3a游戏工作室做联网多人要素是不是真的很难?
本帖最后由 zhaijiadehuiye 于 2024-3-5 22:56 编辑要是法环魂系游戏能入侵时候开语音功能聊天或者说垃圾话 王国之泪能共享蓝图2077能和gta5一样弄线上ol的话感觉会很好玩 总是在想要是单机游戏不是一个人玩的话该多好玩 或者说网游能长久挣钱 也不好玩 3A游戏工作室就不眼红吗 就相当于做两部游戏的时间做一款单机加联网的游戏不香吗
真加我就不买了
—— 来自 S1Fun 我反倒希望尽量减少一些多人元素,黑魂那种留言的程度就差不多了,尤其是那些有单机部分却要全程联网的简直不可理喻。 讲道理,RELINK不是做的很好么。
说早点大菠萝2不也很有趣么。
要怪就怪现在那些电影3A,没办法搞传统联机刷刷,就成天想些花花心思。 那你为什么不直接玩网游,完全为联机而生 厉害,真有人想和入侵红灵聊天
想起有段时间的刺客信条标配多人模式,再给你来几个多人联机奖杯。 能不能联机和有没有PVP得分开说
很多PVE里边服务玩家的系统并不一定适合搬进PVP,如果涉及到核心点子PVP可能就没法做了
想像一下两位董明珠女士在办公室里互扔空调,那特么得多无聊啊……
能够理解玩家啥到想要的心情,不过多一个功能就要连带着多非常多的工作,以及对应的人力和成本呀 我操别 好玩个勾八 联网游戏刚兴起的那会儿,随便什么游戏都想往里面塞联网多人要素,暴死了不少知名作品
现在还有这个想法的,建议还是随风向更新一下思路,想想怎么往单人游戏里塞AI吧 我打魂第一件事就是断网你跟我说这个? 单人游戏是单人游戏,联机共斗是联机共斗,网游是网游,啥都想要就是啥都不精。为啥要给不需要的浪费开发资源、付费? 加牛魔联机要素 被开挂红魂入侵干死,然后被下指的屈辱,竟然还要开语音,不太理解 你要找的是不是服务型游戏? 别,我会以为在玩o 这么喜欢联机不会去玩网游吗? 神经病 举得这三个例子除了2077其他两个都是如果有这种机制根本不会玩的程度 要看好玩不好玩啊,你说野吹联机好玩吗?我觉得肯定不好玩。但是王泪的话就可以玩成MC想想还是挺好玩的。 联机爱好者能不能好好的玩联机游戏别来祸祸单机了。
回头大家都做联机和live service了单机玩家吃啥,给人留口饭吧
—— 来自 S1Fun 你这个完全是舍本逐末,与其追求重单人体验的传统3A中加入半吊子的多人内容,不如索性考虑在原生多人游戏中砸下3A一般的预算去提升体验,像是土命、全境、贼海之类的 我相信你举的这几个例子除了2077是真没能力以外,其他都是在初期规划阶段经过考虑并被毙掉的想法。 喜欢开麦听老外鬼叫滚去玩cod和gtaol啊 @genshin 主要是pve跟pvp的区别,把3a的游戏一联网让玩家比战力,单机玩家会被职业玩家吊着打然后秒退游😅 非得在单机游戏里加服务型游戏的内容真的很恶心 哪怕你举一个法环加个大厅房间功能可以直接跟好友一起玩都比这个靠谱 只能接受马里奥惊奇那种 不会干扰自己游玩体验, 而且都是善意帮助的在线 一般玩家喜欢的是联网多人要素,不是联网困人要素,但绝大多数厂商为了保证常时多人只会做成困人,那还是不要也罢 @全境封锁,pvp pve都有 因为这些ip都是为了单人而设计的。你想玩多人就去玩网游 本帖最后由 哈毛 于 2024-3-6 19:32 编辑
你说的这些听着好像很简单为什么不加不做。先不管设计行不行能不能融洽,你加的这些东西大家愿意多掏10块来填平光你加这些的人力成本不。
多做做减法吧。
就以你举得例子来说,不需要也没必要 顽皮狗眼红啊,结果整个PS5世代都去整他那个土楼2多人了最后也没整出来。这还是他们早有做多人游戏经验了。想必确实没那么容易吧 以前上学玩游戏时间多我是比较喜欢玩联网内容的,现在还是更重视单机部分的体验,联网内容太需要时间以及混社区了就基本不怎么玩了 我就一个暴论,同时在单机和多人取得商业上成功的只有GTA5。 pvp游戏的市场永远是零和游戏,都是为了占用玩家生命而存在的,玩家的生命极其有限。
所以我不玩联网pvp要素的大部分游戏,除了打牌。
—— 来自 realme RMX3125, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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