低,比平砍还低为啥
jxzeroga0
发表于 2025-8-5 12:22
不灭人形 发表于 2025-8-5 12:15
李定国的刀战技伤害怎么这么低,比平砍还低为啥
这刀面版伤害和技能羽化补正,纯力敏加点伤害是不会太高的
—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
wzh5555
发表于 2025-8-5 12:49
不灭人形 发表于 2025-8-5 12:15
李定国的刀战技伤害怎么这么低,比平砍还低为啥
毕竟远程技能手长和输出不会都给那么高的,
纯站桩的话,确实不如平A,或者副战技带个饿殍。
hairen
发表于 2025-8-5 13:01
这种游戏一发售就出节奏是从手游那边传过来的吧,开服的时候但凡有点鸡毛蒜皮的小事都要炒上天。
mamamiya
发表于 2025-8-5 13:26
本帖最后由 mamamiya 于 2025-8-5 13:31 编辑
反正隔壁民族节奏前就有一堆玩手游的骂快发售的明末相比不知道确切发售日期的影之刃宣发过度。
usodakedo
发表于 2025-8-5 13:27
本帖最后由 usodakedo 于 2025-8-5 13:29 编辑
这个游戏不能说差,但是让我确认了一点。那就是越是所谓“懂魂”的制作人做出来的游戏,对我来说就越是公式化,匹诺曹、堕落之主以及无限机兵如此,明末也如此。假如当年是这堆类魂制作人在恶魂后接受魂1的开发,那大概率会端出一个有着更多机制boss和更多地牢式迷宫的关卡制游戏。
呂布
发表于 2025-8-5 13:28
汉魏洛阳 发表于 2025-8-5 11:59
那个建言其实是真的,只是要注意书的朝向才能找到里面说的“前方”是哪个角度,够谨慎仔细观察的话可以避 ...
原来如此,学习了
我是直接一路舞剑花过去的,走路没有边沿保护,但是攻击动作有
隔壁老黄
发表于 2025-8-5 13:39
moonblackwh 发表于 2025-8-5 11:56
很简单,吹多大的牛就要承受多大的反噬。宣发低调一点,就像我一开始说的,但凡当初多几个kol说这游戏是 ...
这节奏一开始就是明末这个时间点,而不是游戏怎样怎样,发售后到现在也说明了游戏好不好玩那是客观的没法黑,但历史,ZZ立场那些真就你想怎么捏就怎么捏,毕竟不玩游戏的占绝大部分,随便看个营销号就信了
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
暗黑能乐
发表于 2025-8-5 13:47
呂布 发表于 2025-8-5 13:28
原来如此,学习了
我是直接一路舞剑花过去的,走路没有边沿保护,但是攻击动作有 ...
有个道具是探路用的,他说的不清不楚的,那个现实占卜道具
—— 来自 HONOR BVL-AN00, Android 15, 鹅球 v3.4.98
woodey
发表于 2025-8-5 13:58
usodakedo 发表于 2025-8-5 13:27
这个游戏不能说差,但是让我确认了一点。那就是越是所谓“懂魂”的制作人做出来的游戏,对我来说就越是公式 ...
我也希望会有很多地牢的arpg,地牢配合陷阱才是最契合的,但是这样做更不能被新玩家接受。这也是宫崎英高现在丢弃的东西,就算是环dlc的地牢感觉规模也偏小了,但地牢连通外面再连通地牢还能开电梯捷径的设计很不错,希望往这个方向做
Ketestrait
发表于 2025-8-5 14:04
naclken. 发表于 2025-8-5 09:01
用长刀打了大蚰蜒……
外表上看应该是个斩击属性的boss,然后又带腐化,于是选了这两种抗性均衡的引魂法衣
...
钻地其实都不用跑,走到地面出现岩浆立刻按一下闪就行了,还能嫖一下飞羽
玖羽
发表于 2025-8-5 17:04
usodakedo 发表于 2025-8-5 13:27
这个游戏不能说差,但是让我确认了一点。那就是越是所谓“懂魂”的制作人做出来的游戏,对我来说就越是公式 ...
