粉色猛男
发表于 2025-3-21 19:12
更新后怎么晚上总是会有人通宵熬夜啊,大晚上在按照白天的逻辑行动或者卡原地发呆
嘲风
发表于 2025-3-23 04:27
埃里克到了也没弄死,这是留着下一代当boss呢吧
magicianxu
发表于 2025-3-23 07:31
木匠不给鲁特琴咋办,只能偷吗?
黑沢逢世
发表于 2025-3-23 10:15
magicianxu 发表于 2025-3-23 07:31
木匠不给鲁特琴咋办,只能偷吗?
可以找到木匠爹花钱买
mimighost
发表于 2025-3-23 16:59
看了攻略才发现,古德温也有可以攻略的对象?
wtf,二周目我要好好看看
mimighost
发表于 2025-3-23 17:00
另外要睡汉斯是五个心都要选么,我这只选了后面两个前面两个第一个没点
wthall
发表于 2025-3-24 08:26
两天没来讨论的都是什么逆天的东西。
这比武大会怎么那么坏啊,最后一场我还以为是脱光了进去比拳,结果对面进来个全甲的大汉,擦啊,害得我只能读任务开始档重打
Hyst3r1a
发表于 2025-3-24 09:05
这个打拳和比武大会是不是一直打一直有的
wthall
发表于 2025-3-24 10:12
Hyst3r1a 发表于 2025-3-24 09:05
这个打拳和比武大会是不是一直打一直有的
看人评论应该是的,一直会有的样子的,我打过一次就不想打了。
不知道怎么刷力量快点。不太想开金手指
尘落樱飞
发表于 2025-3-24 11:55
mimighost 发表于 2025-3-23 16:59
看了攻略才发现,古德温也有可以攻略的对象?
wtf,二周目我要好好看看
古德温是喝醉后靠口才睡个女仆吗,扫地的那个还行,厨娘和屋外的算了
尘落樱飞
发表于 2025-3-24 11:58
昨晚终于龟速通关了,192h。剧本、叙述、演绎真好啊,这才是奇迹(下)
这两天晚上要读档去找特蕾莎了
mimighost
发表于 2025-3-24 18:42
我也通关了,游戏内时常120h,总时长(算各种s&l大法的)158小时
是我玩儿过的最好玩儿的游戏那一档的
最后一关,也就是最终清算那一关,真的是用上了游戏里面学到的所有知识。一路上忍住了没有查任何攻略,慢慢摸索到sam的位置,杀了法国人,然后知道光头也在营地里面。花了很多时间摸索怎么潜入。中途被发现然后打死几次。因为我没玩儿过一代,说实话对于光头无感,放过了他。回来的路上听到了马的叫声,确定了马厩的位置。但是现在问题来了,怎么把sam给搬过去。潜入了几次想要找到暗道都没办法。愤而查攻略,攻略说可以伪装成布拉格军。然后我就扒了搞死的那个侍卫的装备。结果出去还是被一眼认出来。
然后我在想,难道是因为那套衣服上面有血?又跑去河边洗澡
结果后来发现不是这个问题。我应该是被几个士兵发现了怎么都会触发警报。心想完了总不能把我弟留在这里啊,然后想老子30满级的亨利,二十几瓶亨利级的祸根,老子跟你拼了。于是每次去那个门口,引5-6个出来,挨个杀了,再喝一瓶金盏花,接着杀。杀了3批,终于把半个兵营清干净了。然后就背着sam一路背到了马厩,中途来停下来2次战斗。
最后把他放上马两个人一起跑路,别提多有成就感了。
天国2剧情是这几年我玩到的最王道的剧情,没有任何故意制造反转的反转,编剧就是想给你讲一个传奇故事,一群有趣的烂人、不务正业的牧师和一个莫名其妙卷入的贵族的奇妙故事。虽然都是字节人,到了最后我还都挺关心我的战友,所以最后除了阿德尔全员生存也算是一个小小的追求。
感觉我基本完成了整个游戏内容的7-8成,走了罗莎线,卡瑟琳和汉斯都因为神奇的原因错过了选项,感觉之后开二周目可以速通之。
想到自己前10个小时被游戏折磨,被狼咬死,到最后成了拯救苏赫多儿的大英雄,是有些感慨。想到之后还是几个dlc,到没那么感伤。
捷克人这次上了一个大的,感谢泥潭的讨论热度,入股完全不亏。
mimighost
发表于 2025-3-24 18:58
第一张图是历代级的精品,可惜第二张图,虽然很优秀,但是达不到第一张图那种精雕细琢的水平。
