断翼 发表于 2024-2-22 21:56

vorfeed 发表于 2024-2-22 18:22
最终回开场切入演出还是4更强一点音乐和镜头的配合是教科书级的
当然0得益于角色关系已经不需要这种铺垫 ...

0是回归原点,直接向战区88致敬。ace project每次没活就翻战区88找灵感,7代14关也是复刻漫画

断翼 发表于 2024-2-22 22:04

madcow 发表于 2024-2-22 20:47
0的最终回开场我感觉得从上一关PJ:我在基地有个女朋友算起(((

顺便5就是各种花活关卡太多了0 ...
5代开发时间有3年,0只有1年不到,这是因为主机要换代所致,而且他们还要在管理psp版外包的同时,还要测试xbox360版的新系统

yahuchi 发表于 2024-2-23 11:14

ybfelix 发表于 2024-2-22 16:15
第一次玩这系列是xbox360上的6代,对白尬得我头都要裂了... Go dance with the angels!7代似乎收敛了些, ...

其实故事还行,就是那句“dance with the angels”无论是英文还是日文都有点尬 233333

maninhole 发表于 2024-2-23 23:41

草,是不是索gp里的皇7没了?

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

葛葉景明 发表于 2024-2-24 00:15

7代剧情和4 5 0都有一些关联

stmule 发表于 2024-2-24 00:36

一般建议是肝多人然后点出f22 肥电啥的再打战役呢

—— 来自 samsung SM-S9110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

007.5 发表于 2024-2-24 01:54

强烈推荐补450三作

4关卡设计很多抢分关略不爽,而且印象中飞机操作感最笨重,但4讲故事的方式最独特,还塑造了全系列逼格最高的对手yellow13,另外不知道是不是回忆加成,4代破碎的天空这个关卡是全系列空中乱战最爽快的,哪怕后来的作品画面和系统再进化也没当初的感觉了

5讲故事很有电影大片的感觉,剧情中规中矩吧,关卡设计整体平衡性很好,飞机全解锁的路线倒是挺肝,但刷起来也不算太枯燥,bgm很多交响,个人评价bgm整体是系列第一

0可以说是ps2时代的收官之作,独创了荣誉值并且关联佣兵、战士和骑士三条路线,几乎每关都有敌人的ace小队登场动画,逼格拉满,而且每条路线登场小队都不一样,整体氛围就是空中骑士之间的对决,最终关卡1VS1加上zero这首bgm,系列最高没有之一,暴论一下跟4和0比起来,7的对手ACE老头塑造简直不知所谓

6在360上玩的,不知道为啥,就是没450那么有感觉,通关很多遍全关卡S评价了也就那样,明明各方面有进化,也有神曲,但就是整体没啥印象了

3实在太老了,不建议补,但3的剧情真的太独特了,路线分支和剧情设定都是系列之最吧,如果能重置倒是不错

1和2就算了实在太老也没啥特点,7之前还有个突击地平线,看预告唬人但实际很没皇牌空战系列的感觉也不推荐,psp上的没咋玩过不敢评价

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

iceddd 发表于 2024-2-24 09:35

本帖最后由 iceddd 于 2024-2-24 09:39 编辑

打完之后就是一路推到ace难度 全s 冠名机 或者进多人体验一下ac7特有的超机动空战
如果喜欢这个系列bgm可以去玩0456 7有对4的复刻 还延续了5的一些设定 0是5的前传 https://p.sda1.dev/15/8b74db7fe46ee08a6e03cea60c35e8d9/1708737040103.jpeghttps://p.sda1.dev/15/277605fb79a2ec70ff2834320e505553/1708737044496.jpeghttps://p.sda1.dev/15/effc340d71f760048fc07f3115690485/1708737022608.jpeghttps://p.sda1.dev/15/35f5afa832b627714ad49ee9828188d0/1708737031181.jpeghttps://p.sda1.dev/15/34a04a78b1bb51d812a1e4477972b07c/CMP_20240224092457285.jpeghttps://p.sda1.dev/15/16f775da31d9ceeb37f34a34db71f440/CMP_20240224092457353.jpeg

0的爽点是最足的 当一个没有感情的佣兵 击落面前所有的敌方ace 事后甚至还有采访看别人吹自己
4的bgm和过场我挺喜欢的 最终关和ed神中神
6和0457关系不大 不过系统很有意思 能弥补7里队友划水的遗憾 场面之大历代之最
5懒癌犯了 一直躺硬盘里没打完不敢锐评

其实不理解为什么7除了机体性能外 很多东西(人物刻画 游戏系统 演出)反而不如前作 5代折腾出指挥系统 6代支援 到7全没了

novyDC 发表于 2024-2-24 10:13

007.5 发表于 2024-02-24 01:54:17
强烈推荐补450三作

4关卡设计很多抢分关略不爽,而且印象中飞机操作感最笨重,但4讲故事的方式最独特,还 ...x挺好玩的 原创机也多 时间线是7代的几个月后

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

zzy516232108 发表于 2024-2-24 10:35

话说7后接的就是3的剧情吧,剧情还有20年要怎么无缝接入到三代那种世界观?
好像说7的zoe计划和eusa航天局就是3的那个什么机构的前身?

断翼 发表于 2024-2-25 17:39

iceddd 发表于 2024-2-24 09:35
打完之后就是一路推到ace难度 全s 冠名机 或者进多人体验一下ac7特有的超机动空战
如果喜欢这个系列bgm可以 ...

6的导演就是搞出5代指挥系统的井崎夏树,所以在理念上有继承

7代碰上了很多内部问题,一是PS2时代的老人离队,二是由于不熟悉UE4导致的延期,另外还发生了中途换导演的状况

SSF 发表于 2024-2-28 19:04

顺便问问,大统领是确认被干死了吧?没有什么支线小作文写着复活、救回来之类的?

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

cxasuka 发表于 2024-2-28 19:49

仔细想了想,0其实是2的续作!

nekomimimode 发表于 2024-2-29 00:47

vorfeed 发表于 2024-2-22 18:22
最终回开场切入演出还是4更强一点音乐和镜头的配合是教科书级的
当然0得益于角色关系已经不需要这种铺垫 ...

这么一想,这奇怪关卡跟3代挺重合的啊,扔炸弹中和电脑病毒甚至还要扔到队友头上,侦查也有,空母内部几乎不开炮全程就是钻洞,而且做那么多动画和日版的多支线剧情那也是演出非常超越游戏本体操控

yygundam 发表于 2024-2-29 10:55

ybfelix 发表于 2024-2-22 16:15
第一次玩这系列是xbox360上的6代,对白尬得我头都要裂了... Go dance with the angels!7代似乎收敛了些, ...

但是6代大规模杀伤武器那关,你钻峡谷完成轰炸之后被敌人群殴,然后一大群友军npc跑来帮你的那个地方我还是有被感动到的。

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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