hyi104 发表于 2024-5-23 21:36

makece 发表于 2024-5-23 21:42

这种挺多的,比如改自己的武器伤害结果发现怪的伤害也同步增强了,游戏变成互相一击必杀模式

秀光 发表于 2024-5-23 23:12

很多,比如早期不少JRPG设计的必败战没有考虑玩家修改,锁血打不死的话就会死机

酷乐 发表于 2024-5-23 23:26

秀光 发表于 2024-5-23 23:12
很多,比如早期不少JRPG设计的必败战没有考虑玩家修改,锁血打不死的话就会死机 ...

2009年的伊苏7就是这样,下面这位都没用修改器,完全靠刷刷刷攒属性,再靠高倍率技能一击秒杀,结果还是freeze了:

https://b23.tv/4OXHtyx

AeonsTorn 发表于 2024-5-23 23:40

肉搏光头 发表于 2024-5-23 23:45

游戏是这样的,要运行下去就必须所有人的行为符合游戏规则,如果你做出设计者不希望你做的事,整个游戏就崩溃了!

lb19931118 发表于 2024-5-24 00:40

作弊加攻击力,但是没加血的时候,单位如果不小心打到中高等级海龟(魔兽争霸3)这类带有反弹物理伤害的怪时会暴毙。
页: [1]
查看完整版本: 【SBL】有没有无心插柳的防作弊/修改设计