洛克萨斯 发表于 2024-4-13 16:45
小游戏下一部收敛一点吧,就留打牌,其他删了!
小遊戲可以留,可以做大,但「唯一」道具/獎備/魔石等不應要求最高最完美才能獲得
當年老7的小遊戲都沒那麼高要求,鬥技場也只是不停地刷累積分數,憑分數來換小克LV4必友和冠軍帶
雖然還有3000分的海盜船差不多是最高分才能入手艾麗絲你的雨傘,國際版好像沒了射UFO能直接滿分,在碟1時要拿還有難度,也沒足夠的錢來玩小遊戲
而且之後「更高」也只要能刷的白值上限提升或各類最高級藥品
野村表示,FF7 重制版第 3 部分和王国之心 4 的开发进展顺利,且符合计划! FF7 R 第三部:“一切进展顺利。发布时间已经确定,我们会严格按照计划进行,请大家放心等待。”
KH4:“《王国之心4》的开发进度也十分顺利,一切按照计划进行。”
KH4看起来会比FF7R第三部更晚出的样子,这样就很有可能在KH3到KH4之间,出了三部FF7R
—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
第三部能不能同时上pc啊反正估计也卖不了多少你同步首发估计还能多卖点,不然就又要像之前预售就打折才卖得出去了
不过估计也是跟索尼签过全都ps首发协议了
爱丽丝生存结局会有了吧
大世界人物想办法精细点吧,rb没眼看
能不能出个3合一的剧情精简版,前两部太水了
快端上来吧,两边都等不及了。
说起来今明年se有什么,除了那几个像素的
炯Ⅺ 发表于 2025-9-5 21:58
KH4看起来会比FF7R第三部更晚出的样子,这样就很有可能在KH3到KH4之间,出了三部FF7R
—— 来自 Xiaomi 22 ...
这几年玩家口味,市场变化都挺大的,kh跟ff的口碑都快完蛋了。kh4如果还是kh3的关卡设计模式,前景也堪忧。
FF7retard是哪个神人想出来的
mcq_2 发表于 2025-9-5 23:05
这几年玩家口味,市场变化都挺大的,kh跟ff的口碑都快完蛋了。kh4如果还是kh3的关卡设计模式,前景也堪忧 ...
但要用迪士尼世界当地图,也只能一个世界一个关卡这样设计。其实这样也问题不大,每个世界都做成一个大箱庭就可以了,不过也没必要每个世界都这样,关键还是要跟迪士尼作品贴合一些,做出每个世界的特色是最好的。
KH3最大的问题还是流程设计和剧情安排,主线剧情几乎都塞在最后赶火箭了。还有序号正传的时间间隔太长了, KH3已经是6年前的游戏了。
也先别管玩家口味变化了,也不可能做成类魂,还是保持自己特色,把质量和口碑做好,能保住基本盘就不错了
—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
本帖最后由 跑调跑掉 于 2025-9-5 23:52 编辑
跟玩家口味有啥关系,玩家们对这几个游戏的预期就是jrpg的预期,没见有多少人说我想要玩魂的。结果对于作为jrpg重点的主线流程的体验,每一部在流程的节奏上都做得一坨,玩家们喷不是很正常
zncl 发表于 2025-9-5 22:43
大世界人物想办法精细点吧,rb没眼看
能不能出个3合一的剧情精简版,前两部太水了 ...
remake雖然注水,但故事其實節奏掌握得不錯,看得出來是有野心想搞一個指環王三部曲的調調。
結果rb節奏崩掉了……
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, 鹅球 v3.5.99
当年蒂法狂扇女干部耳光那段笑死我了。不知以现在的尺度还能不能上?
哎哟卧槽了 发表于 2025-9-5 23:46
remake雖然注水,但故事其實節奏掌握得不錯,看得出來是有野心想搞一個指環王三部曲的調調。
結果rb節奏 ...
re宽线性那几章走全支线的话节奏也是崩的
说白了ff7这种重剧情重演出的游戏根本不应该提供拖时长的选项
然后rb居然做大世界,还狂塞小游戏,真是疯了
本帖最后由 eilot 于 2025-9-6 11:15 编辑
哎哟卧槽了 发表于 2025-9-5 23:46
remake雖然注水,但故事其實節奏掌握得不錯,看得出來是有野心想搞一個指環王三部曲的調調。
結果rb節奏 ...
RB最大問題都是角色加入時間出錯
之前及之後鋪排也刪了些少
Cathsith中期加入,後期離隊,最後一戰才回來,雖然符合原版時間,但也做成角色背景不足問題
除非大幅加入某位神羅高層的內心戲,看人和貓的心路歷程轉變
大地圖也不算大問題,而且大地圖真是略細,令敵人不足,又沒有15的召喚笛隨時叫出敵人
要練級不如去精英怪或地區BOSS怪的地點不停地接任務更方便
zack編感覺是原本是想做成DLC 的yuffie編長度但最後做不來,有刪劇情感覺,2周目可以直接刪了此人劇情
進一步令RB的節奏更缺失
另外7RB沒有7R那麼多BOSS,角色又多了,每人技能書數量也多了
結果為了拖長遊戲時間,只能連小支線中的雜兵戰都要再打多次
技能書數量也會影響角色的武器基礎能力
將技能書放在H難度,全部支線都要再打多次,也是令RB的節奏亂了的原因之一
7R如果也加入些少神羅那位高層的個人劇情,再提到某位傳說中的turks失蹤等
節奏可能會更好
當然
7R和RB在主線狂塞一定要最優解的遊戲,才能獲得遊戲唯一道具
而且沒有補救方案,也不能事後回來隨時再打(只能重玩這章再花長時間再來到小遊戲一幕)
這真是做瘋了
eilot 发表于 2025-9-6 11:10
RB最大問題都是角色加入時間出錯
之前及之後鋪排也刪了些少
Cathsith中期加入,後期離隊,最後一戰才回來 ...
