ff7re 是我玩过至暗时刻最多的jrpg
—— 来自 S1Fun
暗雷进战斗黑屏十秒,进去开自动不到8秒打完
厂商顺应版本趋势给新作加尼哥
还有个也不能算缺点,算是JRPG特点的经验
玩家流程中发现敌人强度陡升/卡关
对小厂作品来说可能是等级/装备不匹配,需要刷/升级了
对较知名系列来说,玩家就要找找看自己是不是有哪个机制/系统解禁了但是没去研究/没意识到
通常情况下JRPG会倾向于按照设计师自身理解的“玩家此时应该达到的强度”去设计流程敌人强度,但这个幅度不同作品是不一样的
设置等级墙卡住玩家流程这种行为时常会出现在 小厂/非RPG经验开发者作品中
无法跳过的播片,即使是在二周目
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
99.没有那个必要!!!
居然没有掉档?
洛克萨斯 发表于 2024-4-28 17:59
请增加:
1推剧情路上各种浪费时间的小游戏并且绑定优秀奖励+奖杯
2支线奖励垃圾,剧情又烂
1推剧情路上各种浪费时间的小游戏并且绑定优秀奖励+奖杯
FF7CC R
在原版沒有獎杯的情況下,見到那些在主線突然出來的小遊戲給的垃圾獎勵可以無視
但來到R版後,因為主線小遊戲綁了白金獎杯條件之一,只能無奈完成
但小遊戲本身只得一支低級回復藥...
FF7R
那些支線獎勵還是低級回復藥,H難度的基本獎勵也是這樣(
但是H難度可是完全禁止吃藥...各類藥品都只能丟或賣出去,只是錢也沒甚麼用,各式商店防具買了數件就算
qiyu1234 发表于 2024-4-28 18:39
我再提一个吧
对某些作品来说,低难度并不是真正意义上的体验最轻松难度
猜你查找:Valkyrie Profile 1
暗雷战斗绝对是SB NO.1。比这更SB的是高遇敌率。更更SB的是不给不遇怪道具
长的要死的boss连战/多形态没有中途存档捏麻的运气不好或者不清楚boss啥难度稀里糊涂进去一直苟苟到最后差一点跪了,一两小时白干
然后中间的演出还不能跳过
二周目独占要素吧,反正对我来说是一大雷点,虽然不是jrpg独有
88ace88 发表于 2024-4-28 17:51
需要玩变态垃圾小游戏才能拿到的重要奖励
阿~跑個鳥跳個雷
—— 來自 LENOVO Lenovo TB-8703X, Android 9上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
MintCake 发表于 2024-4-28 18:34
好感度太高坏结局是什么游戏啊
----发送自 STAGE1 App for Android.
过早的高好感触发柴刀的操作我也是见过的,角色-1
CswStar 发表于 2024-4-28 17:51
11、游戏没做完就强行发售
这不是jrpg专属
5、给boss最后一击时正好被反伤/毒伤击毙导致没拿到经验
这在低LV通关流程里是必备啊
绝大部分不是JRPG独有的臭毛病,啥类型的游戏BOSS给自己回血你不骂娘的?
咋感觉2和6更容易出现在现在的欧美的RPG里
LZ只玩过JRPG么?
前两天微软商店ff13四折我又玩了一遍感觉都没有遇到。
2还能加强下
随手卖掉的初期装备是最强装备的必要材料
本帖最后由 Byooon 于 2024-4-28 20:08 编辑
我再加一个。
倾家荡产耗完所有道具打败了一个理论上是会失败的在前中期强到不可理喻的boss。
战斗结束后获得的奖励是比普通精英敌人还低的经验和几颗伤药甚至没有物品。战斗后的剧情也没有任何变化或是用两句对话一笔带过。
在清完99%剧情后,发现最后结局bug了玩不下去
不按套路出牌的剧情,好感度太高会打出坏结局-----恶鬼装甲村正?不过这实在算不到jrpg
我比较难忍的是某些物品必须打怪掉落/偷盗,而概率特别低,当然这个不是jrpg才有
一些早期或者复古的jrpg,会出现一个物品没拿,然后过了N个章节你才发现是关键物品
还有些设定必败的战斗,如果你用一些手段打赢了,由于没有做后续处理导致卡住
盐盐盐盐盐 发表于 2024-4-28 19:22
长的要死的boss连战/多形态没有中途存档捏麻的运气不好或者不清楚boss啥难度稀里糊涂进去一直苟苟到 ...
KH3???
KH3的DLC 1 ???
最終章就是只得同時2~3名BOSS戰和同時2~3名BOSS戰,還要打數場後才能回存檔點,之後還BOSS戰連戰
DLC1 最終戰更噁心,先來一場我方全角色被包圍的QTE戰,血量是騙你的,因低機率失敗被打中就秒殺重來,QTE就算全對,最後階算略慢也會強制輸了要重打,之後又回來SORA的連戰再連戰到通關
雖然真是輸了也能在BOSS戰前即時續關,但沒了獎杯...
本帖最后由 poonhk 于 2024-4-28 20:45 编辑
丝血打完BOSS之后发现后面还有真BOSS而且没得回復打完一段把存档都盖了才发现会影响某个隐藏
在容易翻车的一战前插入大量不给跳过的剧情演出
pf67 发表于 2024-4-28 20:11
不按套路出牌的剧情,好感度太高会打出坏结局-----恶鬼装甲村正?不过这实在算不到jrpg ...
坏结局不是好感度不够吗,不刀人就推不了主线
其他都不是问题,只有6是最痛心的。
—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
MintCake 发表于 2024-4-28 18:34
好感度太高坏结局是什么游戏啊
----发送自 STAGE1 App for Android.
vp评价太高会进坏结局。
—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
绝大多数突出一个硬套,还有一部分那是真不练级又要硬打
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
感觉都不如莫名其妙的二周目限定
现在有没有好玩点的独立jrpg...
有个好剧情我能无视一半问题
培养了很长时间的队友永久性离队
永久离队其实还勉强可以接受,离队还带走一身超强装备是真的难受
螺旋的小夜曲 发表于 2024-4-28 19:22
暗雷战斗绝对是SB NO.1。比这更SB的是高遇敌率。更更SB的是不给不遇怪道具
在drpg里,这些不值一提。还有更傻逼的组合套路,比如FOE是暗雷,单向门后高概率强制遇敌,逃跑需要后退一格,合在一起,保你欲仙欲死