最近再补银河战士prime,拿到加速球后两眼一抹黑
前期体验都还算不错,来到一个新区域找到新能力继续探索地图,再用新能力击败BOSS前往下一区域。虽然也有绕路的时候,但整体还是一区域连接下一个区域比较流畅,拿到加速球后突然不知道去哪了,莫名弹出地图提示,说我要从冰冻山谷 > 火山洞穴 > 鸟人遗址 > 世外桃源一路硬生生走回去。在游戏里找了半天不知道怎么传送上网一查跟我说这游戏没有传送功能,听说后面还有矿场更加绕路突然就不想玩了 那就不用玩了,后面确实更绕 我生存恐惧闭着眼都能全收集100%,哪里有道具都知道。这个重制版我也没玩下去,估计还是上了年代的游戏不适合我了 我也放弃了,银河战士还是得横版好玩 我是因为看地图的左右摇杆和其他游戏相反,适应不了后放弃 三维跑路相对于横版还是体感太绕了 其实地图没多大现在绕完了最后通关需要收集神器还得重跑一遍
但是感觉生存恐惧迷路的次数更多点卡了好几次关了 其实很快的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 不能传送这种设定让近路本身成了一种奖励,本身密特罗德prime的箱庭就是经过充分设计的,这种设定会让你更细致地体会探索它,进而发现这些惊喜 我是打到矿场放弃了,迷路次数实在太多,玩超银找不到路遍历地图的感觉都舒服多了,2d银河战士一方面跑图快一方面地图信息全在一张画面里面,到prime没get到设计师想法那就是跑图又慢又要跑遍地图角落,由于还是第一视角还得转视角,可以说是迷路感超级加倍,转了大半天最后发现自己探过的地图也没多大 玩了生存恐惧,虽然传送点少但是地图小机动性强,一飞一张图也还好。怎么当年3d做的时候传送点也卡的那么死呢
现在各种银河城也不知道为什么非不让玩家好好传送,地图大而无当还要人腿着到处跑,点名批评暗影火炬城和波斯王子和其他一时半会想不起来的游戏
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