看Shawn Layden的访谈对游戏二手交易和区块链有想法
Shawn Layden访谈:希望回归PS2规模,改革开发结构;反对量产GAAS、泡沫式扩张和裁员 - 游戏业界综合讨论区 - TGFC Lifestyle (tgfcer.com)文章里提出购买凭证上链,然后通过游戏平台二手交易厂商能分成 这种确实是个挺好的思路
游戏业界嚷嚷了这么久什么可交易资产,欧美不如CSGO和Dota2,中国不如网易的藏宝阁和各种网游的交易系统 这个的问题是没法证明自己比现状更好
一个精心设计的系统, 往往不如在各种噪声里摸爬滚打磨合出的混沌更有效,
如今游戏业界是主机厂, 开发商, 发行商, 渠道商, 玩家多方拉扯出来的平衡
如果重点放在"二手给厂商分钱"这点上, 容易忽略冲动消费, 货架宣传效果, 社区
等积极因素, 表面上厂商少赚, 但多少也省了广告费啊, 游戏订货是批发, 一把清
比长尾销售的利润解渴
声称"没有中间商赚差价""让利生产者和消费者"的, 基本是包藏垄断渠道的祸心
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