那个,小白问题:游戏日到底是怎么营利的?
从来没见游戏日上有很多广告的说…………难道就靠卖书来赚钱?
没有别的什么方面的收入么? CBIGAME
玩笑而已
剥削fei等人 不靠广告,卖书也能赚钱 貌似游戏fuck他爹是电脑商情报 原帖由 czxiang_0 于 2006-9-5 13:14 发表貌似游戏fuck他爹是电脑商情报
连续输四年血,你当CBI是MS? 销量几千每本5块钱的正规杂志也可以赚钱的
不知游戏日销量过万没 原帖由 托卢 于 2006-9-5 13:29 发表
销量几千每本5块钱的正规杂志也可以赚钱的
不知游戏日销量过万没
销量几千 每本5块钱的 杂志能赚钱?.........OTL 原帖由 captoon 于 2006-9-5 13:34 发表
销量几千 每本5块钱的 杂志能赚钱?.........OTL
原始成本低
微利一样有赚 原帖由 captoon 于 2006-9-5 13:34 发表
销量几千 每本5块钱的 杂志能赚钱?.........OTL
销量低,人工和设备这些投入自然也低 原帖由 captoon 于 2006-9-5 13:34 发表
销量几千 每本5块钱的 杂志能赚钱?.........OTL
这么说吧,销量几万几十万,每本十块二十块的杂志也可能赚不到钱
或者...中国大陆每期销量几千本的杂志一抓一把
[ 本帖最后由 托卢 于 2006-9-5 13:58 编辑 ] 三年前,UCG也是没有广告的 这一块,必须要搞很久杂志的人才能算出来~而且不能是普通职位。
这种专业问题,大家伙就别瞎折腾了~ 那时候,UCG想登广告
还征求了大家的意见
就算只是表面工作
但人家至少还表现出了一点诚意
现在广告越来越多,越来越过分...也没再征求过意见了..
果然,有了开始就会变本加厉 杂志应该是靠卖书赚钱的,不过最近似乎恶性竞争
以前电软广告一直是UCGFAN的利器,就连欣赏页都拿来说事呢!不过现在情况有些颠倒啊……
本来利润就不高,可是UCG又来个DVD……然后电软跟上…… 杂志应该是靠广告挣钱的....
买书应该尽可能便宜,销量尽可能大XD
攻略本应该是靠卖书挣钱的.... 那么,综合一下上面各位的意见,就是说游戏日是单纯的攻略本,咨讯方面基本不涉及,所以可以单纯靠卖书的收入维持(请允许我用这个词),而不必好象那些靠咨讯吃饭的杂志一样要靠广告赚钱.
这样理解可以吗? 综合算起来的确很麻烦。别追究这个了……
反正盈利就是了 原帖由 vampire514 于 2006-9-5 17:53 发表
那么,综合一下上面各位的意见,就是说游戏日是单纯的攻略本,咨讯方面基本不涉及,所以可以单纯靠卖书的收入维持(请允许我用这个词),而不必好象那亠...
别用那么多铜版纸,印刷方面别弄那么花哨,每期别送那杂七杂八的光碟海报DVD,员工工资低一点,每期页数不要太多,不要派小编参加什么TGS、E3或者采访什么业界名人(烧钱啊),加上不要自行组织行销渠道(现在开邮购也是再三要求的结果)……这就已经能把成本压低很多了……
如果UCG现在的成本是15元,那么估计GD现在的成本应该只有7元左右……不必靠卖广告养家…… 亏本生意没人做
其实我是来问新一期日游戏出来了没? 原帖由 鱼肠剑 于 2006-9-5 15:33 发表
报纸靠广告赚钱,杂志应该尽量控制成本在售价内
没搞过杂志的人就别搀合了,实际核算起来很麻烦
瑞丽的印刷发行成本就远超定价
另外,还有直投杂志
核算当然麻烦,不过这里只是说赚钱or不赚钱而已 读者多少?