其實就是理念的轉變又無法認真打磨的問題。
FF7其實和之前4.6一樣,是敘事推動的遊戲,技術革新只是錦上添花,遊戲戰鬥系統本質上其實還是ATB。所以FF7當時的劇本是他能成為經典的主要原因。
但這些年的SE更喜歡玩法推動的遊戲,希望靠新系統新玩法吸引玩家。如果是新IP,因為受制於好劇本難得,這樣也無可厚非。但帶著一個能經得住時**驗的劇本,沒仔細斟酌就瘋狂加料,結果就把本身優質食材的鮮味給遮蓋了……
—— 来自 Google Pixel 2 XL, Android 11, 鹅球 v3.5.99
第三部再暴死,最终幻想这个IP就彻底完蛋了吧
当年有多期待,现在就有多嫌弃
新作出必暴死,何苦呢
本帖最后由 chdhdhd 于 2025-9-6 13:47 编辑
m1grandmk1 发表于 2025-9-6 13:33
第三部再暴死,最终幻想这个IP就彻底完蛋了吧
差不多吧
系列正统新作出一作崩一作
这种重要作品的重制一旦搞砸,大众印象不会只是觉得重制搞砸了
而是会影响到系列情怀和口碑的锚点,后果是挺难再挽回的
还是ps独占一年的话必暴死了
三部曲拖得太久,情怀都被消耗完了
zncl 发表于 2025-9-6 13:55
还是ps独占一年的话必暴死了
三部曲拖得太久,情怀都被消耗完了
妥妥独占。
白金挑战的难度能不能降一点,小游戏我都忍了,那个比挑战是真打不下去
一部重制分三部曲,用时10年,这策划真的有问题
ff7第三部卖上天也不影响这系列完蛋了
真做大世界也算了。。能不能改进一下技术,这游戏跑图充满了粘滞感
—— 来自 S1Fun
拍脑袋预测第三部的销量大概是第二部的40%,
即便第三部上市的时候直接买一赠二,送三部曲打包,按照游戏平均二三十的通关率来算,很多人打不完第二部也就封盘了
从剧情角度,7rb这游戏就不该存在
炯Ⅺ 发表于 2025-9-5 21:58
KH4看起来会比FF7R第三部更晚出的样子,这样就很有可能在KH3到KH4之间,出了三部FF7R
—— 来自 Xiaomi 22 ...
KH4一直不明白墨迹在哪里?
画面不是完全3A也没有FF复杂,开发尤其是美术还有迪斯尼帮忙
这游戏真以为自己是给他爱啊,等个快10年了出不了一作高清正统作
Leon-7 发表于 2025-9-6 17:03
KH4一直不明白墨迹在哪里?
画面不是完全3A也没有FF复杂,开发尤其是美术还有迪斯尼帮忙
kh4要不是英伟达泄露就压根没想公布的
RB现在打到11章,感觉玩不下去了
极少的主线剧情都被小游戏和清任务给覆盖了,基本没留下什么记忆。。。
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
rb的叙事节奏太奇怪了,而且一些正戏场景也给凹成舞台戏了,第三部再这么搞必死
迪斯尼真的是在帮忙吗
最近在补FF5,玩到快接近尾声了,获得飞空艇之后在第三世界的各种迷宫收集道具真的很有意思。通过和NPC对话收集情报,真的比7rb这套通马桶🪠/解决任务清单式玩法好玩的多。让玩家因为有很多内容自己还没有发现去玩二周目,也真的比拿“技能书”这种鱼饵钓着你要强很多。
第三部应该起名叫:FF7 Retire,即做完这个野村他老人家该退休了
第一部RE
第二部RB
第三部RT
三个字母正好凑出来BET,也就是SE又在赌了
雷鸣电闪 发表于 2025-9-6 09:41
当年蒂法狂扇女干部耳光那段笑死我了。不知以现在的尺度还能不能上?
扇几个耳光而已嘛,该担心的是这种搞笑夸张演出,像素大头娃娃可以,动画二次元也可以,但在3D高清写实的氛围下会不会尬演的问题
樱井孝宏现在复出了么,他这事感觉也会对销量有点影响吧,不知道日本那边是什么态度
RB白金到现在还没打完,刷满级满魔石也就算了,重做支线也认了,那几个竞技场一个比一个坐牢……
然后第三部要怎么填爱丽丝这个大坑我也很好奇
引用第77楼u2deack于2025-09-09 07:59发表的:
樱井孝宏现在复出了么,他这事感觉也会对销量有点影响吧,不知道日本那边是什么态度
他就没隐退过,又何来的复出
----发送自 STAGE1 App for Android.