要说有什么缺点,我觉得还是有的。人物成长性触顶太快,后半段剧情敌人一两刀死。再就是开放世界的问题,支线和主线安排看玩家,如果支线和主线哪一个推的太多,都会产生一定程度的烦躁感。
瑕不掩瑜,上一款玩儿的这么投入的还是法环,虽然是完全不一样的游戏,但是满足感层面是相似。天国2在开放世界的设计上我觉得是教科书级别的,在世界的大小和填充内容之间找到了很不错的平衡,加上优秀的写作,整个15世纪的波西米亚就这样别开生面的展现在你的面前,虽然背景是战火连绵苦哈哈的,但是里面的npc感觉活得还挺精彩。非常喜欢游戏后半有点儿不正经的喜剧调子,沉重的话题不是不讲,但是游戏并没有借此对你进行说教灌输,让你自己体会,可以说非常高杆的做法。
CswStar
发表于 2025-3-24 19:01
mimighost 发表于 2025-3-24 18:42
我也通关了,游戏内时常120h,总时长(算各种s&l大法的)158小时
是我玩儿过的最好玩儿的游戏那一档的
如果潜行技能够高的话,是能把塞缪尔从正门背出去的,门口就那两个面对面喝酒的不好暗杀,但他们两个视力很差,我20多的潜行就当着他们的面背人出去了。
光头在1代就开头漏个脸,也就2代的闪回里那点内容。我是在军营里找酒馆的位置,总觉得这种地方应该住个什么大人物,然后误打误撞找到他了。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
mimighost
发表于 2025-3-24 19:04
CswStar 发表于 2025-3-24 19:01
如果潜行技能够高的话,是能把塞缪尔从正门背出去的,门口就那两个面对面喝酒的不好暗杀,但他们两个视力 ...
和潜行关系不大,我是一出去马上就会被认出来,感觉是被识别了。
mimighost
发表于 2025-3-24 19:09
CswStar 发表于 2025-3-24 19:01
如果潜行技能够高的话,是能把塞缪尔从正门背出去的,门口就那两个面对面喝酒的不好暗杀,但他们两个视力 ...
感觉不大对,我看了一下youtube的几个视频,怎么我的游戏里面全是拿火炬的人。。。密度高的可怕
ratchetes
发表于 2025-3-24 19:10
mimighost 发表于 2025-3-24 19:04
和潜行关系不大,我是一出去马上就会被认出来,感觉是被识别了。
换布拉格镶边军服了吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96
WGTCorp
发表于 2025-3-24 19:11
mimighost 发表于 2025-3-24 18:42
我也通关了,游戏内时常120h,总时长(算各种s&l大法的)158小时
是我玩儿过的最好玩儿的游戏那一档的
我发现能几剑劈死全装板甲哥的时候就懒得潜行了,最后一段为了达成奇迹结局完全是在营地里找人杀,想想剧情是一行人被围在城里出不去就觉得有点滑稽。
mimighost
发表于 2025-3-24 19:11
ratchetes 发表于 2025-3-24 19:10
换布拉格镶边军服了吗
—— 来自 鹅球 v3.3.96
换了,完全没用
CswStar
发表于 2025-3-24 19:15
本帖最后由 CswStar 于 2025-3-24 19:18 编辑
mimighost 发表于 2025-3-24 19:09
感觉不大对,我看了一下youtube的几个视频,怎么我的游戏里面全是拿火炬的人。。。密度高的可怕 ...
你是之前被人目击过吗?或是有尸体没藏好?我记得营地大门往来的人很少,门卫也就1、2个人,只要潜行干掉2、3个人就剩2个喝酒的了。
我一开始觉得那两个喝酒的铁定瞒不过去,结果潜行一下居然成功了。
我也试过无双营地,但感觉这样太离谱了,一点代入感都没有了,捷克佬还是应该想办法好好打磨下战斗系统
—— 来自 鹅球 v3.3.96
mimighost
发表于 2025-3-24 19:16
CswStar 发表于 2025-3-24 19:15
你是之前被人目击过吗?或是有尸体没藏好?我记得营地大门往来的人很少,门卫也就1、2个人,只要潜行干掉 ...