其实我想知道故事会发行第几 故事会销量少不了……读者数量在那摆着 原帖由 blackeyed 于 2006-9-5 14:08 发表
那时候,UCG想登广告
还征求了大家的意见
就算只是表面工作
但人家至少还表现出了一点诚意
现在广告越来越多,越来越过分...也没再征求过意见 ...
寄希望与GD......表步UCG的后尘-_- 读者不是号称每期阅读量过千万吗?
故事会也说自己读者群几百万
当然都不是直接说销量 原帖由 托卢 于 2006-9-8 11:30 发表
瑞丽的印刷发行成本就远超定价
另外,还有直投杂志
核算当然麻烦,不过这里只是说赚钱or不赚钱而已
瑞丽和直投针对客户不同,成本核算上当然不一样
瑞丽有广告费,直投虽然免费但成本都是厂商出的,经销商基本上空手套白狼 貌似以前有个名编说:感谢你的杂志速死法。
今天,日游戏用事实证明!他错了!日游戏,要一路fuck下去啊!!! 有段时间没买UCG了,貌似现在的论调是UCG不能行,DR再做老大? 原帖由 鱼肠剑 于 2006-9-5 15:33 发表
报纸靠广告赚钱,杂志应该尽量控制成本在售价内
没搞过杂志的人就别搀合了,实际核算起来很麻烦 游戏杂志的话很困难的
尤其是PC 难道老恶龙不想卖广告么。。。 偶狡的,这个TV-GAME的3本杂志已经很不错了……
去看看PC的杂志吧……有多渣偶就不提了…… 所以要出的那个杂志封面是一定要支持的啊! 日游戏一定要提高知名度,现在已经到了老板只给我们几个固定人员进书的程度了。哪怕在别的杂志上作广告也行啊,光在网络上是不够的。
现在DR强过几期后最近还是不行(尽管有DB)。当年它下来除了自身问题外是因为有一个既内涵又有知名度的对手,现在UCG的对手要么有内涵没知名度,要么有知名度没内涵,要么全没有。
我倒是很想GD当老大,不过只做攻略貌似不行。
其实市面上的TV杂志都不算太差,UCG、DR、GD都是其中的优秀者,都各有长处(当然GD类型有点不同),说实话它们我谁都不希望完蛋(尽管都不会经常买)。 原帖由 死线 于 2006-9-8 10:33 发表
别用那么多铜版纸,印刷方面别弄那么花哨,每期别送那杂七杂八的光碟海报DVD,员工工资低一点,每期页数不要太多,不要派小编参加什么TGS、E3戠...
如果只是多几页广告就有这些东西,对于普通读者应该更加有利。
而且,如果UCG从这期开始一直送DVD,我也可能连续多买几期。
广告赚钱怎么赚?跟发行量挂钩,还是放几页固定给几钱。相关刊物能赚钱吗?
拿这期DR、UCG来说。
UCG广告有三面,DR半面。
相关广告,UCG四面(含封底),DR七面半(含封底,不过叶伟那面没算,别告诉我他是形象代言人所以也要算)
这样,广告费多少?(或百分之多少)
其实广告不影响阅读也没什么关系,TV杂志里我还没见过这种程度的。
除了少数喷子,没多少人会拿广告来做TV杂志互攻(实在差的不多)。
倒是见过有人拿这两本来攻击某PC杂志的25页广告。(50面,汗)
还有,别乱说,什么三年前UCG也是没有广告的。
拿2003年1月A说,广告七面,相关广告三面。
那期也是第一次送VCD,可读页85页(这期可读页111),RMB9.8。
而且也没有“想登广告,还征求了大家的意见”,只有想在不减少可读页的情况下登十页广告,而征求意见。
说什么“现在广告越来越多,越来越过分...也没再征求过意见了
果然,有了开始就会变本加厉 ”就实在太想当然了。
GD封面集什么时候出! 说起来最近买到第9期的GF,渠道貌似又恢复了,不过,最后的Basara2的攻略是谁写的? 管他赚不赚钱 这也不是我们能操心的事 支持的看到杂志社倒闭为止就好了嘛
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