后知后觉,匹诺曹游戏内容是不是还没有codevein多
感觉codevein优化一下打击感和材质,在类魂上能赢过匹诺曹,匹诺曹的高周目太无聊了另外,所有学卧龙接化发为主核心的玩法都是** 从来没有把多周目当成游戏内容 代码那弹反处决演出太尬了 嗜血代码得完成度完全不及匹诺曹吧,只是匹诺曹多周目槽点比较大…
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 皮诺曹我跑了4、5个周目,嗜血代码打完就封盘了,只能说不是有多周目就是好游戏的 cv地图后面完全jrpg化了 匹诺曹的大问题之一就是接话发反而没法作为普通玩家玩的核心 本身系统就风险大收益低 又并没有合理的怪物弹反难度曲线和模式构成好的隐性教学(如只狼那样)
页:
[1]