可能是被目击了,尸体我也没怎么好好藏
mimighost
发表于 2025-3-24 20:53
CswStar 发表于 2025-3-24 19:15
你是之前被人目击过吗?或是有尸体没藏好?我记得营地大门往来的人很少,门卫也就1、2个人,只要潜行干掉 ...
无双了
能磕的药都磕了,杀完了
的确有点尔ooc
死神亨利恐怖如斯
九十九忍
发表于 2025-4-16 20:14
120小时通关,后期缺点还是不少
超出你能力的吃瘪段落太多,偷东西太多,强制塞装备换装备太多,
伊斯特万没得选说你杀得好(实际上他也就手贱拿走了剑还要嘴贱几句),法国人贱到极点了却让你选还说弄脏了手
DLC参考前代估计不会很大,告一段落了
昵称怎么起
发表于 2025-4-19 12:44
本帖最后由 昵称怎么起 于 2025-4-19 12:46 编辑
看贴吧旧的(控制台调的版本)硬核攻略贴以前榆木脑袋-20%经验获取的时候口才都只能勉强升满,就在琢磨现在累计-60%口才经验获取的硬核要怎么刷口才。
想了下确实是有无限的口才经验来源的,就是犯罪后被通缉然后说服卫兵的口才检定。但游戏里一个设定是如果检定等级过高,说服成功也不加经验,比如30级说服哪怕过了困难检定也不加经验,每次检定获得的经验取决于检定等级跟检定成功的最低要求的有关。
我尝试的相对稳定的流程是找个站岗的卫兵当面偷窃,对方发现后投降进对话再用印象说服。要点在于控制魅力来控制印象等级,一般是从印象15级开始降低到过检定的最低要求,这个最低要求可以通过获得的口才经验判断,全选硬核下是20点经验,即获得每次说服获得20点经验时就别再降印象了。另外声望归零前最好留一点余裕,防止因为声望降低导致上一次说服成功下一次就说服失败。
最后是收尾,也就是怎么修复声望:第一步买赎罪券,第二步点出难以忘怀perk,第三步做任务。
游戏的设定是犯罪未遂不影响赎罪券价格,偷窃未遂被发现不会涨赎罪券价格,也不污染统计数据,类似的还有潜行击晕别人,失败了不涨赎罪券,但成功了是会涨的。难以忘怀虽然被很多人车,但在我这属于t0,因为只要点了这个就可以无视各种因为任务机制而导致的声望bug(典型就是英俊查理),哪怕全图0声望,买个赎罪券再做三四个任务就全图大笑了,就算没任务做也可以通过给商店送钱买声望,硬核我还没试,正常模式是300块一点全图声望。
昵称怎么起
发表于 2025-4-19 13:09
顺便之前试出来个青蛙任务(偷花柱)的比攻略更好的解法。如果你让小俩口去约会自己直接偷的话,亨尼克会认为是你偷的花柱然后结仇。其实也合理,人家本来在村里就不受待见,你还把村里交给他的任务搞砸了。
但如果把花柱砍下来后不捡,花柱会被巡逻卫兵捡走放到酒馆老板的箱子里,这样只要你在晚上别被人看到,开箱子把花柱偷了,系统会判定你是从箱子里把花柱偷走的,这样既没搞砸亨尼克的任务,也把花柱偷到手了,白天跟亨尼克对话他会感谢你代班。
yahuchi
发表于 2025-4-19 15:43
mimighost 发表于 2025-3-24 19:11
换了,完全没用
刚刚玩到这里,我换了军服以后可以直接把塞缪尔光明正大扛出去,有人问可以直接说是被拷打死了扛出去埋的,所以兄弟估计你是bug了什么的……
yahuchi
发表于 2025-4-19 19:27
九十九忍 发表于 2025-4-16 20:14
120小时通关,后期缺点还是不少
超出你能力的吃瘪段落太多,偷东西太多,强制塞装备换装备太多,
最后的道德拷问属实没有必要,还好我存了档
sauron.j
发表于 2025-4-19 19:35
mimighost 发表于 2025-3-24 18:58
第一张图是历代级的精品,可惜第二张图,虽然很优秀,但是达不到第一张图那种精雕细琢的水平。
要说有什么 ...
