Vladimeow 发表于 2024-3-23 17:07

这游戏挺适合加个联机功能的

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

weare17k 发表于 2024-3-23 17:08

seedees3 发表于 2024-3-23 17:02
TGA十年六个奇幻题材的GOTY,排除塞尔达(日式奇幻)和战神4(神话),西幻RPG有四个,虽然TGA被调侃是野鸡 ...

想法差不多,西幻rpg+开放世界这组合配上卡表那些动作本事已经确定是个千万销量底子了,慢慢磨到1500甚至2000也不是什么遥不可及的东西

animal_k 发表于 2024-3-23 17:28

不可能,千万销量都是怪物级的IP,龙信差远了。把优化解决了也就是个80分出头的游戏

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

雪菜碧池 发表于 2024-3-23 17:40

karastar 发表于 2024-3-23 17:01
怪猎也不是但是千万了,而且怪猎才是标准的PVE多人联机共斗

所以你想说啥?MHW不是已经两千万了?

Tackstone 发表于 2024-3-23 17:43

一代卖了这么久都有近900w的销量,二代以后出个光明觉者卖到1000w肯定是没问题的。但是打骨折炒冷饭蹭到1000w和首年全价卖到1000w完全是两个概念了。

这代的问题在于卡婊成本控制癌犯了导致投入不足,发售前就说了yjy很多臭毛病只要内容量上去了就问题不大。现在这臭毛病一个不少,甚至有些一代优化过是东西还开了倒车,但是内容量尤其是战斗方面的新东西不够多。

黑咒岛能战斗爽主要就是把一代的战斗内容浓缩在了一个不算长的流程里,密度和丰富度的提升达成了质变,结果到2代又变回了哥布林杀手。

karastar 发表于 2024-3-23 17:48

雪菜碧池 发表于 2024-3-23 17:40
所以你想说啥?MHW不是已经两千万了?

意思是你说的几个点怪猎没做到也不妨碍千万,仁王2做到了也达不到千万。

simonroam 发表于 2024-3-23 17:57

在推出怪猎 世界, 鬼泣5, 生化重置2,4,街霸6等一系列年度候选精品后

卡普空的声望日益高涨,就差一个年度游戏推向高潮了,哇哦,那是什么,一个西幻开放世界游戏!

在大世界与巨型怪物的战斗!想象一下业界动作天尊做的老头环,加上RE引擎的逆天优化,这不是无敌了啊

鹅大人 发表于 2024-3-23 18:40

生化4重置卖了一年了还没破千万吧,后面慢慢磨肯定也有千万,两千万我都觉得玄。真主力作品都才这个表现,怎么龙信了2就开始展望2000万了,要真有这个水平也不会那么多年才有个2了。

依存香炉 发表于 2024-3-23 18:52

觉得很一般 不惊艳

Fioren 发表于 2024-3-23 18:56

本质玩龙信也就是为了战斗爽,但是龙信2的一些小毛病很难忽略,昨天玩到今天还没理解为什么要搞个软锁,此外这个负重也很是烦人

火的意志 发表于 2024-3-23 18:56

Tackstone 发表于 2024-3-23 17:43
一代卖了这么久都有近900w的销量,二代以后出个光明觉者卖到1000w肯定是没问题的。但是打骨折炒冷饭蹭到100 ...

制作人自己的制作思路就有问题,投再多钱也不会多多少销量,如果龙信2销量不行只能怪yjy本身思路就不对,怪给的预算不够高其实挺搞笑的

蓝泽渚 发表于 2024-3-23 18:56

打折79块做兄弟那就能千万

青色精灵の最期 发表于 2024-3-23 20:42

打折能千万也是很不错,不能光看眼前收益,用户群非常重要,这次几十块买,下次可能就全价了

夏侯妙才 发表于 2024-3-23 20:49

猫不萌 发表于 2024-3-23 08:27
玩过1吗就在这叫1kw,1要是没问题怎么自己都破不了1kw呢

不是这么个道理啊,世界以前的怪猎也卖不出1kw呀,要是2真能把1的问题改了,销量增加也很正常

zxlice 发表于 2024-3-23 20:58

这13400 cpu 85%难绷,这ai表现都在做啥运算

jedipiggy 发表于 2024-3-23 21:35

keytomylife 发表于 2024-3-23 21:45

天下无魔 发表于 2024-3-24 00:33

做ACT的开放世界现在看就是不如做RPG的不知道泥潭怎么那么有信心的

雪菜碧池 发表于 2024-3-24 01:03

karastar 发表于 2024-3-23 17:48
意思是你说的几个点怪猎没做到也不妨碍千万,仁王2做到了也达不到千万。 ...

我说的是龙信做到这几点能达到千万,不是所有游戏做到了就能达到千万,也不是千万级都要做到,能理解吗?

哈曼的YY 发表于 2024-3-24 05:24

下一个西幻开放世界是什么 宣誓吗

christiny 发表于 2024-3-24 08:24

本帖最后由 christiny 于 2024-3-24 08:26 编辑

雪菜碧池 发表于 2024-3-23 15:15
这游戏其实是有两千万潜力的,但是做砸了,当然主要是预算问题,卡普空这些年的大手笔风投也就一个MHW
1.改 ...

