三级怪兽
发表于 2024-3-13 19:40
Snaky 发表于 2024-2-22 19:57
问题是这帮白皮搞出来的4味道就挺正的,这次砸得莫名其妙
据隔壁船长说,也不是当初wayforwad那波人了,都是后来入职的了
oidoid
发表于 2024-3-13 20:31
三级怪兽 发表于 2024-3-13 19:40
据隔壁船长说,也不是当初wayforwad那波人了,都是后来入职的了
查了下,最初的预告片是去年9月,考虑到预告片那时候已经出来了,我怀疑K婊只多给了两三个月,整个工期估计一年都不到
这么短的工期还赶鸭子上架,在这种情况下居然还能保证致敬成分占比和一定的手感……!
我对wayforward的同情和敬意又多了一分
Godannar
发表于 2024-3-13 21:53
oidoid 发表于 2024-3-13 20:31
查了下,最初的预告片是去年9月,考虑到预告片那时候已经出来了,我怀疑K婊只多给了两三个月,整个工期估 ...
犹记得21年请小公司外包月风魔传,结果做了个高仿死亡细胞。然后KONAMI又搞了个「用我家IP做游戏」的游戏开发大赛想小钱吊大鱼,结果比赛完了至今也没看到游戏商业化的影子。之后MGS的移植、寂静岭的重制就不提了,懂的都懂……
这么看魂斗罗还算稍微靠谱一点的,拿着那点儿可怜的钱硬生生砸出了一小片水花
nbdzxa
发表于 2024-3-13 22:57
感受一样:国产手游画风和UI,低帧数。
luffy0085
发表于 2024-3-13 23:19
中里伸也有参与这次制作么?
—— 来自 S1Fun
时空之旅
发表于 2024-3-13 23:26
看了看视频,这美术风格和魂斗罗的风格根本就不搭,魂斗罗应该用吉格尔的美术风格才配得上,吉格尔给异形做过美术设定
延津酒咏
发表于 2024-3-14 01:45
可纳米本世纪10年代后怎么了?卡普空算10,他就是4.
chdhdhd
发表于 2024-3-14 01:58
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-3-14 01:59 编辑
我今年才知道treasure原来是konami出走制作人创立的。
知道这一点后,再看treasure出品的游戏风格,确实怎么看怎么像是konami with heart。
可惜现在它比konami凉的更透
yellow0507
发表于 2024-3-14 09:08
这个彩蛋结尾是不是说明铁血兵团重制在做了?
竜騎士07
发表于 2024-3-14 10:12
其实KONAMI真想恰烂钱为什么不把xbla那个铁血军团外传给移植一下
Muteki_Link
发表于 2024-3-14 11:06
无动于衷 发表于 2024-3-13 11:43
那个游戏里的巴哈姆特和md版的是不是同一个人
是,经典曾经的英雄后来黑化成大boss
雲夢淵澤
发表于 2024-3-14 11:14
玩过了。
简单评价一下就是画面的高清化上失败了,游戏性不评价。
犯了和魔兽争霸3虫豸版同样的错误,活动单位模型精度上升但和整体环境的辨识度大幅下降。
这就会导致一个很致命的错误,玩家在某些场景会无法清晰的识别画面信息。
所以一本正经玩对战的魔兽争霸3玩家仍然会选择辨识度更高的老版3D模型。
kooor555
发表于 2024-3-14 11:16
这游戏的switch试玩版,怀疑劝退了99%玩家
帧数不稳就算了,按键甚至有延迟
天气姐姐
发表于 2024-3-14 11:17
本帖最后由 天气姐姐 于 2024-3-14 11:19 编辑
以前nds那个魂斗罗4就挺好玩的,关卡和bgm都有对初代的致敬。并且难度不同bgm的编曲不一样,高难度bgm更激烈节奏更快
想了想以前在xbla上也有个3d建模的魂斗罗,和朋友双打过,做的也不错。
—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
猫坤
发表于 2024-3-14 12:20
铁血反叛初看各方面都不错,但流程实在太长,需要玩家等待移动的场景也多,想打个一次完美通关什么的压力挺大。并且初始枪只是按住键自动连射的话频率非常便秘,需要玩家手动连按才能达到让人满意的速度,非常难绷
葛雷新
发表于 2024-3-14 12:20
oidoid 发表于 2024-3-13 18:25
几乎都没有
说“几乎”是因为MD铁血是个例外。
魂斗罗的体能(战斗力)发展(胡说八道)轨迹大概是这么个 ...
SFC的肉身挂导弹奇袭外星飞船这里就感觉很扯了,但这是游戏呀,脑洞大菜好玩
yurejian_2
发表于 2024-3-14 12:36
葛雷新 发表于 2024-3-14 12:20
SFC的肉身挂导弹奇袭外星飞船这里就感觉很扯了,但这是游戏呀,脑洞大菜好玩 ...