尽量用幽默段子冲淡那个时代的黑暗混沌气息,毕竟完全复原出来的话现代人的小心脏受不了
里面连蔬菜水果等建模成色都是用的现代育种,油光红亮果肉饱满,让平民至少看起来活得不太苦逼
josefa
发表于 2025-4-24 09:24
wthall 发表于 2025-3-19 16:32
我已经跑到那个什么地窖的地标点了,也有个士兵站在那边,不知道是不是他,没法对话,没有互动,不敢乱杀 ...
这种没有名字的随便杀,具体到这个任务找到他杀了就行,然后回去和澡堂老板汇报,可以拿到折扣,这样就算任务完成了
宇白顺
发表于 2025-4-24 16:07
用手柄开锁太折磨了吧,是人?
Hyst3r1a
发表于 2025-4-24 16:18
宇白顺 发表于 2025-4-24 16:07
用手柄开锁太折磨了吧,是人?
技能点加上去之后就是随便开了,前期看到难开的就不要为难自己了
cnwind042
发表于 2025-4-24 16:31
最后军营我也是卡门大法杀光了……光头我还是给补了刀,戏都演到这了可不兴玩什么放下仇恨。
一开始觉得看剧情形势估计带着伤员跑不掉把sam丢那了,后来杀完了人才反应过来,大摇大摆回去把他扛走了……战斗力太强导致严重出戏
naclken.
发表于 2025-4-26 12:26
剑术满了之后想玩一下钝器,发现亨利太强了,蓄力佯攻砸头一下晕,顺手补一刀就死了,连招都打不出来。
大家都会佯攻之后大师反就不好用了,反而佯攻越来越好用,被防概率低还不怕大师反。
naclken.
发表于 2025-4-27 23:53
原来潜弓毒箭才是版本答案,一发祸根下去不比爆头简单?
最终清算屠光营地也不费什么力气,爽。
naclken.
发表于 2025-4-28 22:30
本帖最后由 naclken. 于 2025-4-29 20:10 编辑
总算通关了来写个感想。
+剧情。用好的方式讲了一个好的故事。主线任务跌宕起伏、深入人心,绝境丧钟、意大利宫差事、围城战等任务精彩纷呈可圈可点,甚至幽默十足。最终结局也只死了一个阿德尔,算是大团圆。爹妈的道德审判因为是分阶段进行的,所以并不会一言蔽之概括贬低,玩家努力做的好事都会得到认可。(什么偷穷人的东西,我几时偷过穷人的东西! )
+堆料。容量庞大、明智且有诚意。构造了一个栩栩如生的中世纪环境,海量的有名字角色、支线任务、剧情分支、语音演出和可探索内容。
+成长。亨利的技能中可以说是没有废的,锻造四级武器、亨利级炼金药剂让你坐上轮椅,潜行盗窃和狡辩口才帮你在任务中无往不利,一手神箭术让你在主线围城战大显神威,潜弓毒箭更是轻松屠光布拉格营地。让辛辛苦苦的发育有了充足的价值。
+台词。亨利的口才和文化水平可谓刷新了RPG上限,之前我最推崇的是《贪婪之秋》的外交官主角,富有智慧、圆滑,掌握了语言的艺术。亨利在这个基础上增加了十足的幽默感,以及多语言、宗教文化的要素,可谓塑造了一个饱学机变、生动诙谐的文化人形象。
-第一人称视角。不管是战斗、潜行还是探索,都非常让人头疼,以至于艰难疲劳,包括但不限于以下几点:
1.游戏过程中充满了找路、找人、找东西的需求,就是在地图上画个圈让玩家去找,有种在玩PUBG的感觉,极度浪费时间和让人烦躁,甚至盖过了这游戏的频繁跑路问题。这让我无比怀念猎魔人感官、鹰眼或者杀手视觉等超能力,还有指路魔法、BB小子导航等便利功能,以及把任务目标直接打在对象上的基本游戏设计。(这一点龙之信条2更过分,居然任务做到一半能把圈给取消了……实在是玩不下去)
