之前看过分析鸟山明机械设计的,很惊叹
—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
地址呢,哪里能看 时空之旅 发表于 2024-3-8 17:49
如果要变就连类型都变了最好,改成arpg
你是否在找:DQ无双
当年DQ9 就试图做成ARPG,结果被愤怒的日本人炎上冲到打回重做
最后ARPG的创意就被单独摘出来做成了DQ无双
所以做成衍生可能,新ip可能,DQ本传做成ARPG那是万万不可能 走了两位 这游戏基本不能玩了
—— 来自 S1Fun 毛头小希 发表于 2024-3-8 17:54
你是否在找:DQ无双
当年DQ9 就试图做成ARPG,结果被愤怒的日本人炎上冲到打回重做
最后ARPG的创意就被单 ...
ff一个每代必须完全革新的和dq每代必须守旧的能在同一家公司出现真离谱 本帖最后由 酷乐 于 2024-3-9 08:26 编辑
恋妖壶 发表于 2024-3-8 16:57
OP在西方世界人气不够,换尾田估计差点意思的,DQ本来现在趋势就是要开发白皮增量受众 ...
不是我小看你的情报网,但你的知识已经很久没更新了吧,Reddit的OP区,去年关注量都暴涨到300万了:
游蜓 发表于 2024-3-8 18:44
ff一个每代必须完全革新的和dq每代必须守旧的能在同一家公司出现真离谱 ...
因为一个是square的,一个是enix的,最后这俩合并了 跟个人喜好无关
我觉得美术和音乐早该换了,起码11这个新整数就该换了。也可以让鸟山做美术顾问,美术风格都不用变,公开告诉不是他画的,从而逐步弱化名人效应 本帖最后由 LuciferMustDie 于 2024-3-8 21:10 编辑
尘落樱飞 发表于 2024-3-8 20:22
跟个人喜好无关
我觉得美术和音乐早该换了,起码11这个新整数就该换了。也可以让鸟山做美术顾问,美术风格 ...
你这脑回路也是神了
人家请都请不来的名人效应,你主动弱化
------趁人活着还没死,先在业务上让他死了,就不怕真的死了是吧?
警察枪杀自杀者以防止他自杀似的浓烈睿智气息
要么换野村上吧 凭什么变画风,世界上乱七八糟画风的rpg那么多,不喜欢就玩别的去。DQ变了就不是DQ了。
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 LuciferMustDie 发表于 2024-3-8 21:04
你这脑回路也是神了
人家请都请不来的名人效应,你主动弱化
你看不懂什么叫美术顾问吗
名人效应也要考虑到边际效应,想要一个作品长久不衰,就是要稳中求变,用集体延续个人,以百年代替泡影。上世纪本子兴起的明星制作人,大浪淘沙没翻车的寥寥无几,何况美术一职。比起突发变故,潜移默化和P.B才是现实良药。 根本无法替代的,鸟山明的人设和画风那种浓浓的童话感大众老少咸宜,却能神奇的把赛亚人的极度帅气和凌厉融入其中满足最硬核的受众
这也是很少有漫画家能跨界担任游戏设计师的原因,“比他有童话感的没他帅气,比他帅气的没他有童话感”,抱歉这句话都不适用于他,他就是童话感和帅气度都同时到达天花板了,尾田有童话感,和久保带人有帅气度,然而他哪怕是他们的特长合体都到不了目前dq的天花板平衡度 尘落樱飞 发表于 2024-3-8 21:28
你看不懂什么叫美术顾问吗
名人效应也要考虑到边际效应,想要一个作品长久不衰,就是要稳中求变,用集体 ...
事儿来了,由不得谁想或不想变
但这种事儿,提前有预案就是极限了
故意在业务上让它提前发生,对不起,真看不懂
扯什么过渡都是虚的,主动去变只有一个信号:这人被评估为不再行
霖岚_ 发表于 2024-3-8 14:57
说起来像这种主美离职/逝世后,游戏厂商还能用临摹等(虽然想提AI作图但这个版权问题可能更严重)的方式使 ...
