u2deack
发表于 2024-5-29 10:51
没玩得很仔细,想问下战斗中强化和降低的能力是怎么算的呢,每场战斗都重置么,还是一个阶段重置一次
requiem116
发表于 2024-5-29 10:54
鬼了几把以后终于把200关通了,6次通关运气还不错了,150个蛋也抽了3黑蛋
主要是之前都没有发现喂糖果是可以突破等级上限的导致等级太平均了
后面全拿来喂西施就好多了,自我激励强化然后水本月爆冰风基本上都能平推
从开局就带了个幽灵系等着诅咒无极汰那不过没发现他有2段变身导致1阶段就用了不过2阶段艾路雷朵和西施也平推了就是
路上多抓到几个糖罐真的很有效但是这把抓了极巨化和mega手镯到结束都没有拿到能用的石头和蘑菇好蛋疼
摸鱼打完有点贤者,该认真干活了
千魄万斩
发表于 2024-5-29 10:58
u2deack 发表于 2024-5-29 10:51
没玩得很仔细,想问下战斗中强化和降低的能力是怎么算的呢,每场战斗都重置么,还是一个阶段重置一次 ...
收回来就被重置,不收或者不换宝可梦就状态保留
requiem116
发表于 2024-5-29 11:27
u2deack 发表于 2024-5-29 10:51
没玩得很仔细,想问下战斗中强化和降低的能力是怎么算的呢,每场战斗都重置么,还是一个阶段重置一次 ...
不换人就一直保持,遇到npc会强制换人,每10层也强制换人
sandrock
发表于 2024-5-29 15:17
迭矢棺强吗?
RedSpecial
发表于 2024-5-30 00:44
到1000层了,有糖果突破上限升级,聚宝功摇钱,200层之后都挺简单的,不知道怪物的硬币堆起来能不能难点
requiem116
发表于 2024-5-30 22:29
第一个一级神是羊驼
但是感觉羊驼不咋强啊被动也没实装
有点点嫌弃
凉良
发表于 2024-6-2 16:23
这改动也太恶心人了。拾取现在要不停取树果了
苍蓝之枪
发表于 2024-6-2 21:11
本帖最后由 苍蓝之枪 于 2024-6-2 23:00 编辑
1000还是舒适范围吧,听说后面挺恶心的
大意了,还真就倒在1000层了,没有准备boss对策,前面一路平推没在意
meltykiss
发表于 2024-6-3 07:04
requiem116
发表于 2024-6-3 10:05
抽的神兽一堆cjb真的很无语
出门输出技能只有地球上投的羊驼,鬼龙铁头壳比克提尼洁米真的是用都不想用
用比克提尼打了把无尽,那叫一个贫招啊,路边还随便是谁都有手恶系技能
zwqcm
发表于 2024-6-4 07:17
玩多了就发现神兽/准神如果自学的技能池很垃圾的话真不如家门鸟/虫配上厉害的蛋招式。另外梦特实在是太少有了,一直想玩唱反调藤藤蛇,从来没见过。
苍蓝之枪
发表于 2024-6-4 12:58
1600层了,平常局属于平推了,就打无极汰那有点虚,明明准备了对策,都挨不住一发,dot流虽然不用担心输出,但是苟到它死也不是那么容易,莫不是非要用恶鬼神秘守护了
requiem116
发表于 2024-6-7 11:00
一次经典模式居然遇到三次神兽,红水都黄蘑菇和龙柱子
龙柱子还是boss关双打两个龙柱子,要把这两都抓到有的sl了
凉良
发表于 2024-6-8 14:40
新模式有啥特别奖励么
鬼谷ask
发表于 2024-6-8 17:15
无尽层数高之后恶招数量太多了吧,我造的一只破壳一般鬼神秘守护开始吃力了
Firework_bd
发表于 2024-6-10 18:38
妈的经典模式死在145层两次了,没注意到劲敌战忘记补状态气死我了,而且对面还两个龙系的,队伍里妖精系的一不小心死了就没法打了
凉良
发表于 2024-6-10 23:56
挑战模式打下来凑人最难的是二代和七代了。
Vladimeow
发表于 2024-6-11 03:49
火速打完了地面系和妖精系挑战,各带了一个解锁了被动的大哥一个扬沙+挖沙的地鼠,一个是爆音波+超能场地的沙奈朵
setree
发表于 2024-6-11 11:01
无尽模式和无尽模式+有什么推荐套路吗?经典模式的套路在无尽模式无以为继啊
requiem116
发表于 2024-6-11 11:18
目前是无尽打到1k+,不会飞当大哥+守住盐腌结实打无极汰那
目前除了不会飞其他人都是闪光凑幸运度,为了进一步调整技能肯定要反复解除,这个过程大概啥时候开始合适?因为解除实际上就亏了幸运度,不是会导致更难刷到基因之楔吗
凉良
发表于 2024-6-14 00:35
MD怎么连这游戏都要搞骄傲月 还骄傲PM 老任知道么。
顺带虫系挑战翻车了两次 这裂空座和无极汰那对虫虫真不友好
zwqcm
发表于 2024-6-14 03:33
我记得刚开始玩的时候有一把一队臭鱼烂虾,sl了不知道多少次终于靠赖皮先读+击掌+虫反过了95劲敌。那是我记得唯一一次劲敌的裂空座和御三家都带了复活种子的,太他么赖皮了。
nailuo1993
发表于 2024-6-15 19:48
更新改了好多被动,把我的大力士巨煅匠改没了
凉良
发表于 2024-6-17 13:59
这次狂打无尽 说真的很难相信糖罐权重比黄金香高 我全程能5黄金香但是根本找不到几个糖罐
猪圈傻事
发表于 2024-6-20 12:37
玩了三天总算是通了经典模式,只能说这游戏既不宝可梦也不肉鸽,过于强力的蛋招式和被动加上道具可以无限携带导致版本答案就是养大哥,开局选一只高攻高速然后捡到的努力值药和树果全部塞给它,受逼是没前途的,联防是不存在的
其次作为肉鸽这游戏的随机性太强了,一整局刷不到主力的mega石是常态,毅力毒疗这些依赖携带道具的特性也基本发挥不了作用
石狮鬼
发表于 2024-6-26 17:56
更新给经典模式加了敌对组织,前期小兵送经验 后面115层和165层(?)会有组织头目杀过来还有点强度的
能看到玛俐了 玛俐真是萌萌哒
折中旗帜鲜明
发表于 2024-6-26 18:26
有点意思 试试
zwqcm
发表于 2024-6-27 03:19
新的pm立绘/动画也挺有意思,就是有的pm也太显高了,点名裂腿蝗和焰后蜥
凉良
发表于 2024-8-18 12:33
感觉制作组已经走进歪路了 一天到晚就想着加经典复杂度和调整蛋招式被动。
苍蓝之枪
发表于 2024-8-18 12:37
全奖章之后就没打了,好像又大洗牌了?
不如多开点双倍闪活动然后优化一下无尽刷闪
刷过两轮没地图无尽就算出闪了大概率是重复的这就没劲了
无证madam
发表于 2024-9-29 10:59
新加了个随机事件 给经典模式添了点可玩性