陛下欲反邪
发表于 2025-1-7 14:30
blackll7 发表于 2025-1-7 13:24
查下steamdb就知道你说的所谓共享用户的几个作品在黑神话发售后较去年同期销量没有增幅,而黑猴同期的失 ...
失落之歌寄了,就肯定是因为同赛道太挤了?
你这强调了半天不能看个例要看数据,最后看数据就看个这?
卡拉德利姆
发表于 2025-1-7 14:41
失落之歌难道不是因为自己菜吗
Sopp
发表于 2025-1-7 14:44
blackll7 发表于 2025-1-7 13:24
查下steamdb就知道你说的所谓共享用户的几个作品在黑神话发售后较去年同期销量没有增幅,而黑猴同期的失 ...
失落之歌这个粪game也能拿来当例子吗?
blackprice
发表于 2025-1-7 14:48
失落之歌这种半成品大部分还是自己的问题吧
百面千相做这么多年了,从22年来半点画面都没有,反倒是把万物契约这个有作品有经验的制作组砍了,这操作实在是看不懂。而且记得当初万物契约pv里也说25年上线,说明制作组肯定是已经做了一点东西的,开发预期体感乐观,现在说砍就砍真搞不懂。
龙井橘
发表于 2025-1-7 14:58
blackprice 发表于 2025-1-7 14:48
失落之歌这种半成品大部分还是自己的问题吧
百面千相做这么多年了,从22年来半点画面都没有,反倒是把万物 ...
无限暖暖亲女儿,百面千相亲儿子,亲女儿流水不行,开源节流,那肯定是砍万物契约这个买来的啊,总不能砍亲生的,留继子吧?
blackll7
发表于 2025-1-7 14:58
对啊,你们也知道啊,因为失落之歌不是那个top game,失落之歌有一大堆粪点(比如换皮怪),但是也有很多强项(比如场景美术)。万物契约不也是那一个在很多方面上很有特色,但是又算不上top game的那茫茫多游戏中的一个吗。然而不就是不出意外的出意外了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
tigs1
发表于 2025-1-7 15:04
rp1993 发表于 2025-1-7 13:17
现在环境还真比黑神话那时候差,一是大环境下行,二是黑神话把标准抬高了 ...
无敌了,黑神话没出之前找借口环境差,黑神话出来之后还是找借口标准被黑神话拉高了,黑神话要是暴死了一样能找借口黑神话都失败了没信心了,反正永远有找不完的借口
blackprice
发表于 2025-1-7 15:05
龙井橘 发表于 2025-1-7 14:58
无限暖暖亲女儿,百面千相亲儿子,亲女儿流水不行,开源节流,那肯定是砍万物契约这个买来的啊,总不能砍 ...
这对比之下实在是太惨了
撸一记
发表于 2025-1-7 16:04
虽然但是,看着大家对这女嘈吧传出来的消息这么上心,还真是有点诡异的好笑
rp1993
发表于 2025-1-7 17:15
tigs1 发表于 2025-1-7 15:04
无敌了,黑神话没出之前找借口环境差,黑神话出来之后还是找借口标准被黑神话拉高了,黑神话要是暴死了一 ...
我也纳闷为什么,但国内游戏行业整体环境就是肉眼可见的在变差,甚至不仅是国内了,你不信邪可以来做游戏试试
正田崇
发表于 2025-1-7 17:34
连活侠传这种半成品都能大卖七十万财富自由,两个制作人半年不更新还能卖周边爆米,我看国内游戏环境还是太好了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
双刀少女
发表于 2025-1-7 17:54
薪水这么高,真的差吗
现在上海一个ue senior可以开三位数,放眼全球也就中国了
madcow
发表于 2025-1-7 17:58
国内另说,欧美业界喊惨有几年了吧,去年年初那会儿就有新闻报导22年开始裁员人数一年比一年多。
虽然我觉得单纯就是疫情期间吃了太多人了,不过我没数据。猜的
陛下欲反邪
发表于 2025-1-7 18:05
反正Steam的最高在线人数光今年就涨了700w,按游工委的统计,中国游戏产业市场也是+5%
不好说到底是真的行业不行了,还是最喜欢在网上叫的这帮人和生意最大的某些有些游戏类型就是纯纯风口上的猪,除了会叫什么都不会,风小一点就掉下来。这何尝不是一种XX系数
时空之旅
发表于 2025-1-7 18:07
喷了,这游戏都能被砍,真见鬼了
Edward0901
发表于 2025-1-7 18:13
失落之歌场景美术哪里好了,市场潜力就在那里,没信心砍掉项目还怪市场的吗
真阿波罗
发表于 2025-1-7 18:14
rp1993 发表于 2025-1-7 17:15
我也纳闷为什么,但国内游戏行业整体环境就是肉眼可见的在变差,甚至不仅是国内了,你不信邪可以来做游戏 ...
