ds1流程上感觉是刻意让玩家处于长时间的3小队作战模式。和ds2的东京大阪名古屋三日游次次都能凑齐4人小团 ...
老 JRPG 经常有一个 Guest 位,DS1 的第四人就比较有这个味道,DS2 中期开始几乎就可以随意配队了,甚至过了第一天之后就有保底的第四人,系统上就避免了 NPC 的连续死亡,可以说是温柔了许多(虽然另一方面看就是为了防止玩家把 NPC 全卖了 ) 本帖最后由 syndrome2032 于 2024-4-22 20:53 编辑
翼宿一 发表于 2024-4-22 20:34
老 JRPG 经常有一个 Guest 位,DS1 的第四人就比较有这个味道,DS2 中期开始几乎就可以随意配队了,甚至 ...
ds1在配队上很烦心,主要还是没得选,要选就是四眼和翠二选一,你要是弄死一个那就安心三人见红萝莉控吧。应该是第一作不成熟的原因。
不过流程上没出现两个人都是0天了只能救一个的选择应该还是鼓励玩家全救的。救四眼也是很贴心暗示玩家把包给kaito支走他。
ds2改成了死颜动画救起来方便,但是最后多了个缘分不够收不到敌对方的人算是多少的坚持了,不过这么一搞搞得时间不够没法看所有人的最后个人剧情又有点烦。 shudushimo 发表于 2024-4-22 03:32
不懂,都因为女人被杀黑化了,那不已经是舔狗了
DQ4的皮萨罗啊 syndrome2032 发表于 2024-4-22 20:49
ds1在配队上很烦心,主要还是没得选,要选就是四眼和翠二选一,你要是弄死一个那就安心三人见红萝莉控吧 ...
作为战棋,少一个单位差距还是很大的,尤其是后面逮猪(三次行动不把全部恶魔歼灭就失败),只有三个人的话我都不敢想要怎么打,对面恶魔还有咒缚技能。
DS2 虽然理论上全收的可能,但实际执行起来不会比 P 系列一周目就全社群容易多少,缘等级能不能升不太直观,而且后面也容易被主线占用时间,所以哪怕是 DS2 能活动到凌晨(DS 就没法在夜晚活动)也还是很难达成,不过这个毕竟就是个挑战,不全收其实影响不大,因为少那么几个人对最终战影响是有限的。 シャル 发表于 2024-4-22 19:30
不改不行,不改老大就变成小丑了
还是漫画好啊
我印象不是小孩一样有超能力,祖国人还带去认爷爷结果被士兵男孩嘲讽娘炮,怎么会不是牛头人 JOHNCHCHAN 发表于 2024-4-22 18:26
自愿和被逼还是有些区别的
一开始就说了是雷普吧 古凌锋 发表于 2024-4-23 00:15
一开始就说了是雷普吧
雷普都是OI侠脑补的,各种细节都表明了就是自愿的,而且只有是自愿的最后一幕的讽刺感才达到顶峰 本帖最后由 シャル 于 2024-4-23 09:07 编辑
酷乐 发表于 2024-4-22 21:06
DQ4的皮萨罗啊
皮萨罗就是个混蛋,凭啥能和老婆善终
而勇者被杀全村孤独一人 シャル 发表于 2024-4-23 09:05
皮萨罗就是个混蛋,凭啥能和老婆善终
而勇者被杀全村孤独一人
那是PS/DS重制版画蛇添足的剧情,原版在打败使用了进化秘法的死亡皮萨罗后就结束了,这时候他已经精神崩溃,双方没有什么嘴炮过程,打完确实有一种空虚感,但毕竟是完成了复仇。结果重制版搞出个最终BOSS恶魔神官,让你复活皮萨罗女友让他洗白入队,就很艹蛋,而且这恶魔神官就是个白色的死亡皮萨罗,都没有重新设计怪物形象…… 泥鳅化石 发表于 2024-4-22 20:16
记得老一代平井脸动画好像有,是分身战士还是什么来着?主角在恋人的帮助下搞定了变身系统,然后恋人被爆炸 ...
我咋感觉有点像白色猎人的耀爾的剧情线呢
分身战士应该是没有这一段的 幽游白书,幻海 Illidan 发表于 2024-4-23 10:18
这是哪一部啊 万事皆允 发表于 2024-4-24 09:25
这是哪一部啊
gun x sword 幽游白书感觉基友假死更符合,虽然不是女人
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