和新魂直接在直升机螺旋桨上鬼畜跑步相比,肉身挂导弹已经算很温和的了。
oidoid
发表于 2024-3-14 13:29
街机HARD一命模式打完了,商店最后的2个道具解锁,一个是极限模式,另外一个是超越极限模式(但没办法进入游戏是搞哪样,估计BUG)
10个角色里除开中规中矩的魂斗罗军(2主教加2欧版机器人),新角色都不是很好用
黑妹没冲刺,只有滑行,空中不方便
露西亚一样没二段跳,只有钩爪
斯坦利连滑行都没,只有个悬浮,用起来不是很安全
相反HC军团倒是人均强势,HC军团的H枪比魂斗罗的好用
布朗尼,除开血少一格没别的劣势,唯一一个有三段跳+冲刺+钩爪能满屏幕乱跳的高机动角色。
布拉德则难用得惊人,没有二段跳不说,冲刺动作因为带个挥爪,硬直大,打到敌人还会反弹回来
Kyo.C
发表于 2024-3-14 22:53
为什么PS版也买不了?我是港服啊
移动棺材
发表于 2024-3-15 08:59
NS昨天晚上更新了,不知道更新了个啥
oidoid
发表于 2024-3-15 12:18
移动棺材 发表于 2024-3-15 08:59
NS昨天晚上更新了,不知道更新了个啥
修了我在58楼提到的那个进不去极限和超越极限模式的BUG
2个模式大同小异
极限模式:街机HARD难度+不可使用任何专长,初始2命,血槽模式
超越极限模式:街机HARD难度+不可使用任何专长,初始2命,一击死模式
有时间再研究看看,毕竟专长商店已经没有项目了,估计通关也不给啥。
sakuranosibe
发表于 2024-3-15 15:10
oidoid 发表于 2024-3-15 12:18
修了我在58楼提到的那个进不去极限和超越极限模式的BUG
2个模式大同小异
极限模式:街机HARD难度+不可使 ...
请问商店最后三项是啥呢?通关一遍最后三项还是未解锁状态
sakuranosibe
发表于 2024-3-15 15:41
yellow0507 发表于 2024-3-14 09:08
这个彩蛋结尾是不是说明铁血兵团重制在做了?
最后出的the alien wars是3代的副标题,本作的主线剧情相当于融合了1代和2代(虽说也有3代4代和HC的元素吧),看来要是继续做的话应该是3代
lpzhg
发表于 2024-3-15 15:43
看大家说是虽然皮做的不怎么样但光说玩的话还可以的意思?
4代挺好玩的,就是双屏中间那段很恶心人,观感也不好
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
移动棺材
发表于 2024-3-15 23:58
妈的这傻逼游戏NS版经常报错
oidoid
发表于 2024-3-16 00:16
lpzhg 发表于 2024-3-15 15:43
看大家说是虽然皮做的不怎么样但光说玩的话还可以的意思?
4代挺好玩的,就是双屏中间那段很恶心人,观感也 ...
前提是必须要用宽容的态度去包含这个很花哨的画面……真的太花了,很难看得清BOSS攻击
Shu-Stella
发表于 2024-3-16 00:24
真有人会去玩啊,我看到那个画面我就受不了了......
yangxu
发表于 2024-3-16 01:17
玩了,觉得还行。就是PC版貌似不能自由设定按键挺SB的...
努斯万克
发表于 2024-3-21 01:44
怎么连个重新开始选项都没有,就只能退出然后再重新开始
努斯万克
发表于 2024-3-21 13:07
刚开始喜欢用多发弹,后来喜欢用追踪弹,最后才发现二级C弹才是最强的,连子弹都能吸收牛的一批
zc1996zc
发表于 2024-3-25 15:06
哈扎马
发表于 2024-3-25 15:46
Muteki_Link 发表于 2024-3-14 11:06
是,经典曾经的英雄后来黑化成大boss
除了长相,连装备的画风都对不上了
westgun
发表于 2024-3-25 16:59
渡边加奈子 发表于 2024-3-13 15:48
这个比法不太恰当.
这代游戏素质是有的.但是能感觉到开发者并不太懂魂斗罗的醍醐味.关卡设置了不少阴人陷 ...
开发游戏的总监,年龄应该不会太小吧,没玩过魂斗罗,这属实难崩
hamartia
发表于 2024-3-25 17:03
实体版真贵啊
等降价
quanlix
发表于 2024-3-25 23:01
不咋样,故意给小兵加血量,然后还把玩家的各种枪械单发伤害全都给统一了(变种蓄力S不算),后期要是不小心死了而且没带武器保留或者自带枪械,普通小米弹连个异形杂兵杀起来都费劲。
伤害改版的结果就是输出高低全靠攻击频率,s弹,c弹,变种h弹靠切枪bug直接输出爆炸,打的有些boss连一轮完整攻击都用不出来,c弹升级之后的黑洞还能控怪+消弹也是离谱,m弹菜的像是在给4代还债,和l弹一起变成了超载发射器
razielzyc
发表于 2024-4-18 14:38
通关,实际还行。除了画风,平衡性这俩做得糟烂之外,关卡设计,手感,差异化的人物都能感觉得到是下了功夫的。整体流程也不长,算上情怀给个7/10吧。
越玩越觉得ps2的魂斗罗真的无可超越。
打不过就闪
发表于 2024-4-18 15:54
razielzyc 发表于 2024-4-18 14:38
通关,实际还行。除了画风,平衡性这俩做得糟烂之外,关卡设计,手感,差异化的人物都能感觉得到是下了功夫 ...
流程不长,但是关卡中间还有剧情对话,且剧情对话是不能跳过的,就这一点我在我同一关续关了三次,看了三次剧情对话后我果断删除了游戏,什么鸡 巴玩意,fu ck konami
赵姬
发表于 2024-4-18 20:01
最后几个下到上强制卷轴的场景死亡后居然在最底层重生,死一命就死到底,开眼界了
zhfatwork
发表于 2024-4-19 12:31
哈扎马 发表于 2024-3-25 15:46
除了长相,连装备的画风都对不上了
长相也不像…………
其实除了名字拼写相同,就找不出关联的地方 ==
哈扎马
发表于 2024-4-19 15:44
zhfatwork 发表于 2024-4-19 12:31
长相也不像…………
其实除了名字拼写相同,就找不出关联的地方 ==
脸型和发色都对不上有一说一反乱制服虽然魂斗罗味没多少但本身设计不错(尤其在当年)一楼的制服只值五毛钱