这个视频说得不错:魂八股
https://www.bilibili.com/video/BV1yZt7zyEUL/
跟我的看法一样:制作人知其然不知其所以然,就像一个只看视频的魂小鬼,脑袋里充满了碎片化的“XX就是魂”“##就是魂”,而并不真的知道设计这些机制是为了什么
然后他想,我把这些“就是魂”统统塞到一个游戏里,那不就是最伟大的魂游吗
不灭人形
发表于 2025-8-5 17:05
打通了,最后这图真的屎阿,电梯上被一群小怪远程攻击的设计怎么做出来的
玄阳子作为最终boss感觉比三章鸟人菜多了,两次就过了。
naclken.
发表于 2025-8-5 17:14
本帖最后由 naclken. 于 2025-8-5 17:16 编辑
玖羽 发表于 2025-8-5 17:04
这个视频说得不错:魂八股
https://www.bilibili.com/video/BV1yZt7zyEUL/
不知道有没有例外啊,我所知道的所有的类魂游戏
都不约而同地在入了自己的战斗理解,又不约而同地把正统魂游的大盾删了。
如果说删血迹建言是联网和单机的问题,那大盾怎么解释?这也算是魂八股么。
Leliel
发表于 2025-8-5 17:29
naclken. 发表于 2025-8-5 17:14
不知道有没有例外啊,我所知道的所有的类魂游戏
都不约而同地在入了自己的战斗理解,又不约而同地把正统魂 ...
因为他们真爱的不是“魂”,而是小高的血缘啊
jxzeroga0
发表于 2025-8-5 17:33
不灭人形 发表于 2025-8-5 17:05
打通了,最后这图真的屎阿,电梯上被一群小怪远程攻击的设计怎么做出来的
玄阳子作为最终boss感觉比三章鸟 ...
犹豫就会败北电梯一上来就让你看到有个光点平台,不提前下车就得吃机关枪了
—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
手铐君
发表于 2025-8-5 17:33
宣发的最大问题是夏思源没想明白,个人感觉现在玩家喜欢的魂其实更多的是老头环这种。魂1魂2血缘这种篝火相对少,大量跑图和恶意的受众相对少很多加上对战斗系统的极度自信,和玩的其他几款类魂甚至包括本家的老头环dlc类似,玩家性能加强了,但是boss性能比玩家还强销量想上去还是要靠轻度玩家,轻度玩家最在意的美术和剧情,玩法相对不是那么重要,或者说简单点好
pgain2004
发表于 2025-8-5 17:37
naclken. 发表于 2025-8-5 17:14
不知道有没有例外啊,我所知道的所有的类魂游戏
都不约而同地在入了自己的战斗理解,又不约而同地把正统魂 ...
3D类魂我印象里堕落之王有大盾(但明显不好用,游戏也暴死了),其它都是普通盾或者把盾机制融合了,很多融合机制效果不比大盾差(例如P的自动完美弹反研磨石)
至于2D,有的,盐与避难所,有的大盾抗冲击满级直接到95,不考虑buff的情况下就是所有魂和类魂里最离谱的了
Leliel
发表于 2025-8-5 17:38
听说这个游戏现在销量大概就50来w,如果是这样后续即便提升个人推测大概不过100w上下
单从销量的来说,确实颇有早期魂的风范
ParadiseMartyr
发表于 2025-8-5 17:41
Leliel 发表于 2025-8-5 17:38
听说这个游戏现在销量大概就50来w,如果是这样后续即便提升个人推测大概不过100w上下
单从销量的来说,确 ...
