TheOccuria 发表于 2024-4-30 16:10
所以为啥这么晚动手呢,明眼人都能看出se养了太多垃圾了
然后还不出尼尔3
按新社长方针完全内部制作,那剧本美术肯定要给SE自家做
没有吉田明彦参与的尼尔下场可以看看隔壁勇气默示录
都不知道那泡沫之星做出来干啥的,怎么通过项目的呢
严重怀疑forspoken和formstar是绑一起当ff16和rebirth的附加品
—— 来自 S1Fun
陈词与芍药 发表于 2024-4-30 15:56
一边ps独占(泡沫之星,ff7rb,尼妹跑酷),一边ns独占(Harvestella,三角战略,勇气默示录2),一边有段 ...
真正独占的就7rb、BD2,其他都跨pc
无辄辄 发表于 2024-4-30 15:05
克劳德准备一下坐椅子讲故事
重制异度装甲?
jbjack1215 发表于 2024-4-30 17:08
真正独占的就7rb、BD2,其他都跨pc
泡沫之星是独占啊,三角战略和勇气默示录2都是NS首发独占半年吧
你好s1 发表于 2024-4-30 16:48
都不知道那泡沫之星做出来干啥的,怎么通过项目的呢
SE只是买过来发行吧,说起来也不知道为啥要买,可能是便宜?PS独占+首发PS订阅也查无此人,都让索尼掏钱了
日日日日日野 发表于 2024-4-30 16:29
问题是如龙8吹上天,也就是全平台100万(公布的数字)。RB就算单平台卖这个数,也没人会吹吧 ...
开发成本和预期不是一个等级吧
嗨,好死,不如直接倒闭算了
可惜了,SE不接着抽奖的话以后去哪找粪作连发的乐子。
可惜的就是永远不会有创世小玩家新作了
Squall25 发表于 2024-4-30 17:36
开发成本和预期不是一个等级吧
当然了。所以世嘉现在真要吹吹的可能也就atlus,还有竭泽而渔的风险。SE当然问题很多,但显然不单单是某一款游戏的问题。
ultraseven 发表于 2024-4-30 17:28
SE只是买过来发行吧,说起来也不知道为啥要买,可能是便宜?PS独占+首发PS订阅也查无此人,都让索尼掏钱 ...
《泡沫之星》(FOAMSTARS)是SQUARE ENIX预定于2月6日在PS4/PS5平台推出的一款4vs4的团队射击游戏,玩家需要通过发射泡泡来进行战斗,而负责这款游戏的两位主要制作人是此前参与过《勇者斗恶龙》系列的斋藤力和冈谷洸佑。
eilot 发表于 2024-4-30 16:43
15重製的規模實在太巨大了,本編內容極度欠缺才是主因,另外小說DLC只算不停的斷章延續,和本編無關
而且 ...
那就信用破产,关门不送呗
魔法酪饼 发表于 2024-4-30 17:51
那就信用破产,关门不送呗
個人真是想15有製作組重開
但他面對問題正如之前所說,本編內容完全不足,大陸極度空曠完全無物,在7RB這大地圖各內容的灌水量一比較,新總監只會吐血加班
而DLC全是斷章和本編無關
還有夜光扯後腿
也不算王子CV說只做了原目標3成...任何總監打算重開項目,單以劇情量最少吐多兩倍,玩家才算「收貨」吧...
所以7rb到底卖了多少😅
本帖最后由 sitrain 于 2024-4-30 21:43 编辑
石中剑二 发表于 2024-4-30 18:09
所以7rb到底卖了多少😅
编辑
只要做个FF版的黑暗降临出来 一切都会好起来的
7RB充其量是赚的不及预期,亏损显然是批量制造大粪的福报
以后看不到巴比伦stage这样的乐子了吗
上一次的特别损失还是夜光工作室的37亿吧
春逝百元钞不错,不知还有没新的真人推理,要在游戏性做好些。
布拉德莱恩 发表于 2024-4-30 15:21
究竟是谁拍版批量生产那么多电子垃圾的,该查查了
罚它玩魔咒之地到白金
论坛助手,iPhone
当时早就说巴比伦的锅主要在se了,项目管理纯纯的一坨,当时都喷白金,人转头在任天堂手下就做出了魔女3
nage560 发表于 2024-4-30 14:47
但是不外包se自己产量又不行。
外包又没错,问题在外包监管,明显质量有问题的游戏策划和开发阶段就有问题,虽然任天堂外包也出现过明显质量问题但是任天堂没让发售重新开发,比如mp4
新社长不是小吉信徒吗,把中小项目砍光把全社资源全堆给吉RPG吧,看看什么时候破产
Mr.Hopp 发表于 2024-4-30 17:51
《泡沫之星》(FOAMSTARS)是SQUARE ENIX预定于2月6日在PS4/PS5平台推出的一款4vs4的团队射击游戏,玩家 ...
话说泡沫之星现在的情况怎么样? 完全没听说
好!
se是不是还有个狒狒吃鸡,玩的人多吗
顺便说下隔壁光荣也不太行,主机游戏销量未达预期,浪人没公布具体数字
但是说24-25财年预期又会有一款新作游戏销量突破200万
咋回事,日本人怎么在担心dq12终止开发,这根本不可能的事情啊
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-4-30 19:56 编辑
コンテンツ廃棄不一定是项目直接砍掉,也有可能是被推翻重做(外包收回后,原内容废弃)
主要是221亿日元确实有些太高了,肯定有已经投入挺久的大型项目受影响
如果情况是集中在上个财年的话,我觉得还真有可能是DQ12的影响
原外包商 HexaDrive的DQ12相关招人页面已经没了
https://hexadrive.jp/news/infomation/135164/
去年SE上线的DQ12招人启事
https://www.jp.square-enix.com/r ... kup/dq12/index.html
岗位需求里很多都是一线开发需要,可以看出确实是在SE本社参与开发
不过奇怪的是,这里面大部分岗位我看了下页面都关闭了
剩下还保留的岗位页面里会告诉你(配属可能性のある組織・第一開発事業本部),也就是去北濑的BD1
可能是DQ12人招满了??
很有可能DQ12的原内容在2023财年被推倒重来过,所以因为原开发内容废弃的关系,导致了24财年221亿日元中一部分(不一定是全部,应该是一部分)的特别损失
看你楼浅野粉一边吹浅野一边喷se外包也是挺有趣的,但凡把八方1进标题前的几个画面看完都整不出这种行为艺术
yth329 发表于 2024-4-30 19:32
顺便说下隔壁光荣也不太行,主机游戏销量未达预期,浪人没公布具体数字 但是说24-25财年预期又会有一款新作 ...
目标从500万放低到200万了啊
Se现在巨像刻板印象中那种百病缠身的大公司
soop 发表于 2024-4-30 19:13
话说泡沫之星现在的情况怎么样? 完全没听说
Square Enix 新作《泡沫之星》发售两个月后,玩家人数大跌 95%
soop 发表于 2024-4-30 19:13
话说泡沫之星现在的情况怎么样? 完全没听说
Square Enix 新作《泡沫之星》发售两个月后,玩家人数大跌 95%
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