我这种有点强迫症加收集癖的不看攻略不行啊……
看
老RPG还是要看一下的,毕竟引导不完善
必须看,剧透无所谓.完全不怕剧透
可能我比较老派吧,除非卡到进行不下去了,不然玩任何游戏一周目都不看攻略也不会修改
个人感觉初见游戏打成啥样都是体验的一部分,好这口原汁原味(当然史也没少吃
不想二周目的话会看
二周目无所谓
老游戏能看就看 因为我不想重第二遍打也不想有台多遗憾
不少JRPG就是要卖官方攻略本的,不看攻略就是折磨自己。
前几天在玩影之心2,本来玩的挺开心的,后来为了摆放所罗门之键看一眼攻略,发现我漏了好多东西,明明一个城就2,3条街,瞬间就不想玩了,早知道还不如不看,还能愉快的玩下去
?P4G要触发事件?
……看来我开头白打了
本帖最后由 blackll7 于 2024-3-24 11:09 编辑
实际上这是一个难度曲线问题,无攻略游玩低关键道具对应的rpg预设难度,有攻略游玩充满强力物品对应的简单难度,本来对应的多周目进阶玩法的内容,习惯了有攻略游玩的玩家就只能适应最低难度了,然后通关了还要骂两句“回合制真没意思”“全都是机械复读”啥的。没救,从狒狒开始的这个设计思路结局就是这样的。
就一个很简单的问题,知识究竟是不是rpg的数值要素。从最传统的角度来看,从罗格开始完全没有数值继承要素,纯粹通过玩家知识的成长而构筑的冒险游戏与rpg是完全可行的。所谓攻略,本质上直接预支了本来游玩过程中积累知识的要素。除此之外,留下的只有回合制刷刷刷,那确实就就只能有对应的游戏体验了啊。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
may66 发表于 2024-3-24 07:59
实在卡住了就看攻略了,例如野炊的双子山神庙...我就不信有多少靠自己悟出来的 ...
喂喂喂,举例也找个难度高点的吧……野炊和王泪神庙进去之前有的要看攻略还有可能,进去之后没必要吧。
前段时间玩空轨,有好几个支线找东西的不看攻略是真找不到
越老的rpg越要看攻略,不然光是后悔的心情就足以让你弃坑了
不过随手百度到的攻略大部分都是流程剧透流,我也不爱看
先去查有没有无法补救的要素,有就看
主要这年头也没时间玩二周目还是想尽量一周目都看全
不卡关就不看,隐藏漏就漏了,把自己能摸索的探索完就行
不看攻略打不出真结局也无所谓,给个正常end就行,很多老游戏恶心的是不看攻略走真结局连个normal end都不给
小时候玩这种设计会觉得“哇,原来还可以这样!”
但是年纪大了就觉得“搁着拖时间恶心人呐!”
像北欧女神蕾娜斯那种你不看攻略初见给我打个A结局看看
任何游戏都不看攻略,尤其是rpg,除非出现实在打不过的情况
肯定要看 除非实在没意思不好搞我玩任何rpg都还是要看一下te实现方式的 当然有些过程太繁琐到中途就坑了的另说
如果你是那种爱舔图的玩家,热衷于和每一个角色和NPC聊天,去每一个能互动的角落乱摸,对话从不skip,那p4其实就没什么可错过的东西,毕竟地图真的很小,所有人都是抬头不见低头见,真在意了总会在进程中自己摸索到
顶多是需要有人提醒一下熬到第一个合体事故日时记得去凹胜利咆哮(如果不是迷宫里喜欢给自己上强度,高难度縛り还要每个迷宫一次性打穿的话,其实胜利咆哮都不是必须)
如果并不是很有舔图耐心,又不太愿意错过细节的话还是建议找个无剧透攻略,p4别说支线了,有时主线线索推动都喜欢放在几角旮旯里,给你沉浸式的搜查就是得靠腿又靠嘴体验,没耐性的人可能容易被气到
commu更是讲究一个p4无印op里的那句“life goes on with or without you”,你不去主动接触就真的介入不了他们的生活、拉不起来这个社群,甚至包括主角团成员都是,对,包括主角团
反正就冲着运动部和文化部都有两条线这一部就是二周目以上推奖了,一周目打不了太完美其实无所谓的
—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
看 轨迹系列一直对着贴吧虚空大佬的攻略玩,保姆舒服到极致。p4 p5都要看大佬的日程表攻略,最多自己微调下
老游戏看,新游戏不看
—— 来自 S1Fun
ストック 发表于 2024-3-24 12:59
如果你是那种爱舔图的玩家,热衷于和每一个角色和NPC聊天,去每一个能互动的角落乱摸,对话从不skip,那p4 ...
但是有次数限制啊,而且一开始我真没意识到玛丽说带她出去玩刚出天鹅绒房间就可以回去找她
尼玛,前阵子我也在玩,里面说学习知识可以刷+3,刷了一天了都刷不到,后来才知道书店买一本书,看三次后,才能触发学习加3!TMD!我因为是前期都去刷勇气了!因为勇气不到等级一堆好感选项选不了!这游戏迷宫不用总去打,每次去抓新的p就行了!
以前玩fc卡带ff3 日文版 不认识日文 还没网络 也没找到攻略一样通关
—— 来自 S1Fun
有限时要素的部分会看相关内容的攻略。
像P4G那玩意我都不能觉得能算攻略,这根本就是个CheckList。
单周目无分支的以通关为目的的我大概率是不看的 顶多漏点道具
要是非常喜欢以白金为目的的那直接找攻略对着打 因为如今这个岁数玩游戏玩一年少一年 如果不是收集必要 真没耐心开那些二周目
以前生活节奏慢,信息也不发达
老RPG就是默认按照玩家会抱着玩好多遍的基准来设计的...
隐藏多迷宫难也是因为当时人更有那个闲心反复解谜...
所以我觉得老RPG要么不玩,要玩就要耐着性子玩...别老指着能按现在的短平快游戏体验去玩...
所以一周目还是自己摸索,这样对游戏系统的理解也会比看攻略得来的更深...剧情体验也会更好...别指着能一次拿全所有东西,那些隐藏对正常的游戏流程本来就是不必要的额外的东西...
看,如果是DRPG甚至连招式倍率表都要扒出来。
毕竟加了一堆高燃费低倍率招式,导致关键属性吸收盾没加被流程boss卡了两小时,回去查攻略发现boss高威力团灭招式是火属性aoe,用火群盾可以无伤挡下来。
回去想加群盾发现没有技能点。无能狂怒在当前层又练了两级加了盾才过boss这种事不想再遇到第二次了。
p4g看攻略不透基本不可能
就像p5r一样什么进入第三学期的要求是某某人coop大于多少,当我看到p4g攻略对某人coop要求比较特别马上就反应过来了
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
开放世界不看,享受的就是自己发现的乐趣。日式**要看,不然错过一堆东西
攻略不看,看隐藏要素心得。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
p4得看
p5感觉可以不看
卡关才看。但有时候不看攻略可能会错过重要的东西/支线,而这时候你是一档到底的话……
不怕剧透,任何游戏都是能看就看,
不被剧透不舒服斯基