现在的眼光来看,都值得试一试
反正3就不行了
至于为啥后面没声浪,其实就是做崩了
2没有上pc,更搞的是3上了,结果做的还不行
3出的那会,都2010年了,一年后都skyrim了
在那种背景下,肥波就显得浅显了 城镇画面挺牛逼的,野外怎么这个吊样,可能还没完工?
SergeGlenn 发表于 2026-1-23 18:53
城镇画面挺牛逼的,野外怎么这个吊样,可能还没完工?
能力就这样了,地平线6的远景还不如这个,估计大手子都跑了,留下的人整不明白了 缺德猫 发表于 2026-1-23 19:08
能力就这样了,地平线6的远景还不如这个,估计大手子都跑了,留下的人整不明白了 ...
我好奇明明只是走了地平線5的總監怎麼被傳成大半PG的都走了 【解锁幸福结局丨《神鬼寓言》开发者深入介绍宣传片】
https://b23.tv/Rx3c9dz NPC太丑了 延期至2027年2月发售 怎么感觉越来越不妙了 本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-6-8 09:59 编辑
新PV公开 2027年2月23日发售
【《神鬼寓言》将于2027年2月23日首发加入XGP | XBOX Games Showcase游戏展示会2026】
https://b23.tv/nOqvUCJ 女主的脸好看了一点,还是路人脸
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99 30分钟实机演示
https://youtu.be/doV0yq4kAP0 https://news.xbox.com/en-us/2026/06/10/fable-living-population-details-explained-xbox-games-showcase-2026/
新的新闻稿,超过1000个手搓NPC……
论坛助手,iPhone 战斗比想象的好 最後戰鬥部份的AI是不是IGN特調版難度,主角打人時都不動的 D-JoeII 发表于 2026-6-10 23:40
最後戰鬥部份的AI是不是IGN特調版難度,主角打人時都不動的
不是被射了一箭吗?近战没有到小兵攻击范围里吧 ultraseven 发表于 2026-6-10 23:44
不是被射了一箭吗?近战没有到小兵攻击范围里吧
大部份時間都不怎麼給反應的
不過PG也不是第一次在演示調設定,之前FH6的9分鐘演示也是把車流量調到幾乎沒有 为什么主角的动作这么gay啊,表情也是,看得我难受死了 缺德猫 发表于 2026-6-11 00:15
为什么主角的动作这么gay啊,表情也是,看得我难受死了
只请了女演员动捕 本帖最后由 酒红色的存在 于 2026-6-11 00:43 编辑
更像霍格沃兹之遗了 本帖最后由 ultraseven 于 2026-6-11 00:56 编辑
酒红色的存在 发表于 2026-6-11 00:36
更像霍格沃兹之遗了
PG转行第一作有霍格沃茨之遗水平真成功了,黑曜石做一辈子RPG没这个卖相 很讨厌RPG里对方漫天要价自己只能选择给或不给 我选择市场价和给尼玛一拳啊 laputah 发表于 2026-6-11 06:39
很讨厌RPG里对方漫天要价自己只能选择给或不给 我选择市场价和给尼玛一拳啊 ...
退回去大概可以給一拳了 新演示还是挺满意的,就是一些细节没到位,比如开门应该再加个动作,战斗反馈还是差点,核心rpg部分还是继承老肥波应该没啥大问题,城镇太小看不出有什么设计,渲染风格还是挺pg的,希望地图设计可以再做好点 说实话观感都比前三部要好,战斗也帅,还是期待的
—— 来自 Xiaomi 2405CPX3DC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha 这小支线的人物动画跟嘴型也太僵了 支线动画是有点便宜了,但整体看起来很不戳 我就感觉画质缩水了,没有年初那个展示画面好,不知道是不是演示的是不是主机 这个实机不是比发布会那个神神叨叨预告强多了 BK10 发表于 2026-6-11 09:50
我就感觉画质缩水了,没有年初那个展示画面好,不知道是不是演示的是不是主机 ...
去年演示主要是体积雾太惊艳了,一个开放世界做的跟线性游戏一个级别,今年这个没有体积雾就差一截 这不一眼暴雷嘛
—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
页:
1
[2]