本帖最后由 Booorunestud 于 2025-2-14 12:13 编辑
后期R8武器前提下
关刀包括取消bug秒伤极高,平砍也有蓄力闪A托底,也能神气功强开,二爷伟大
方天戟其实后期秒伤低的原因输出较为乏力,我选下面几个也不选它,但算上觉醒时托底性能过于强大,并列
手甲缺点只有平A范围小但出伤快,秒伤不输关刀;双戟简单暴力,但缺点是慢且站桩得靠闪避蹭能量;双环上限极高,下限其实闪蓄复读也没差到哪;炎海发射器不谈
蛇矛群战很强但高士气大军下易暴毙,缺少对单能力,能打但不舒服;剑很全面易上手,但平A性能差,对群不如对单,影分身幽默
枪开荒挺好使,后期基本只能围着升龙打,平A极差,比双戟还依赖闪避蹭大招
棍完美武器,但如果有黄龙玉璧和满级燎原棍,其实能放到剑的强度
双戟实际依靠精准重攻击,它蹭能量效率是第一档的,而且残影这个低费武技性能过于优秀,双戟在平a里夹着残影用,出伤灵活资源回转都很优秀。
方天戟输出还好,闪避三角+叛雷其实很能打,综合方面第一,输出你对比BUG排云掌自然没法比。你正常比的话,第一档是当之无愧
kuarwbwe 发表于 2025-2-14 12:06
看完无败走最大的两个感想,一个是原来最后突击是两路包夹啊,另一个是原来有这么多没见过的台词啊。
—— ...
第一次聽見韓當苦戰以外的台詞XD
350其实好用的战技还是太少了,废招很多
一见大吉 发表于 2025-2-14 12:06
方天画戟强在全能,能吃到所有装备词条收益。
本身有c技和蓄力重攻击两个系统,偏偏他的c技和蓄力重攻击 ...
其实连砍破霸体这个应该是设定,高端数的重击好像就是这样,类似将剑的C5。飞马能直接打断敌人这个貌似只要斗气消耗最高那档的感觉基本都有(将剑那个剑波不行XD),就是飞马有时候没办法击飞就在自己面前的人,砸人群是很爽。方天觉醒的特殊模式确实很无敌,这个没得说,甚至连觉醒时就自带一段冲击波。
不过双戟带个真空玉用闪重在小兵群颠勺也很爽,回斗气那叫一个快。
带了真空玉的堕天范围也很大,感觉跟飞马也差不多。
前面还有人腆着脸说 “老无双给你一万种选择屁用没有” 起源那么多武技怎么说起来不还是拍山掌取消和炎海发射器 这选择可太多了是吧 想必一定是玩棍的?
demongear 发表于 2025-2-14 14:02
其实连砍破霸体这个应该是设定,高端数的重击好像就是这样,类似将剑的C5。飞马能直接打断敌人这个貌似只 ...
天将霸烈这个最佳距离是收击武将击飞后落地距离,这样叫来马把人撞到空中,你飞到天上挥舞的那两下刚好打中怎家敌人的滞空,比敌人先落地砸出冲击波直接吃满空伤增益。和飞圈的双虎霸天弓一样算是少数能直接打出空伤增益的大招。
通用武技性能偏弱,其实可以不用单独做成武技直接整合在被动性能里面
虽然朴刀很强,但朴刀的上限还真和炎海没关系。
蓄力重击伤害增加的词条是武器上唯一一个能突破10%增幅的词条,偏偏朴刀的蓄力重攻击性能是超模的,然后再搭配奋迅这个全游戏最牛逼的buff。
如果说方天画戟强在全能红利吃全,朴刀就是一心专精红利吃满。
Booorunestud 发表于 2025-2-14 12:12
后期R8武器前提下
关刀包括取消bug秒伤极高,平砍也有蓄力闪A托底,也能神气功强开,二爷伟大
方天戟其实 ...
蛇矛把破军大喝和覆天岚矛练到极,然后带个涌水玉,大军团生存能力是最强的。
buttersVcartman 发表于 2025-2-14 14:43
蛇矛把破军大喝和覆天岚矛练到极,然后带个涌水玉,大军团生存能力是最强的。 ...
蛇矛现在也有bug,用不挠心胆获得的强化,你使用破军大呵和覆天岚矛是不会消耗强化状态而有强化效果的。
不少战技明显是前期过度用的,能选就不错了起码是多个里面选自己觉得好用的,以前那是完全没得选就只能复读C技其中一招。
https://tieba.baidu.com/p/9493558647
顺便发个推特上面看到的日本人开发出来的剑左脚踩右脚翻城墙视频
希望之异热同心 发表于 2025-2-14 14:55
不少战技明显是前期过度用的,能选就不错了起码是多个里面选自己觉得好用的,以前那是完全没得选就只能复读 ...
被删除了
buttersVcartman 发表于 2025-2-14 14:43
蛇矛把破军大喝和覆天岚矛练到极,然后带个涌水玉,大军团生存能力是最强的。 ...
高士气大军下的暴毙风险主要来自视野外的红光,先天缺陷,但也不算什么缺点,毕竟群战太强
我扣的点主要还是对将情况,打盾较慢且被动,刷挑战各种救火时杀人太慢,有时得用气焰冲天矛直接拿血烧死
所以我总惦记这游戏要是有个易武攻击就好了,蛇矛清完人换把长枪出来,大家都有美好的未来,进菜单换武器太破坏体验
洛克萨斯 发表于 2025-2-14 14:56
被删除了
我自己点还看得到,可能百度还在审核?视频盗的也不好意思上传B站- -贴个地址好了
https://x.com/nobuyo4519/status/1889985322420957619?t=5LQaYsW1ztZsbUqhfrYWCg&s=19
Booorunestud 发表于 2025-2-14 14:57
高士气大军下的暴毙风险主要来自视野外的红光,先天缺陷,但也不算什么缺点,毕竟群战太强
我扣的点主要 ...
特别是方天戟存满了槽切关刀的时候告诉你这时候不能换真的是急死人了
本帖最后由 buttersVcartman 于 2025-2-14 15:15 编辑
Booorunestud 发表于 2025-2-14 14:57
高士气大军下的暴毙风险主要来自视野外的红光,先天缺陷,但也不算什么缺点,毕竟群战太强
我扣的点主要 ...
易武+1,我也想要,长枪的大招这么帅,但是攒气的过程又这么痛苦,真的难受,有个易武所有问题都解决了。
一周目打完了,有点茫然,感觉50级也进不了二周目。接下来该干什么?跳关刷装备饰品和和平值?
msfan 发表于 2025-2-14 16:10
一周目打完了,有点茫然,感觉50级也进不了二周目。接下来该干什么?跳关刷装备饰品和和平值? ...
我當時是先用簡單難度把其餘兩條線都通了
一周目通關50級左右有點比上不足, 比下有餘, 打無雙難度太刮痧, 降一級打困難難度也不難, 倒不如先用簡單難度把另外兩條線先通了再想
等到70級左右時就可以嘗試無雙難度(但不用強求做完挑戰任務), 這個級別的數值剛剛好, 跟一周目的時候差不多有挑戰性但又不至於太難
本帖最后由 eulereld 于 2025-2-14 16:27 编辑
msfan 发表于 2025-2-14 16:10
一周目打完了,有点茫然,感觉50级也进不了二周目。接下来该干什么?跳关刷装备饰品和和平值? ...
一週目一直玩普通難度,50多級進二週目,從第三章開始玩其他線時覺得太切菜了調高一級才舒服
不過這帖子裡譚友人均最高難度開局似的,你再上調只能到無雙難度的話當我沒說話吧,無雙難度我真不行(
個人對難度的稱呼:簡單>普通>困難>通關一次才有的無雙
—— 來自 鵝球 v3.3.96
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-2-14 16:32 编辑
msfan 发表于 2025-2-14 16:10
一周目打完了,有点茫然,感觉50级也进不了二周目。接下来该干什么?跳关刷装备饰品和和平值? ...
我一周目打普通,二周目先拿方天画戟再开困难打第二条线,然后三周目继续困难打第三条线,中间看情况开无双难度拿一下r8武器和想要的马(懒得把每一个无双难度都打了)。
msfan 发表于 2025-2-14 16:10
一周目打完了,有点茫然,感觉50级也进不了二周目。接下来该干什么?跳关刷装备饰品和和平值? ...
不强求每关打挑战的话,最高难度并没有想象中的高,但是刮是真刮,尤其是对面带有战意的将领
官宣100万
—— 来自 S1Fun
他这个定价的一百万赚的应该很夸张
但还是可以说一句庄武中兴了,dlc快点啊
庄P表示會送上新衣服一套以示感謝
https://p.sda1.dev/22/9d78c2aa27518d6057188f1bbdf30556/image.jpg
—— 來自 鵝球 v3.3.96
有个问题,朴刀的那堆蓄力技能吃不吃蓄力重攻击词条的buff,就是蓄力重攻击缩短-33%和蓄力重攻击伤害+20%。
358是不是没有一百万销量
累计销量跟初动百万也不是一个级别的成绩
358那个75万含金量肯定是不如本作的
dlc搞快点
终于100万了,不容易
eulereld 发表于 2025-2-14 16:25
一週目一直玩普通難度,50多級進二週目,從第三章開始玩其他線時覺得太切菜了調高一級才舒服
不過這帖子 ...
普通和困难差距不大,伤害倍率分别是
无双1,困难2,普通2.5,简单3.75
或者
无双0.4,困难0.8,普通1,简单1.5
简单模式能防一切。
无双模式看破和弹反判定更严格(其实体感没觉得严格很多,个人最终武器甚至没打加判定的词条)。
中间俩难度没啥区别的。
本帖最后由 demongear 于 2025-2-14 17:31 编辑
msfan 发表于 2025-2-14 16:10
一周目打完了,有点茫然,感觉50级也进不了二周目。接下来该干什么?跳关刷装备饰品和和平值? ...
我是二周目买把练习用方天画戟去重打第一章顺便把张角情谊做了,应该练练就很快到6-7级了,然后去袁术练兵场刷刷,把全部武器都8了,就有70了。还有练兵记得刷到5000击杀就好结束了,我目测过几次都是不会再涨经验的了。
巅峰 353 九天百万,然后就是起源了,四周百万,354 是四周 80 万,至于其他靠打折慢慢磨进百万的就是另一回事了。
qssl 发表于 2025-2-14 17:20
有个问题,朴刀的那堆蓄力技能吃不吃蓄力重攻击词条的buff,就是蓄力重攻击缩短-33%和蓄力重攻击伤害+20%。 ...
武艺不吃,蓄力重那单纯就是蓄力重
qssl 发表于 2025-2-14 17:24
普通和困难差距不大,伤害倍率分别是
无双1,困难2,普通2.5,简单3.75
或者
確實沒啥差異,現在第4章,武器只用撿到的R7,該切菜還是切,但當時50多級試了一下無雙難度被打到不敢再開
說起那個彈反,說來慚愧,習慣了魂系那種閃避的手感(很少彈反),到350我一直抓不住彈反的最佳時間
—— 來自 鵝球 v3.3.96
果然大家都觉得百万不容易啊。
hulaoda007 发表于 2025-2-14 17:42
果然大家都觉得百万不容易啊。
太贵了,psn港服500块啊
本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-2-14 17:48 编辑
hulaoda007 发表于 2025-2-14 17:42
果然大家都觉得百万不容易啊。
其实一开始看国内声量和demo试玩情况本来以为首周百万没问题的。结果首周占卜网爆出来销量大家都有点泄气了。就这几周你要玩贴吧和隔壁还有一堆遗老天天跳出来阴阳怪气。现在官宣百万了也算松了口气。
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
隔壁老黄 发表于 2025-2-13 23:40
不是啊,我意思是我在北边砍人,南边的本阵被入侵,我以为总大将能坚持一会,结果从苦战到被干掉,不到一 ...
士气影响大局,战意(就是血条边上的箭头)影响局部战斗,差1级就打不过了,3级战意的打0级战意都是融化