冬马总冠军
发表于 2024-3-15 23:08
再好的硬件,7年的迭代时间也太久了
GuardHei
发表于 2024-3-15 23:08
说实话表现优于fsr毫不惊讶啊,随便上个ml的应该都能干掉fsr
fsr2最适合的游戏就是二次元和非写实游戏,画面低频比较多还可以。静下来的时候重构效果是没问题的,我试过从200p reconstruct到800p,观感至少在720p这个水平。但动起来的时候真的是差太多,这个丢失的信息只能靠机器学习的力量。不过同样是ml的metalfx temporal upscaler动起来也不行,新出现的画面区域会有明显的扭曲。XeSS也是类似,会很抖,这方面还真是dlss2要好不少。
karastar
发表于 2024-3-15 23:09
csolfans 发表于 2024-3-15 22:25
当年主机硬件公布那会(那时还没30系)一个对标2080super,一个对标2080;可可苏玛在知乎放言,12Tf ...
对玩家来说画面最重要
GuardHei
发表于 2024-3-15 23:13
csolfans 发表于 2024-3-15 22:25
当年主机硬件公布那会(那时还没30系)一个对标2080super,一个对标2080;可可苏玛在知乎放言,12Tf ...
所以每次看到有人说下代ns要1080p60fps的我都想笑
下代马里奥估计不管怎么样都会60fps,但异度之刃不管怎么样也还是30fps
—— 来自 S1Fun
izthr
发表于 2024-3-15 23:17
七草真由美 发表于 2024-3-15 20:44
PS5现在很尬,一个是性能太落后了,一个是游戏内容绝大部分都上PC了,连索尼自己都上PC。
这两年电脑性能其 ...
有一种不玩pc的美,你要不要查查老黄有多不当人?
csolfans
发表于 2024-3-15 23:31
钛制饼干 发表于 2024-3-15 23:01
主机为了省钱把三缓砍到标准版的四分之一太狠了
实际性能损失不单单是低频
大三缓的U在AMD那都得加钱
没有四分之一,当年的APU三缓极大部分基本都是在8mb,一部分16mb(?)而且这玩意实打实占用晶体管,成本的确爆炸。而且我之前跟相关聊过,他们大部分也认为8mb的三缓也够主机用了
曼陀罗肥
发表于 2024-3-15 23:38
本帖最后由 曼陀罗肥 于 2024-3-15 23:39 编辑
优于fsr算啥,要是能劣于fsr才是大新闻吧
l⑨th_Knight
发表于 2024-3-16 02:43
ナルバレック 发表于 2024-3-15 21:44
这世代PS5算大坑这种说法很离谱吧,只能说东亚口味的游戏缺乏吧,商业成绩和性价比都完爆掉当年PS3了啊 ...
购买力和市场就和PS3时代不一样了
—— 来自 S1Fun
魔人揪揪
发表于 2024-3-16 03:06
怪不得要宣传一边喝红酒一边玩ps 这样就可以用最强的处理器人脑来帮助美化画面了
vviosonia
发表于 2024-3-16 11:10
ナルバレック 发表于 2024-3-15 21:44
这世代PS5算大坑这种说法很离谱吧,只能说东亚口味的游戏缺乏吧,商业成绩和性价比都完爆掉当年PS3了啊 ...
索尼的商业成绩跟我这种狗不如,十年都没收到一张优惠券的老用户,似乎没什么关系……
独占有中意的也就捏着鼻子忍了,全平台游戏还语言锁区,价格又高
-这时候肯定会有索粉说巨硬低价是钻漏洞,但照这理论海淘也是犯罪咯……
何况巨硬商店不少游戏pc也能用
—— 来自 samsung SM-S9080, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
Slyvan
发表于 2024-3-16 11:29
等出来再看看实际效果吧...
