Doom永恒dlc,幽灵必须用泡泡枪吸,白甲怪必须用连喷开罐头...
我理解这俩模组其实有优势区间,但在正作使用率比较难看?不过这种强推的手法还是太粗糙了 大把游戏都有,这么容易破防的话,我打巨人不用风暴剑,我打噬神大蛇不用大蛇狩猎矛 常见的机制怪,老塞尔达一堆这玩意,每个大迷宫的守关boss基本都要用大迷宫给你解锁的新道具打 dmc鬼泣这点我就很不喜欢 感觉不如龙哥射直升机
—— 来自 S1Fun 王泪的三头龙是不是只能用弓射来着 黑酒杯 发表于 2024-2-24 22:33
王泪的三头龙是不是只能用弓射来着
不是啊 Falcom早年游戏Xanadu,最终BOSS只能用BOSS前捡到的屠龙剑才能打出伤害,然而这游戏武器伤害需要熟练度,屠龙剑打其他小怪都是1点血,直接提升熟练度的道具全游戏数量有限 黑酒杯 发表于 2024-2-24 22:33
王泪的三头龙是不是只能用弓射来着
发售的时候就有用无人机激光杀的。 windtrack_qh 发表于 2024-2-24 22:40
Falcom早年游戏Xanadu,最终BOSS只能用BOSS前捡到的屠龙剑才能打出伤害,然而这游戏武器伤害需要熟练度,屠 ...
伊苏1最终BOSS只能用前面的银剑才能造成伤害,不过这种属于本来早就在背景提过只能用银武器的没什么问题符合,不需要反而不符合游戏设定 如果本身是强调花里胡哨各种连招的游戏做成这样会很蠢,跟它的核心玩法完全相悖
强调解谜的游戏就没有这种感觉,本来就是观察谜题思考解法再用指定道具破解的玩法 各种“圣剑”,剧情上也是唯一能杀敌boss的武器。
只不过现在这种武器只是在剧情里提到,并不会影响实际游戏体验。 会飞的怪 MaskedBlade 发表于 2024-2-24 22:16
搜了下这个是策略游戏啊,动作游戏里遇到这种要我换武器的才能造成伤害的直接崩溃😵 ...
策略游戏里那种强制某人物出战又不能死,刚好你没练这人的感觉差不多 月夜凝雪 发表于 2024-2-24 22:50
伊苏1最终BOSS只能用前面的银剑才能造成伤害,不过这种属于本来早就在背景提过只能用银武器的没什么问题 ...
不是的,火剑也能造成伤害,但你能攻击的次数是有限的,所以最后算下来伤害不够,只有用银剑才能获胜。 "只有暴风才能击倒大树"
"FNNDP!"
话说回来,我一直坚信给战神4打差评的玩家大部分都没搞懂拳头这个机制。打一些粪怪的时候拳头就是你最好的伙伴,快速能打出晕眩和硬直然后处决。 爱护动物抓根宝 发表于 2024-2-24 22:19
Doom永恒dlc,幽灵必须用泡泡枪吸,白甲怪必须用连喷开罐头...
我理解这俩模组其实有优势区间,但在正作使 ...
说起来DLC之后泡泡枪的链接模组倒是成了主流模组 黑酒杯 发表于 2024-2-24 22:33
王泪的三头龙是不是只能用弓射来着
我最初看到打三头龙的视频是用的佐纳屋科技
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 只有风暴才能击倒大树 草莓族的想法
这种一拍脑袋简直否定了洛克人那种可以切换多种武器的游戏 我要写个惨字 发表于 2024-2-24 23:31
我觉得一大原因是默认武器&# ...
还有飞斧技能呀 也是打硬直神招 前期就靠它控怪然后拳头手撕其他小怪了 这招开局就教了好多人也老忘了用 就拿斧头嗯砍 MaskedBlade 发表于 2024-2-24 23:53
哪一部,我遇见过boss不同进攻姿态下自己要用不同武器面对的就很有操作感 ...
X4 X5 X6都是,打Boss还有顺序 魂2在巨人陨落之森就需要背上斩击/打击/突刺三属性武器来应对不同类型小怪和咒老师 Midnight.Coup 发表于 2024-2-25 00:09
魂2在巨人陨落之森就需要背上斩击/打击/突刺三属性武器来应对不同类型小怪和咒老师 ...
然而刺剑的DPs足够蒸发一众怪物和boss
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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