那大概就4和5多主角的两作没那么憋,可5的主线又很傻逼 センコウ 发表于 2024-5-1 22:53
那大概就4和5多主角的两作没那么憋,可5的主线又很傻逼
5还不憋屈啊,差点暴死街头 tureleona 发表于 2024-5-1 23:05
5还不憋屈啊,差点暴死街头
这属于主线傻逼,不是过程憋 センコウ 发表于 2024-5-1 22:53
那大概就4和5多主角的两作没那么憋,可5的主线又很傻逼
5主线一句话下来两边都是搞这么多事原来都是为了孩子,结果孩子都不争气,黑羽的孩儿不争气那是天要亡他,遥的不争气那就弱智到人神共愤了
复杂梦境 发表于 2024-5-1 23:10
5主线一句话下来两边都是搞这么多事原来都是为了孩子,结果孩子都不争气,黑羽的孩儿不争气那是天要亡他 ...
5也就是对面那个孩子压根不配当最终boss,遥这更是不如一条叉烧
但品田线挺好,冴岛线也可以,桐生线不涉及主线描绘日常背锅的部分拿出来也不错,秋山和遥绑一起了算呗连累了 5的最终boss喷桐生的某段台词算是对桐生这么多年遭遇的最佳解释了 センコウ 发表于 2024-5-1 23:15
5也就是对面那个孩子压根不配当最终boss,遥这更是不如一条叉烧
但品田线挺好,冴岛线也可以,桐 ...
平田好啊,平田线一部把个人故事讲完,剧本也真安排了翻盘的点,那段对暗号确实全篇最爽
狱友线还是拿猎枪当霰弹使和札幌电线杆战神比较爽
秋山上一部都吐血大放送了这一部上来就开分店,只能感叹强者就强者,5代最大的逼也给他装了
你好,没有。
这个系列就是那么神奇,基本每部都很憋屈,最舒服的一次可能是如龙6桐生可以甩担子了,最后释怀的离去——然后又被拉回来了。
而且比较搞笑的是4,5这种多主角里,品田谷村秋山几个主角过得其实还可以,唯独伢岛,桐生,算上0真岛这几个黑道主角过得一直很憋屈甚至越来越惨(如龙8)。也许这就是龙组对yakuza的讽刺( 这个憋屈还有一个不好的地方,主角团憋屈了一万年,导致解决问题只能靠非常不合逻辑的方式来解决,虽然说如龙是个搞怪世界观,但是这种好多了只能感觉到跟弱智 因为这游戏并不是歌颂黑社会的…… 说到底还是被题材限制了,不能明着夸任侠,只能写苦大仇深
日本其他有关极道的作品也都有这样的倾向 因为yakuza的世界是社会边缘的灰色地带,注定是苦闷的 6让你看看桐生怎么被下三滥反派差点搞死 都是这个味
建议专注于gameplay和弱智支线 桐生哪代不是暴打黑社会? 建议0和极1一起玩 如龙系列制作人横山估计是上班路上被Yakuza打过和被混混敲诈过,自己不好受,打算让玩家也品尝一下 日本经典黑帮伪纪录片电影无仁义之战系列就是这个调调,好人没好报坏人活千年。
如龙系列受到影响但是水平就那样导致观感很怪。
如龙0基本上模仿无仁义之战的框架,主角想在一帮心黑的人当中做心善的,自然没有一点好报。
后面越展开,主角团越多,黑帮白莲花越多,故事越奇怪。有那么多好人,桐生又不想要权力,又不想要钱,哪来的那么多**招惹他。 外传好很多,比如打僵尸,或者psp上外传。 0已经是剧情巅峰了,其他每一部都各有各的高血压 黑豹倒是体现出黑社会的牛逼了,但是舞台有点小,一直打擂台。打僵尸其实意外的好。 就是这口狗血剧情 所以非粉丝其实只玩一部0就够了,我玩了0以后意犹未尽又买了极和极2,然后就后悔了 我都是把桐生看作演员,每过几年演一部黑帮苦情戏,剩下时间在抽烟喝酒唱k玩四驱车 0里打保龄球那个火鸡,浪费了我2个多小时时间……
—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 7有队友再加上春日的性格算非常欢乐了 背锅侠 本来就是黑社会之间闹事,互相都没好下场很正常,不说主角憋屈,和主角作对的也没有活的多潇洒啊,总是在无穷无尽的内乱然后互相干
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