不是做砸了,而是就这么设计的。你以为他们不懂便利性吗
他们要得就是个电子跑团,而不是一个游戏。跑团哪还能让你sl

—— 来自 S1Fun

垃圾网站上 发表于 2024-3-24 08:28

https://p.sda1.dev/16/fe9c94e56256069d17d3afc9b35cbfc4/CMP_20240324082712852.jpg

靠着大规模的宣发,卡婊成功的把小众神作吹嘘成大众神作,这销量已经赚翻了好伐

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

christiny 发表于 2024-3-24 08:39

本帖最后由 christiny 于 2024-3-24 08:41 编辑

吃CPU的原因是,所有NPC都在跑脚本,即使和你没有关系的事件NPC,他们也在做自己的事情。比如每天回家睡觉,出门,到某个地方干什么事,这些脚本在你看不到的地方都在运行。所以城里面很卡,野外就没事。

他们用了最笨的办法来实现了真正的动态事件。
好处就是,你做任何事情都会影响这个世界,以及完全无法预知未来会发生什么。
坏处就是,你无法参与所有事件。还有就是硬件上吃不消……

天妇罗 发表于 2024-3-24 08:40

本帖最后由 天妇罗 于 2024-3-24 08:43 编辑

卡婊和FS一对比,高下立判。
FS老头环:拒绝70美金定价,兼顾双世代主机,毫无氪金要素,GOTY拿到手软
卡婊龙信条:自信70美金,性能表现奇差,氪金内容拉满,开局多半差评

Duke72 发表于 2024-3-24 08:49

christiny 发表于 2024-3-24 08:39
吃CPU的原因是,所有NPC都在跑脚本,即使和你没有关系的事件NPC,他们也在做自己的事情。比如每天回家睡觉 ...

这个好处真的存在吗,没有关系的npc好像是真的没有关系吧

Duke72 发表于 2024-3-24 08:56

本帖最后由 Duke72 于 2024-3-24 08:57 编辑

编辑

skgaminger1988 发表于 2024-3-24 08:56

蓝雉 发表于 2024-3-24 09:03

雪菜碧池 发表于 2024-3-23 15:15
这游戏其实是有两千万潜力的,但是做砸了,当然主要是预算问题,卡普空这些年的大手笔风投也就一个MHW
1.改 ...

那不就没啥特色了

海豹墨鱼卷 发表于 2024-3-24 09:04

Duke72 发表于 2024-3-24 08:49
这个好处真的存在吗,没有关系的npc好像是真的没有关系吧

支线给的道具会加速部分任务线,甚至于提前。有些八竿子打不着的任务线索会在npc闲聊时透露给你。太他妈oldschool了。

针刺骑士 发表于 2024-3-24 09:14

哈曼的YY 发表于 2024-3-24 05:24
下一个西幻开放世界是什么 宣誓吗

龙腾世纪4

雪菜碧池 发表于 2024-3-24 09:15

christiny 发表于 2024-3-24 08:24
不是做砸了,而是就这么设计的。你以为他们不懂便利性吗
他们要得就是个电子跑团,而不是 ...

跑啥团,市面上跑团游戏多了去了,没见几个卡玩家SL
卡在一个既不够拟真也不够便利的位置才是这游戏尴尬的地方

雪菜碧池 发表于 2024-3-24 09:31

蓝雉 发表于 2024-3-24 09:03
那不就没啥特色了

龙信特色就是浪费时间,两条腿走遍天下
怪猎从3系开始丢了一堆生态设定,销量更高了
这还没要求怎么样,仅仅是稍微便利一点而已
所谓的硬核设定让玩家感到无聊时就应该抛弃
归根结底,就是伊津野自己想做,卡婊为了留住他批了项目,但没给多少钱,也没看好大卖,最后这么个结果

Sayuki1025 发表于 2024-3-24 10:18

卡普空上点心这龙信2也能是个爆款,还能竞争一下年度游戏

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

蓝雉 发表于 2024-3-24 10:26

雪菜碧池 发表于 2024-3-24 09:31
龙信特色就是浪费时间,两条腿走遍天下
怪猎从3系开始丢了一堆生态设定,销量更高了
这还没要求怎么样, ...

既然出发点就不是像怪猎那样扩圈,那不就没啥问题了吗

iou90 发表于 2024-3-24 11:11

说一个楼里没提到的 但是估计比较困难 那就是登录 nsw 后继机器
困难是如何优化到 nsw 后继机器流畅运行
不确定还有 nsw 后继机器也要很成功

但全价一千万太难

karastar 发表于 2024-3-24 11:22

Sayuki1025 发表于 2024-3-24 10:18
卡普空上点心这龙信2也能是个爆款,还能竞争一下年度游戏

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上 ...

一点没看出来有年度爆款的样子

雪菜碧池 发表于 2024-3-24 12:02

蓝雉 发表于 2024-3-24 10:26
既然出发点就不是像怪猎那样扩圈,那不就没啥问题了吗

这帖谈的是有没有潜力,鬼泣洛克人逆转再怎么出圈也卖不到千万

christiny 发表于 2024-3-24 13:23

本帖最后由 christiny 于 2024-3-24 13:25 编辑

Duke72 发表于 2024-3-24 08:49
这个好处真的存在吗,没有关系的npc好像是真的没有关系吧
他们要的就是这个味,甚至主线情节你都可以不参与,一旦触发,NPC自己就能跑……
而不是像其他游戏那样,任务等着你去触发,一个一个排队完成。

他们想要的效果就是,在你不知道的地方,这个世界也在运转。至于能不能接受,那确实挑人。

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-3-24 13:47

christiny 发表于 2024-3-24 08:39
吃CPU的原因是,所有NPC都在跑脚本,即使和你没有关系的事件NPC,他们也在做自己的事情。比如每天回家睡觉 ...

更坏的是,糟糕的寻路设计会让NPC在玩家没看到的时候日墙,找也找不到

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

秦南心 发表于 2024-3-24 13:58

做联机功能,学怪猎模式慢慢更新敌人 才有机会多卖些
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