美术没本家那个水平,别硬贴,就是个小品级作品的水平
整个游戏就很土
—— 来自 鹅球 v3.3.96
唔咕唔咕
发表于 2025-8-5 17:42
software成立二十多年时推出了黑暗之魂
灵泽科技目前也就九年
个人真的不希望这家公司就此折戟沉沙
隔壁老黄
发表于 2025-8-5 17:43
第五章地图那个回去佛源镇第一次碰到熊猫的石窟是有啥深意吗……咋看着是删支线没删干净呢
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
食粪者
发表于 2025-8-5 17:43
我希望有人来抄一抄魂二的填火
隔壁老黄
发表于 2025-8-5 17:44
ParadiseMartyr 发表于 2025-8-5 17:41
美术没本家那个水平,别硬贴,就是个小品级作品的水平
整个游戏就很土
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
就这游戏的规模,不说3a也是个标准的商业游戏制作了,咋可能是小品
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
wzh5555
发表于 2025-8-5 17:47
隔壁老黄 发表于 2025-8-5 17:43
第五章地图那个回去佛源镇第一次碰到熊猫的石窟是有啥深意吗……咋看着是删支线没删干净呢
—— 来自 鹅球 ...
感觉上像是一个反向近路,让过快推到第五章的玩家回来补漏。
不过我觉得确实意义也不算大。
隔壁老黄
发表于 2025-8-5 17:50
wzh5555 发表于 2025-8-5 17:47
感觉上像是一个反向近路,让过快推到第五章的玩家回来补漏。
不过我觉得确实意义也不算大。 ...
这个传送门是唯一一次打掉篝火怪没给篝火的,而且佛源镇那边站着两只红眼病,不是删了支线就是纯给玩家挖坑
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
wzh5555
发表于 2025-8-5 18:07
隔壁老黄 发表于 2025-8-5 17:50
这个传送门是唯一一次打掉篝火怪没给篝火的,而且佛源镇那边站着两只红眼病,不是删了支线就是纯给玩家挖 ...
想想也是,可能是想给没有正向推图的玩家一个坑。
如果正向先打过这个洞,之后再回来,这两个红眼不会再生,就没敌人了。
アルメリア
发表于 2025-8-5 18:09
确实是3a,3a级宣发
mjzs07
发表于 2025-8-5 18:18
看高手玩就是酣畅淋漓
【明末一周目Any%速通,56分38秒!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/SYFPQdV
grox133
发表于 2025-8-5 18:18
搞得好像有能力做老头环一样的老头环体量是3个3A不过分吧,算dlc4个
AKAKUTIBA
发表于 2025-8-5 18:20
夏思源唯一没搞懂的一件事就是现在的国内玩家都是被规训起来的一群手游宝宝
suika
发表于 2025-8-5 18:26
今天看了一下PS5盘的价格,居然跌了100左右。惊了,这才几天……虽然100也就毛毛雨,但是这操作让我很不舒服。合着我这种首发的是冤大头?
虽然游戏还不错,但是我以后不会再去首发他家的游戏了,如果以后他还出的话。
pgain2004
发表于 2025-8-5 18:32
AKAKUTIBA 发表于 2025-8-5 18:20
夏思源唯一没搞懂的一件事就是现在的国内玩家都是被规训起来的一群手游宝宝 ...
别太弱智了,这游戏素质虽然在,问题之多有目共睹,你这和那个到处帖制作者AI辫子图的魔怔人有什么区别……
-マユ‐
发表于 2025-8-5 18:32
隔壁老黄 发表于 2025-8-5 17:43
第五章地图那个回去佛源镇第一次碰到熊猫的石窟是有啥深意吗……咋看着是删支线没删干净呢
—— 来自 鹅球 ...
神龛是杜宇设的,所以传回第一次见杜宇的地方吧,虽然这个场景叙事我也看不太懂
cscnake
发表于 2025-8-5 19:08
唔咕唔咕 发表于 2025-8-5 17:42
software成立二十多年时推出了黑暗之魂
灵泽科技目前也就九年
为游戏公司没啥好可惜的,游戏公司开开关关起起伏伏很正常,想想曾经的暴雪和现在的暴雪。
优秀的程序、策划、美工不会随公司的倒闭而消失,他们能去别的公司继续做好游戏。
隔壁老黄
发表于 2025-8-5 19:09
suika 发表于 2025-8-5 18:26
今天看了一下PS5盘的价格,居然跌了100左右。惊了,这才几天……虽然100也就毛毛雨,但是这操作让我很不舒 ...
死亡搁浅2现在200多,我507买的
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha