没想到日本这种读空气的公司能有如此变革之人,老庄这样子做让某几个同事脸上很难看啊。
一上来选困难打得好憋屈啊,小兵攻击性也太高了,同时面对两个敌方武将被各种憋屈,敌人霸体太过分了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
佐敦·库勒 发表于 2025-1-17 22:51
曹操刺杀董卓那关,有可能干掉吕布吗?我倒是打吕布练的差不多了,能打掉2/3血以上了,但曹操撑不住会死掉 ...
中途回去看一眼曹操,他补完血回来打吕布就行
打完吕布以后他会跑路,然后全图敌军士气低下,几刀就能砍死了
廖化 发表于 2025-1-17 22:52
STEAM热销第二了,就现在这个销量,DLC已经在加班做了吧,对吧庄哥
光荣:https://p.sda1.dev/21/ef06b5ac9b5ca968e34b2db4f10c9d5a/image.jpg
牢庄:https://p.sda1.dev/21/de376d6336059675eb7c41e4c2f5fe28/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.3.96
全球热销第一了都没想到
—— 来自 鹅球 v3.3.96
https://www.bilibili.com/video/BV123c6eDEzy/
花400多元入手豪华版真三国无双起源,小兵们竟然猛砍BOSS我插不上手
笑死
007.5 发表于 2025-1-17 23:06
一上来选困难打得好憋屈啊,小兵攻击性也太高了,同时面对两个敌方武将被各种憋屈,敌人霸体太过分了
—— ...
防御弹反,发劲,闪避都用上,一周目最高难度除了某几关都不难
话说我一个想做《信长野望》的,怎么去做了《三国无双》呢
https://www.bilibili.com/video/BV1DGwjedE32
当年鬼泣5也被网站卡了key,当时就吸取教训,想要快快玩到首发的游戏就不能贪便宜去cd-key网站买,否则那抓心挠肝的劲可比多花钱难受多了
本帖最后由 莱茵哈鲁特 于 2025-1-17 23:45 编辑
比起魂游,我觉得无双类是更适合大众玩的动作游戏。难度没那么高,可以循序渐进的成长。
魂游感觉单纯是能看主播坐牢,引来高人气,但实际上能好好玩的人应该没那么多。大部分玩家还是没那个能力挑战高难度游戏的。而无双真的是老少咸宜可以轻松玩的动作游戏。
我感觉本作是有可能成为销量最好的一作无双的。至于具体能到哪个级别还是很难说。
现在起源的负面问题基本都是靠堆料可以解决的,比如更多无双武将、自捏脸、更多敌方boss的特殊动作。这些本质上都是只要花钱堆料就能解决的问题。而不是那种让人摸不着头脑的方向性问题。
莱茵哈鲁特 发表于 2025-1-17 23:39
比起魂游,我觉得无双类是更适合大众玩的动作游戏。难度没那么高,可以循序渐进的成长。
魂游感觉单纯是能 ...
我只能说光荣这个公司能在最需要堆料的游戏上扣扣搜搜,活该他卖不出去啊
看看别的游戏的变革之作都是不计成本的堆料,在光荣这是你们要是买得多我下一作就xxx,这格局
这合成武器也太烂了 二周目才给 而且不能用低级素材只能用同级。。
kensmall 发表于 2025-1-18 00:02
这合成武器也太烂了 二周目才给 而且不能用低级素材只能用同级。。
鸡肋 鸡肋
tigs1 发表于 2025-1-18 00:01
我只能说光荣这个公司能在最需要堆料的游戏上扣扣搜搜,活该他卖不出去啊
看看别的游戏的变革之作都是不 ...
本家无双连着暴死七部,来申请新作经费的团队领头人还是让系列第一次销量和口碑跳水的制作人,提的方案还全是违背祖宗之法的内容,不说大力投入资金了,项目能批下来我都觉得是老社长确实对三国无双有感情舍不得让它结束在358这坨上
话说有人知道这玩意怎么搞了么,我看了一圈挑战好像没有类似的东西
358很垃圾,但以无双的水平来说销量并没有很差,总不能光荣指望一个卖四五十万就不错的系列卖两百万吧
356销量相比355回升光荣已经挺满意了,357销量还是历代最多
虽然kt现在有仁王,但除了仁王kt也没多少稳定能卖百万的游戏,而无双大蛇3两个版本都能卖百万,kt怎么也不至于要废了这个系列,系列路越走越窄主要是staff知道游戏性不行而不是销量不行
z5的情况比35危险多了,z55这个幽默重启销量以z5的水平来说不是不能接受,但删了太多角色游戏性缺完全没改,很可能断送这个系列
正好生病请假窝家里首发豪华版提前打了几天的感想就是我要是三国梦女我能被这游戏里的角色剧情互动带来的刺激给扣欢乐豆扣死在家里吧
为什么所有男性角色的发言都像是冲着撅我皮燕子来的啊,什么失忆出门捡到小男娘医生啊,怎么一三国游戏都有前任文学还踏马来俩一忘不了的男人一甩不掉的女人啊,咋这救命我被基佬包围了的游戏里还能塞了一只手就数过来的女角色gal进去了啊,哎哟卧槽这就是新世代真三吗老庄
不过动作系统是真好玩,战斗!爽!一直摸塔塔开!
玩到第二章,小兵割草武将确反,手感不错,地图也不是乱打一气需要跟着战术节奏,参与感比较强,游戏做得太正常让人感觉不是真三了
莫名有种 “真三国无双,起源于成都担担面” 的既视感
之前云的时候没注意,上手了感觉广宗之战张角说一句话涨一次士气好气人啊。
话说吕布的情谊事件是不是要打过依次吕布?进入第四章了还没出现过,不得不反思是不是我在虎牢关太懦夫(
怎么感觉这下邳关羽比下邳吕布难打多了,武技乱放不讲道理
只要通马桶够勤快,主线困难程度就直线下降。
第一章打完了,我感觉完全是套了个三国无双的皮讲了个别的故事。这个叙事节奏比卧龙好太多了,世界观徐徐道来
—— 来自 鹅球 v3.3.96
Gigax 发表于 2025-1-18 00:06
本家无双连着暴死七部,来申请新作经费的团队领头人还是让系列第一次销量和口碑跳水的制作人,提的方案还 ...
说真的我们都同意,如果这一座还是做烂了,那肯定这个ip未来就没有续作了对吧
那你说一个主打变革野心非常大的作品,然后还是一部很可能是最后一部的作品,到底是给他投大量的经费成功的可能性高呢,还是给他一毛不拔成功的可能性高呢?反正都是最后一作了
tigs1 发表于 2025-1-18 00:38
说真的我们都同意,如果这一座还是做烂了,那肯定这个ip未来就没有续作了对吧
那你说一个主打变革野心非 ...
主打变革野心非常大的作品的大量经费有啊,不是做出358了吗
tigs1 发表于 2025-1-18 00:38
说真的我们都同意,如果这一座还是做烂了,那肯定这个ip未来就没有续作了对吧
那你说一个主打变革野心非 ...
这种说法听起来像是赌徒心态。但商人自有其逻辑,只有用实绩印证成功的作品,才会得到更多的投入,这是不管在什么地方都一以贯之的真理。
就像只有用实力证明了自己的人,才会被尊重一样。
tigs1 发表于 2025-1-18 00:38
说真的我们都同意,如果这一座还是做烂了,那肯定这个ip未来就没有续作了对吧
那你说一个主打变革野心非 ...
358赌输了
最高难度下邳吕布比起各条线最后那几个贵物算是轻松多了,最后一章的张飞甘宁许褚什么的打着能恶心死人
吴线赤壁最后一关好tm难啊卧槽,打了一个多小时没过, 曹操这几个这个挂壁还能复活的
真的牛逼,一周目这几个IF线的怪硬的像个铁蛋,我真服了
通关后的方天戟是随机掉落还是必须最高难度打过吕布才能解锁啊
swordofsoul1 发表于 2025-1-18 01:01
通关后的方天戟是随机掉落还是必须最高难度打过吕布才能解锁啊
通关后任意难度打虎牢关吕布(亲测最低难度也掉
最高难度是做挑战掉最好的那把方天戟
本帖最后由 duraa 于 2025-1-18 01:10 编辑
姐霓姐霓 发表于 2025-1-18 00:56
吴线赤壁最后一关好tm难啊卧槽,打了一个多小时没过, 曹操这几个这个挂壁还能复活的 ...
蜀线的赤壁给我的感觉就是随便打打等到东风来了点完火就赢了....(不过蜀线这也不是最后一关就是
duraa 发表于 2025-1-18 01:09
蜀线的赤壁给我的感觉就是随便打打等到东风来了点完火就赢了....
困难模式开始防守就很难顶,等火计成功之后必须在船上把曹操打死,不然等他们回去之后决战被各种颠勺,好不容易打完还会重新复活,然后夏侯惇张辽这些b活了之后无限锁血开无双
xunit 发表于 2025-1-17 23:25
当年鬼泣5也被网站卡了key,当时就吸取教训,想要快快玩到首发的游戏就不能贪便宜去cd-key网站买,否则那抓 ...
难受
女帝来嘉奖牢庄了
第一天最高在线5w2,看看后续的表现吧
还是希望早点先发百万贺图,学学忍组也发点奖励?
狗坛友爽了好几天,我却等不到cp的key