PS2应该是*.tm2…… *.tim是PS常用的图片格式……
PS2的是*.tm2
PS3的是*.tm3
http://www.oz01.com/p/X001.GIF
你这个应该是非标准文件头的*.tm2……
[ 本帖最后由 oz01 于 2006-9-3 23:01 编辑 ] 我用的方法……我都不知道该怎么讲……
总之
是靠经验……
话说这文件里根本就没记录图片的高和宽……
TIM UTILITY没用过……不清楚
我用CrystalTile
自己猜宽度……其实我一看就看出来是宽640……靠经验
文件从后往前1KB是调色板
16/32位颜色模式 你用的版本太老了……
http://www4.emu-zone.org/images/tmp/pcsx2/oz01/a/CrystalTile.rar 一般GIRLGAME怎么解出图片来啊 galgame要看公司 原帖由 PIN 于 2006-9-4 00:53 发表
那个……
最后1KB是多长?
如何将之转化为调色板?(多问御免……囧rz)
我也想知道,望解答。
[ 本帖最后由 mylionheart 于 2006-9-4 14:48 编辑 ] 1KB=64行=400HEX
我一般不数行数
直接用眼睛看
TIM2的调色板都是4个字节为一组
分别是R、G、B、透明度
很多图片用肉眼观察HEX就能看出来调色板的位置……当然这就要靠经验了……
我这个方法只适合标准的TIM2
PS2还有一种常见的图片方式我至今为止完全没搞明白
另外
此方法适用于打包文件中的非压缩TIM2
[ 本帖最后由 oz01 于 2006-9-4 16:11 编辑 ] 原帖由 Pluto_Shi 于 2006-9-4 10:04 发表
galgame要看公司
不一定
一般都是具体游戏具体文件具体分析:mask:
例如银河天使2的一部分图片可以轻松搞定
另一部分图片被压缩…… 把这部分全选中后点“调色板”出下拉菜单
其实不用这么麻烦……
鼠标左键点击调色板第一个字节
上面有个图标就是导入调色板用的…… 找到具体案例一个~~学习ING
[ 本帖最后由 rk4444 于 2006-10-19 21:26 编辑 ] 请问高达CLIMAX UC的图片如何提取……?在bin里面?
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