话说PS5 Pro还是用AMD芯片吧,PSSR 要是比FSR 牛逼, 能不能教教AMD怎么做啊 , 好让PC用户也享受享受啊
椎名mahuyo
发表于 2024-3-16 11:41
出实际结果之前都当CJB
至于PS5坑不坑,我只能说你用电视玩就不坑,国内这环境大就不指望能有用PC的能给啥好评价
无辄辄
发表于 2024-3-16 12:21
机能再强有什么用,厂商优化还不是一坨
Fuero
发表于 2024-3-16 13:39
【传闻】消息人士 Tom Henderson 今日继续爆料 PS5 Pro 的规格,他表示**频道 Moore's Law is Dead 放出的泄露文件是真的,泄露文档来自 PlayStation 开发者门户,文档已于本周发送给更广泛的第三方开发者。并且他进一步透露 PS5 Pro 的发售日期暂定为 2024 年底。
在2023年初,他透露 PS5 Pro 的代号为“Trinity”,目标是在 4K 分辨率下实现改善且稳定的帧数、针对 8K 分辨率的新“性能模式”以及加速光线追踪,主机拥有30 WGP和18000mts内存。
今天的泄露文件也证实了:
· PS5 Pro 渲染速度比 PS5 快 45%
· 2-3倍的光线追踪(某些情况下为4倍)
· 33.5 Teraflops
· PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)倍线/抗锯齿解决方案
· 未来的 SDK 版本计划支持最高 8K 的分辨率
· 定制的机器学习架构
· AI加速器,支持300 TOPS 8位计算/67 TFLOPS 16位浮点
附Tom Henderson此前准确爆料过的索尼硬件:
· PS5 DualSense Edge手柄
· Sony Inzone 品牌显示器与耳机
· 可拆卸光驱版 PS5 Slim 型号主机
· PS5 无线耳塞与新款无线耳机
筒井彩芽
发表于 2024-3-16 13:59
主机半代升级也好还是换代也罢,最大的问题还是老游戏没办法提升到对应的水平,只能等第三方厂商更新。
ps4到ps5,有像育碧这种给少量游戏更新60帧但是不提升画质分辨率的,也有像索尼第一方这种10刀升级的,但是还是有大量的老游戏依然只有低分辨率的画面和难以忍受的帧数,xbox搞过几次给第三方升级的计划,但是到现在也没啥动静了。而这一切在pc都不是问题。
ultraseven
发表于 2024-3-16 14:08
筒井彩芽 发表于 2024-3-16 13:59
主机半代升级也好还是换代也罢,最大的问题还是老游戏没办法提升到对应的水平,只能等第三方厂商更 ...
主机上动态分辨率的游戏升级了自动跑满啊,而且不能稳60帧的游戏也能稳60帧。画质选项确实不能调
石中剑二
发表于 2024-3-16 14:56
这些技术指标能不能解决游戏画面忽明忽暗的问题?我好像玩了好多ps5游戏都是这现象,时间久真的伤眼
CyborgIP
发表于 2024-3-16 15:06
ps5的处境比ps4好多了吧?多亏了老黄不当人,ps5再怎么样也能和4060打打(我自己就是4060itx卡)。2017年的ps4已经被1060碾压两倍性能了,cpu更是烂到流汤
Rowen233
发表于 2024-3-16 15:07
vviosonia 发表于 2024-3-16 11:10
索尼的商业成绩跟我这种狗不如,十年都没收到一张优惠券的老用户,似乎没什么关系……
独占有中意的也就 ...
问题是巨硬这代销量和上代比基本没显著提升 说明绝大部分玩家哪怕索尼摆了也不想去Xbox
D-JoeII
发表于 2024-3-16 15:09
Rowen233 发表于 2024-3-16 15:07
问题是巨硬这代销量和上代比基本没显著提升 说明绝大部分玩家哪怕索尼摆了也不想去Xbox ...
因為PS5和PS4銷量軌跡也差不多
所以為什麼很多人說幾世代下來家用機總量也就差不多數字沒增加過
oskneo
发表于 2024-3-16 15:22
Vladimeow
发表于 2024-3-16 15:23
没有数毛结果一律CJB
vviosonia
发表于 2024-3-16 16:36
Rowen233 发表于 2024-3-16 15:07
问题是巨硬这代销量和上代比基本没显著提升 说明绝大部分玩家哪怕索尼摆了也不想去Xbox ...
