2077之后无预购
怎么没有被xxn抓住机会国内外全面批倒批臭的选项
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1~6分塞一起还有什么十分制的必要吗
啊?你说结局我还以为你要猜剧情走向呢
MiaoJi 发表于 2024-6-9 19:29
1~6分塞一起还有什么十分制的必要吗
无所谓吧,在这个区间基本等于翻大车了
我的预期是8分作就完全可以,9分甚至10分不是他的意义,当然能到那是更好的。
气温而人 发表于 2024-6-9 18:39
都是理性小子,都IG8分是吧
跟剑星一样得罪了ign最后给7分也不是不可能
ialy 发表于 2024-6-9 19:43
跟剑星一样得罪了ign最后给7分也不是不可能
我提醒一下ign最开始是独家报道黑牲话的,只不过现在独家变成了影之刃
midimusic 发表于 2024-6-9 19:47
我提醒一下ign最开始是独家报道黑牲话的,只不过现在独家变成了影之刃
性别歧视和仇恨的小作文也是ign独家
我不管,保底仁王,上限法环
反正我是不太信是优秀作品的,基本上优秀游戏全靠厂商经验积累,有大量良作尸体来铺垫
这次别搞出什么大笑话上热搜,保一个未来可期就算成功吧
有这美术及格就成功了,就怕及不了格
不管哪个结局都有乐子
香草大圣代 发表于 2024-6-9 18:44
看门狗❤2077❤星空❤家园3❤黑神话
家园3又没吹得出圈
而且凑合凑合还是能玩啊
它要是boss都能有试玩的水平,8+没啥问题,会比ff16好玩一点
chilno 发表于 2024-6-9 20:35
家园3又没吹得出圈
而且凑合凑合还是能玩啊
我他妈等了二十年啊二十年
从我关注的各方面消息来看,我个人觉得应该有9分水平
以下是理由:
做10分游戏需要伟大的制作人的想法和能让他们实现的制作团队,可遇不可求(比如任天堂的几个队伍)。
但是做8分游戏只需要在正确的路子上进行扎实的投入,就能做到。(很多翻车的游戏大多因为管理混乱或者路线摇摆等原因,其实浪费了大量精力和费用)
而黑神话了,目前看的消息是有很好的在实践上面的路,而且也在努力的做一些和其他8分游戏不一样的东西。我很看好他的潜力。
话说虚幻5引擎的“大作”,除开地狱之刃2。
不朽者传奇和堕落之王优化是不是都挺垃圾的?游科能驾驭住虚幻5吗
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
看试玩并不觉得特别好玩,但冲着美术预购了,我就是颜狗
坦诚讲,个人认为最大的风险是优化问题。创意再好、设计再用心,技术门槛没迈过去都是功亏一篑。希望技术力不要太拖累其他方面吧。
如果做游戏全看什么积累,经验,资历的话,那陶德是怎么搞出星空这坨东西的?
8分期待很正常,9分甚至本年年度是非常小概率的事情,甚至对于黑神话这种游戏来说,商业成绩反而比评分意义还重要
有时候人年纪大了就越来越看重资历了,很正常,屁股嘛
说实话关于这游戏某些话题都已经讨论烂了,真正该考虑这些问题的是坐在游戏科学里的那帮人,一切在游戏正式发布前不能下定论,作为玩家只需静心等待便可
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我猜是做的很好,但是流程很短
我是xbox玩家,所以先打个9
在没有更多游戏系统内容宣传公布前不投分
商店页面介绍里提到的的就是这个游戏的主要卖点:场景、敌人、战斗(动作和装备)、故事
场景和敌人展示的是最多的,战斗方面动作面展示的比较多,玩家连蒙带猜大概也猜出了一些系统内容,装备面展示较少,只有一瞥而过的套装效果,
故事 在宣传期 我倒是无所谓的,其实也有意无意透露了一些碎片化的内容
一些传言和疑似成就列表似乎显示这游戏有很大体量,当然官方没有说过就先当作没有
仅就官方目前公布的内容来说,还没法对游戏整体内容 有较完整的内容预期
玩法设计上面能看到的突破不多
比卧龙强就是胜利
画面美术好一点的卧龙
afer 发表于 2024-6-9 18:51
讲真,我现在不怕他做差了,怕他做好了,到时候什么评论区、什么弹幕、什么论坛三天两头一群未成年啥话题都 ...
这是我今年听过的最恐怖的恐怖故事。
8分作品,但是有机会年度
能不能先整个试玩版
能和匹诺曹一样平稳落地8分+,拿个年度提名就是大成功了
虽然我还是没忍住预购了豪华版
看着感觉是8分良作,不是开放世界暴雷可能就小一半了,除非流程很短,结尾一个未完待续
MiaoJi 发表于 2024-6-9 19:29
1~6分塞一起还有什么十分制的必要吗
1~6分口碑会比魔界咕噜还差啊,都一样的
突然想到,游科之前有透露游戏流程大概是个什么量吗?