tyauto 发表于 2024-4-8 15:12

多角色团战游戏一大乐趣就是练个大爹带一帮龙套战场破局

笨笨塞 发表于 2024-4-8 15:23

你一定要那么玩么?就像有人早上吃十二个包子,你也必须跟着这么吃?

focus 发表于 2024-4-8 15:40

jedipiggy 发表于 2024-4-8 13:02
可能我理解问题

但是楼主说的貌似是通过不断练级造成数值碾压,使得你说的操作规划数学建模都没有意义了 ...

怎么会呢?同样满级也有dps更高的套路,寻找并达成这样的套路就是很多人的乐趣

Vladimeow 发表于 2024-4-8 16:12

关你什么事

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

osborn 发表于 2024-4-8 17:13

IRIS虹 发表于 2024-4-8 17:19

black 发表于 2024-4-7 17:24
你没理解流行性病态的含义

从个例到——“不这样玩你就是你就没玩懂游戏”是一种完全不同的转变

这种非黑即白的二极管游戏玩家现在互联网上太多了

—— 来自 S1Fun

felline 发表于 2024-4-9 00:51

不管什么玩法,只要是自己摸索出来的怎么都好玩,但很多人的极限数值不过是纯抄作业而已

底线是,玩家各有各的乐趣,只要别指点别人就行

poonhk 发表于 2024-4-9 03:07

还以为在说故事里直接套RPG数值,这种设计我印象就兰斯是搞得定的

泉研 发表于 2024-4-9 09:15

网游不是数值化,是社交和上班

white1dance 发表于 2024-4-9 09:25

是云玩家的病态还差不多 认识的玩游戏的没几个能这么魔怔的

sgssk 发表于 2024-4-9 11:04

本帖最后由 sgssk 于 2024-4-9 11:06 编辑

倒也不全是云玩家。借我关注里某位主播的话来说,很多玩家喜欢『找一个看起来很难的游戏,再用一种非常逃课的方法打赢boss,然后觉得自己特牛逼』
主打一个我们不用很麻烦很累就可以成佛

全战战锤这边不少,毕竟这游戏的狗屁数值下逃课打法既省力也更强,甚至更便宜,真是全方位完爆传统打法了,甚至PVP陆战都能用

完先生 发表于 2024-4-9 11:12

横板过关游戏甚至格斗游戏。那个HI SCORE,肯定不是乱加的
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