到底是游戏行业整体环境变差?还是二游整体环境变差?黑神话算成功吧,小成本的完蛋美女、活侠传、逸剑风云都算挺成功的,而且都是有一定创新的。怎么就二游整体下降了,从业人员反省了吗。
tigs1
发表于 2025-1-7 18:15
rp1993 发表于 2025-1-7 17:15
我也纳闷为什么,但国内游戏行业整体环境就是肉眼可见的在变差,甚至不仅是国内了,你不信邪可以来做游戏 ...
我不知道,米塔已经卖了一百多万份了,也许答案是国内这帮二次元手游从业者人对游戏对二次元的理解还不如别人俄罗斯两个人的小组?
小处不可随便
发表于 2025-1-7 18:30
单机游戏你得做完才能拿出来卖,但是网游手游可以做一半先抛出来公测,根据公测反响确定后续投资,对于没有耐心的投资人该选谁不是一目了然
zhwpjy
发表于 2025-1-7 18:32
影之刃出来不就知道 中国单机市场有多少转化率再说了 浪人崛起失败 你是不是也可以说光荣也因该学习米塔 别搞这种大型3d
rp1993
发表于 2025-1-7 18:38
真阿波罗 发表于 2025-1-7 18:14
到底是游戏行业整体环境变差?还是二游整体环境变差?黑神话算成功吧,小成本的完蛋美女、活侠传、逸剑风 ...
首先行业问题反映到市场端是有一定延后的,你说的这些都是几年前立项的产品了。
再者盯着品类的头部产品说话没啥参考价值,一线城市黄金地段的新房子还是疯抢,难道你能说房地产行业蒸蒸日上么
madcow
发表于 2025-1-7 18:38
玩家和业内对行业变差的理解可能还是有点偏差的。
毕竟全球性游戏行业裁员也是真的。
大作发售间隔越来越长风险越来越大什么的也讲了好多年了
当然鉴于昨天还有哥们跟我讲保守派应该反省反省为什么觉醒能吃下电影游戏音乐这些文化市场而保守派不行。
那我只能说行业变差总不能是我害的吧
rp1993
发表于 2025-1-7 18:39
tigs1 发表于 2025-1-7 18:15
我不知道,米塔已经卖了一百多万份了,也许答案是国内这帮二次元手游从业者人对游戏对二次元的理解还不如 ...
国内做二游的可能还真看不上米塔那点销售额
真阿波罗
发表于 2025-1-7 18:41
blackprice 发表于 2025-1-7 14:48
失落之歌这种半成品大部分还是自己的问题吧
百面千相做这么多年了,从22年来半点画面都没有,反倒是把万物 ...
迫不及待想看百面到底是单机、手游还是学燕云了,叠纸打算怎么指挥集美去国内单机圈地。
frankCC
发表于 2025-1-7 18:43
madcow 发表于 2025-1-7 17:58
国内另说,欧美业界喊惨有几年了吧,去年年初那会儿就有新闻报导22年开始裁员人数一年比一年多。
虽然我觉 ...
ABK收购前9000人,收购时17000人,收购后裁员的锅还要微软来背,说句考迪克狠狠地坑了巨硬一把没问题。
真阿波罗
发表于 2025-1-7 18:47
madcow 发表于 2025-1-7 18:38
玩家和业内对行业变差的理解可能还是有点偏差的。
毕竟全球性游戏行业裁员也是真的。
大作发售间隔越来越长 ...
