她的猫 发表于 2024-4-11 01:47
等到最后也没有极乐迪斯科这种类型的啊。
中间有一个Broken Road,那个功利主义/马基雅维利主义/虚无主义/人文主义的道德罗盘一眼就是受DE政治倾向系统启发。
而且刚才的发布会是全球首发,就在刚刚上线了steam。
本帖最后由 Leomai 于 2024-4-11 02:03 编辑
45分钟干货很多啊,看下来好多著名独立游戏的2代续作。
没想到有一天独立游戏界会有一堆xxxx2。
最后的波斯王子似乎是育碧把IP外包给死亡细胞DLC开发组evil empire做的。
大厂把自己家闲着的IP包给独立开发组做一些有意思的东西的确是个好点子,
看KNM外包出去一堆恶魔城、魂斗罗联动,以后干脆直接找点独立行家里手做个新作得了
(反正就算不外包IP,他们也会做擦边的“致敬”) 看了一眼,怎么感觉杀戮尖塔2的美术风格还不如1代……
尤其是第一张预览图,战士哥打鸟,两边都挺丑的…… 常世 发表于 2024-4-11 01:53
中间有一个Broken Road,那个功利主义/马基雅维利主义/虚无主义/人文主义的道德罗盘一眼就是受DE政治倾向 ...
那个看到了,但是有战斗。
我希望能看到的是,最好就是无战斗的CRPG,扔骰子,事件各种解法,还要文笔好有氛围,不要政治。但是不要ADV形式的,要RPG形式的。
除了极乐迪斯科以外好像没什么精神续作了。 她的猫 发表于 2024-4-11 09:58
那个看到了,但是有战斗。
我希望能看到的是,最好就是无战斗的CRPG,扔骰子,事件各种解法,还要文笔好 ...
懂英语的话,最近有个主权辛迪加,蒸汽朋克背景。
老一点的,那个黑曜石中世纪版画风格的Pentiment出了中文,骇游神探入过慈善包包KEY非常便宜也可以。 白左 发表于 2024-4-20 14:09
【 独立游戏圈,是怎么联合起来整了个大的】https://www.yystv.cn/p/11669
他们的体量已经可以自己专门开一场了
怎么能放过这种整活的机会 奇想楠木 发表于 2024-4-11 01:46
这节奏有点烂,杀戮尖塔2应该当大轴的最后放。
因为这个3i计划就是evil empire工作室主办的,所以才会把自家的游戏放在最后展示吧
但是脱离了死亡细胞的话很多人都不了解ee这厂商,虽然是经典老ip续作但卖相也很一般,对这游戏提不起兴趣觉得压轴的不够大也正常 白左 发表于 2024-4-20 16:30
有道理
iii就是犄角旮旯的小indie攥一把扬了的感觉吧
iii是工作室们自己窜了一个
dd毕竟算发行商
页:
1
[2]