回忆下其实想自己做游戏是受到0x年同人免费flash小游戏启发
毕竟不是天才,但回想之前接触过大量奇怪小型游戏,加上有比rpgmaker自由的引擎,感觉可能有心情时自己也能做个,例如梦游先生,难度挺低,会设计自然能做出来,然而没见过受此启发的人,exe小游戏里甚至有上下左右360°射击游戏,至今没见人还原,同人自然有更合口味的,比如duo princess,其实原作也是arpg,没玩过就是了,而且这种做成大型的arpg也未尝不可,免费里有无表情猫,潜艇大战,熊猫车点灯,洞窟物语,积木战机等,不得不羡慕当时制作者们的创意和积极。但得说同样不是天才,并没有受过类似环境感染,只是玩玩手机,觉得看懂了教程,看直播了现今热门游戏……不好意思,为人为己,我建议这样的人别试了,世上需要好玩的游戏,而不是凑合引擎开发的游戏,或者不知在哪弄到别人整个框架,然后修改出来的游戏。 本帖最后由 chdhdhd 于 2024-5-15 11:59 编辑
主楼问题不论,我确实很奇怪为什么很多创意相当不错的flash游戏,点子没有被继承。
比如有个叫Ronin-Spirit of the Sword的游戏,这个flash游戏做了一个有点类似光枪玩法的刀剑战斗系统,框架相当成熟且有趣味性,但没看到学习那种玩法的游戏
不过就算不是flash游戏,很多小众游戏其实也有类似命运就是了
chdhdhd 发表于 2024-5-15 11:57
主楼问题不论,我确实很奇怪为什么很多创意相当不错的flash游戏,点子没有被继承。
比如有个叫Ronin-Spirit ...
armorgame这种大牌一点的移植或者续作了一些
,比如那个横版打僵尸打机器人的,还有横版cod( swrrt 发表于 2024-5-15 12:00
armorgame这种大牌一点的移植或者续作了一些
,比如那个横版打僵尸打机器人的,还有横版cod( ...
移植和续作留存下来的当然也不少。
我说那个也是newgrounds用户做的,大概也算小有名气了。
仔细想想,原本表达是凭模糊直觉说的,确实不准确,因为除了我列举的那个游戏,我其实也没想起其他系统精彩,但没被发扬的例子
更准确的说法是,我觉得确实存在被埋没的flash游戏,所以觉得制作人是该多去研究flash游戏库找启发 没看懂在说啥。 chdhdhd 发表于 2024-5-15 11:57
主楼问题不论,我确实很奇怪为什么很多创意相当不错的flash游戏,点子没有被继承。
比如有个叫Ronin-Spirit ...
因为世上其实并没有热爱游戏,或者其他东西的人,就像教育你艾果,你有那么艾吗?不最多和人舌战,反正不知谁一挥手,马上消失,以前有gba的同学等挺少,只觉得穷,但psp nds也少,挺可疑,当然忙着模拟nds也没多想,结论是no one really cares,没钱途那自然熄灭,想试试自己弄?那就只有你自己一人和你的回忆。
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