一般都是模仿画风吧,比如游戏王 梦幻模拟战这种 时空之旅 发表于 2024-3-8 17:49
如果要变就连类型都变了最好,改成arpg
本传想都别想,去玩DQ无双吧 音乐应该是最容易找接班人的
但是堀井有没有培养接班人? 堀井雄二确实有说过要改进回合制
但没说让它完全消失 se之前老右棍死的时候还说DQ12是老右棍的遗作
今天对于鸟山去世会不会对DQ12开发产生影响的的发言却是暂时不能具体的回答,这看起来是美术部分很可能没做完? センコウ 发表于 2024-3-9 00:55
se之前老右棍死的时候还说DQ12是老右棍的遗作
今天对于鸟山去世会不会对DQ12开发产生影响的的发言却是暂时 ...
希望bird studio和中鹤胜祥能顶上吧 18年
日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1812/18121304/ 你可以不喜欢画风但是更多的人喜欢就没问题,说明你也不是潜在玩家目标嘛,何必ky一句呢
—— 来自 S1Fun 我们婆罗门是这样的,不在这个时候跳出来直抒胸臆一下,感觉自我的的存在感都要消失了 时空之旅 发表于 2024-3-8 17:49
地址呢,哪里能看
https://mangamiti.exblog.jp/18510309/ 貓血発動機 发表于 2024-3-9 02:37
你可以不喜欢画风但是更多的人喜欢就没问题,说明你也不是潜在玩家目标嘛,何必ky一句呢
—— 来自 S1Fun ...
+65535,都讨厌鸟山明的画风了,想必DQ这个系列平时也不怎么接触和关心
就这样还非得进DQ帖子来展示一下自我,是有多寂寞 https://www.sankei.com/article/20240308-MWEN66UEIRCK5IT2EF4JA2BJ3E/
「ドラクエ12の開発は進める」キャラデザイン担当の鳥山明さん死去受け、スクエニが見解
スクウェア・エニックスは、鳥山さんがドラクエ12の開発にどうかかわったかや、鳥山さん死去の開発への影響などについて「詳細な回答は控える」としている。
https://weibo.com/7897210512/5009950296507251
据产经新闻报道,鸟山明老师去世之后,SE将会继续推进《勇者斗恶龙12》的开发。不过关于DQ12中鸟山明老师参与了多少,以及鸟山明去世之后对游戏开发产生的影响,SE方面表示无法详细回答。
《勇者斗恶龙12》于2021年5月27日正式发表,但几个月后负责系列作曲的椙山浩一就去世,如今鸟山明老师也去世,这款作品成为了两位老师最后的作品。
画风不可能变的,但音乐真别用那个b交响乐了,dq11听得头痛直接自己后台切声破天放其他游戏bgm了
—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 很难想象不是鸟山明画风的dq,不是这个画风我干嘛要玩呢 模仿鸟山明画风不是问题,龙珠那么多动画能画鸟山明风格的画师多了去了。关键问题是设计,不是他设计的画得再像也没用 鸟山明主要还是设计功力吧,模仿他画风的人多了,但没有他这把子设计水平。至于作曲老登,只能说活该年纪大脑子锈蚀或者耳朵出了问题,弄出这个11的编曲早该换了。虽然我玩的时候觉得还行,回过头来听质感真是很挫。
至于左右的问题,不太喜欢现在网上讨论扩大化的风气,愈演愈烈捕风捉影严重,导致没问题的凭空可以弄出一堆问题。而表达支持的时候,比如鸟山这样左右不明显的,都要出来个网友说是他左的啊,大家点头称是,仿佛不左就不好一样。
这就导致了很多问题,日本人本来就受历史和政治社会环境影响,对中国态度也就那样骨子里就好不到哪里去,你鉴左右铺的太开往往只会扩大反对范围。而挑小毛病太多就导致现在这样很多人脱敏了,忽视了程度严重性的比较,很可能觉得干啥都一样。只是表现出日本人普遍态度的不小心暴了雷可能会大炎上,而真正主动搞过事的右派却反应不足,还怪别人大惊小怪键政。
没错就是说这位作曲老登。要说一般日本人可说是受政府和环境宣传所致,这种老登就是会主动宣传的之一,环境就是这堆陈年老鬼带出来的,罪无可赦。 Dq9宣传时因为战斗系统是即时制直接被日本玩家喷回了回合制,游戏系统都不敢改,别说标志性的画风了
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha 椙山浩一死后,这个系列游戏我倒是可以试一试了。毕竟不可能接受自己买游戏钱的一部分在他手里倒过一圈后赞助到南京真相追究之会这种组织的手里
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