毕竟不是人人都能学觉醒派那么阴湿恶心没皮没脸的。
Edward0901
发表于 2025-1-7 18:47
一嘴一个行业问题,搞得大伙以为市场看的是行业而不是供需了
厚乳果珍爽
发表于 2025-1-7 18:56
陛下欲反邪
发表于 2025-1-7 18:59
版号限制问题
经费不足问题
玩家审美问题
平台抽成问题
我有什么问题
muerdashu
发表于 2025-1-7 19:08
陛下欲反邪 发表于 2025-1-7 18:05
反正Steam的最高在线人数光今年就涨了700w,按游工委的统计,中国游戏产业市场也是+5%
不好说到底是真的行 ...
国内手游公司现在游戏宣发买量太夸张,成本太高,实际利润很可能已经很低了
Jabeck
发表于 2025-1-7 19:18
正田崇 发表于 2025-1-7 17:34
连活侠传这种半成品都能大卖七十万财富自由,两个制作人半年不更新还能卖周边爆米,我看国内游戏环境还是太 ...
你也不看看成本和销售额。。。
陛下欲反邪
发表于 2025-1-7 19:50
muerdashu 发表于 2025-1-7 19:08
国内手游公司现在游戏宣发买量太夸张,成本太高,实际利润很可能已经很低了 ...
但讲道理,最依赖买量的slg啦,小程序啦反倒过得蛮好的。点点互娱直接一波干到国内厂商第三易主,b站也靠三谋实现盈利
说起来网上声音最大的内容向游戏们当初可瞧不起三七等买量厂商了,如果现在“不景气”真的是因为他们做的东西烂到只能指望买量,才导致的利润率被打薄,那只能说活该了呀
tigs1
发表于 2025-1-7 19:52
rp1993 发表于 2025-1-7 18:39
国内做二游的可能还真看不上米塔那点销售额
看不上那就继续砍项目,继续被人用单机嘲讽,没问题啊,别怪环境别怪消费者
rp1993
发表于 2025-1-7 19:58
tigs1 发表于 2025-1-7 19:52
看不上那就继续砍项目,继续被人用单机嘲讽,没问题啊,别怪环境别怪消费者 ...
看来我们是对环境的理解有偏差
我说的环境是游戏行业环境,不是市场环境,今天之前我确实想不到万物这种之前有成功作品,背后靠山也不怎么差钱的项目能被砍掉,只能说行业环境已经差到一定地步了
卡拉德利姆
发表于 2025-1-7 19:59
没问题的 黄赌毒搞惯了那确实看不上正经生意
Edvinno
发表于 2025-1-7 20:02
这有啥好汴的,看PV这游戏就算是做成单机也没啥特别吸引人的点啊,完全不能给人一定要玩的感觉
Edward0901
发表于 2025-1-7 20:07
厚乳果珍爽 发表于 2025-1-7 18:56
说到底那些喊环境不行的不就是国内行业内没进取心的那批人,只愿意在一条已经挤得不能再拥挤的赛道里跑,也 ...
倒不是没进取心的问题,是长远发展的问题,
单机组一个团队几十人百来人就已顶天,最后验证市场也是实实在在的玩家反馈,团队取得的技术经验留下来打散到其他组也很容易形成技术优势,
手游且不说37这种能获得什么研发经验,也算是二游这种,吃到经验包的也就牵头开发内测版本的几十个核心人员,后续运营根据版本内容量,牵扯进少则几百多则上千人,每个员工能有多少发展都要打一个问号,这种大型公司多开做一些单机反而是更容易培养出可用之兵,但都不一而同的只给实习生搞点mini项目着实费解
acg_s1
发表于 2025-1-7 20:20
Edvinno 发表于 2025-1-7 20:02
这有啥好汴的,看PV这游戏就算是做成单机也没啥特别吸引人的点啊,完全不能给人一定要玩的感觉 ...
不说游戏成品会怎样,这个pv的展示效果是那次state of play最亮眼的
blackll7
发表于 2025-1-7 20:26
本帖最后由 blackll7 于 2025-1-7 20:31 编辑
撸一记 发表于 2025-1-7 16:04
虽然但是,看着大家对这女嘈吧传出来的消息这么上心,还真是有点诡异的好笑 ...
但是你说的那个贴吧就是转的泥潭暖暖群的消息,这消息实际上是从某个s1业内群流出的。
而且消息还被扭曲了,实际上是万物契约大抵是寄了,但是百千项目组入职了魔女3的总监做战斗总监接着干了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
はちたや
发表于 2025-1-7 20:37
什么传话筒