一边是不报主机销量只报西瓜皮,一边是报主机销量不报三档会员
两家都是一个池子里的乌龟王八
—— 来自 samsung SM-S9080, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
minysun
发表于 2024-3-16 17:05
在有过SSSSSD的营销先例后,谨慎对待PSSR实际表现,建议预期放到光追之外持平DLSS3.0
沧兰殇
发表于 2024-3-16 17:54
感觉不如弄一个超廉价版,叫ps4.5,卖两千块,能够60帧玩ps4游戏宣传一下
gofbayrf
发表于 2024-3-16 18:14
沧兰殇 发表于 2024-3-16 17:54
感觉不如弄一个超廉价版,叫ps4.5,卖两千块,能够60帧玩ps4游戏宣传一下
你要的不就是XSS
TANA
发表于 2025-7-4 15:26
近日PS5系统架构师Mark Cerny谈到了即将在2026年为PS5 Pro推出一次重大更新,该更新将取代目前的PSSR拉伸技术。
赤井稻妻
发表于 2025-7-4 16:00
塞尔尼说是明年要给ps5pro整个满血FSR4,还说在参与RDNA 5的开发
Lacsiess
发表于 2025-7-4 17:19
赤井稻妻 发表于 2025-7-4 16:00
塞尔尼说是明年要给ps5pro整个满血FSR4,还说在参与RDNA 5的开发
RDNA没有5,下一代就是UDNA了......如果说是RDNA5那就是又被农企薅羊毛了吧
黛冬優子
发表于 2025-7-4 17:30
省流:PSSR黄了,以后用FSR
以前吹pssssssssssr,现在牛皮吹爆了吹fsr4也有索尼一份功劳
泰坦失足
发表于 2025-7-4 17:34
明年深度合作PSSR, 问题是后年直接Xbox这边换代了啊.
何处可分
发表于 2025-7-4 17:39
fsr4不是要有专门核心跑吗,ps5pro有相关的硬件运行吗,不然不还是fsr3
drx66
发表于 2025-7-5 01:50
PS5PRO再怎么折腾也是残疾,两年后上UDNA的PS6才是满血版
葵
发表于 2025-7-5 02:13
感觉PS5pro这次完全可以算是一次失败的半代升级,除了贵,完全没有任何实质性的可见提升,之前PS4pro好歹算是勉强把PS4拉入了4K时代,这5pro整个PSSR现在成为FSR4垫脚石,真是丢人又显眼
clyde-wang
发表于 2025-7-5 09:02
AMD的FSR每次ppt阶段强无敌,但是和DLSS在实际对比的时候又总是会出现落后的情况。这几年游戏显卡A卡也没体现出本来对比N卡的性价比…我是觉得PS6用这UDNA也很难说可以再强到哪里去
cc-2
发表于 2025-7-5 09:14
还以为骚尼开发新技术,结果是坟
chizuru
发表于 2025-7-5 09:34
Mark Cerny还做纳克3吗
UmarIbnLaAhad
发表于 2025-7-5 09:45
怎么还有人当真的就算能打过fsr,dlss他打得过吗,fsr和dlss之间都堪称天堑了,你嗦真有这水平也不至于抱苏妈大腿
qwased
发表于 2025-7-5 09:47
clyde-wang 发表于 2025-7-5 09:02
AMD的FSR每次ppt阶段强无敌,但是和DLSS在实际对比的时候又总是会出现落后的情况。这几年游戏显卡A卡也没体 ...
现在fsr4画面质量和dlss4超分没什么区别了,光线重建也预定年内发布,只差一个帧生成ai化了
iou90
发表于 2025-7-5 09:48
葵 发表于 2025-7-5 02:13
感觉PS5pro这次完全可以算是一次失败的半代升级,除了贵,完全没有任何实质性的可见提升,之前PS4pro好歹算 ...
7rb 好像提升很大不过我是实在不想二周目没实际体验过
gt7可以在赛事中光追了 我都是开仓内视角所以很有感 不过 pssr 在 gt7 里面真不太行 跑一千圈哪怕有一次赛道渲染有瑕疵都扎眼接受不了
mhws 提供了40帧光追的平衡模式 玩着不错
下周看看 ds2 如何