希克苏鲁伯 发表于 2024-4-21 14:06

要用光线、场景引导玩家确保不走错路?
要让玩家自由选择任务推进方式?
要保证玩家人物性能随剧情合理成长?
要让世界对玩家行为作出反应?

这又是哪个游戏领域至圣先师给天下立的规矩

tsubasa9 发表于 2024-4-21 14:07

任何一个游戏都有缺点
你这格式都可以来一遍
无聊可以多玩游戏而不是上论坛说废话

jockeyjoestar 发表于 2024-4-21 14:20

R星的情况和B社很像。底层游戏设计在当年肯定是超越时代的。早早做出广受欢迎的大作以后,各种祖宗之法不可变就来了。

simonroam 发表于 2024-4-21 14:20

好玩这种事情是非常自由的,比如把自己的喜好辩经成一种标准也是非常好玩的

星花 发表于 2024-4-21 14:24

p5 天下第一 塞尔达是天天外有星空 gta在宇宙

哇库哇库 发表于 2024-4-21 14:25

lz的理论是错的

pf67 发表于 2024-4-21 14:26

本帖最后由 pf67 于 2024-4-21 14:28 编辑

这什么瞎眼辩证法

x游戏有50个缺点,这游戏还是受玩家欢迎,说明这50个缺点玩家就感知不到?

那有没有可能这游戏同时还有1000个优点呢

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

baizhi 发表于 2024-4-21 14:58

直接下判断,GTA6大爆雷预定!

—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

抽水机 发表于 2024-4-21 15:49

所以我不玩R星的游戏,载具辣鸡,射击手感辣鸡。

白鸟雪音 发表于 2024-4-21 22:28

GTA5能卖那么多份难道不是因为有线上模式?
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查看完整版本: 感觉一切游戏设计理论在R星游戏面前都失效了