2.非战斗状态有准星,近战有准星,只有远程没有准星!过于刻意的给玩家制造阻碍,我全程没有打开显示器上的辅助瞄准,后期弓驽也基本上是百发百中,但骑射就是另外一回事了。
3.第一人称近战系统很有特色,也算有深度,但是很难称得上好玩。连招始终不容易打出来,大师反更是因为佯攻的问题基本没啥用……
-存档。虽然本作的自动存档非常频繁,但依旧弥补不了它的突然袭击、任务中断和需要SL的问题,而颠茄简直是最难找的炼金素材之一,实在是搞不懂把存档素材搞得这么罕见有何意义。强烈推荐玩家使用随时存档MOD,能极大改善游戏体验。
-难度曲线。第一张图开局遇到链甲强盗死成狗,第二张图强盗居然手持三级决斗长剑,比第一张图最好的武器还强。这个动态难度属实有点问题。发育完成之后连一套连招都打不出来,因为极少有人能挨到第三下。
-打遍天下无敌手,一进CG像条狗。第一张图三次团灭+三次被扒光,说好的暗杀伊斯特万一进CG变成对峙,轻松打败埃里克但是一进CG放他一条生路,屠光了布拉格营地一进CG全员复活,想必大家都有体会吧……这一点和魂系游戏相反——哪怕玩家死成狗,进了CG依然是未尝一败的无敌主角。
-立场问题。亨利本是斯卡利茨的良家子,主线任务和强盗骑士酒鬼军团混,遇到杰士卡这种雇佣强盗袭击自己人的上司,支线任务也和一些流氓地痞勾结,做一些偷鸡摸狗坑蒙拐骗的事,酒酿得难喝就要亨利去偷去骗,射箭比赛让亨利当弱智保姆打架使坏,村里纠纷要搞破坏,居然还要炸银矿?库腾堡简直是贼城,做任务不是偷就是夜间作案,你瞧瞧安排的这都是行侠仗义的事儿吗?
赤井稻妻
发表于 2025-4-29 03:37
本帖最后由 赤井稻妻 于 2025-4-29 03:43 编辑
最后结局那个会导致坏结局的翻译太有迷惑性了,繁体能意识到老妈在指责亨利坑蒙拐骗,最容易选错的就是第三个别无选择,为了胜利不择手段,实际上也就和干瘪魔鬼他们差不多了
顺便光头那段台词还挺令我印象深刻的,亨利发现光头记得亨利的父母的时候很受震撼,然后光头说他记得他杀过的人,然后反问亨利难道不是吗?然后我刚在门外杀了80多个小兵,谁能记得他们都是谁,总之光头这段对话让我决心给他一个光荣的死亡,但是我没办法放过他,虽然知道他是战士,杀人是职责所在,但是杀父之仇是纯粹的私人恩怨,不能原谅的,前面的仇人也是如此,卑鄙的伊斯特万也被同样卑鄙的方式杀死,法国佬是一命抵一命,在兄弟面前更不可能放过他,至于复仇和原谅两种选择感觉只是对父亲和母亲两个人思想的倾向,母亲倾向于复仇,父亲倾向于原谅,如果全杀了就是纯粹倾向母亲了(我很喜欢亨利那段台词,我遵守我的原则杀掉那些恶人,我无罪!),没办法再选择同意父亲的观点,不管选哪个都不影响好结局
赤井稻妻
发表于 2025-4-29 03:41
这游戏感觉很适合第一张图做一些支线,开放式游玩,想办法从一无所有到破局进入婚礼,后面开始一路主线,尽量不做支线,不然亨利会过于强大,而且游玩时间也会拉得太长,当然很多支线的演出和剧情都挺有意思的,一周目可以尽量做支线,多周目我打算这样尽量快的打完这个游戏
naclken.
发表于 2025-4-29 20:13
赤井稻妻 发表于 2025-4-29 03:37
最后结局那个会导致坏结局的翻译太有迷惑性了,繁体能意识到老妈在指责亨利坑蒙拐骗,最容易选错的就是第三 ...
你别听他胡扯,就算他记得自己杀的人,他能记得屠村死的人吗?
亨利也不记得自己拯救的两个村子都有谁,快速旅行的时候帮助村民又是谁,这才显出了伪善和行善的天壤之别。