中国的3DCG动画电影在世界上算是啥档次的?比起日本呢?
https://bgm.tv/group/topic/393611班固米上看到一个相关比较的讨论帖子,然后里面大家回复算是认同中国动画在这方面要比日本强(当然肯定也没人会觉得现在就超过美国那些大型动画公司了)
所以实际情况真是这样吗?
动画电影学美式的那部分比日本好 ? 根据我看过的几部国产3d粗浅地谈下的话,在模型精细度、渲染等直观上的画质层面肯定比鬼子常见的便宜三渲二好不少的,但这些堆料的部分从来都不是国产动画的弱项吧?真正的弱项像是人设、镜头、剧本之类的感觉国内能做的好的还是不太多 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2150887-1-1.html
一个有趣的对比,原版是用3D做漫画式分镜,而抄出来的却是一镜到底。 说实话按照我的印象 2015 2016哪会,国内的3dcg动画和日本比确实还有点小领先。至少那个时候日本拿出来的3dcg总给人一种过家家的感觉,而同时国产有类似大圣归来这样的完整作品。但是最近几年不管是日升那些个高达里出现的cg还是ufo之类的技术摄影流派,无论是质感还是流畅程度都已经完全不落下风了,更别提人家有题材和类型上的种种优势,感觉日本已经完全不落后了,甚至可以说是做出了自己的风格 日本CG动画的技术力巅峰不在动画作品里,至今我看过的最强日本CG动画是ArcSystemWorks给龙珠斗士Z做的过场动画。 嘉峪君 发表于 2024-2-13 12:00
日本CG动画的技术力巅峰不在动画作品里,至今我看过的最强日本CG动画是ArcSystemWorks给龙珠斗士Z做的过场 ...
这不就是顶楼链接里的观点吗:
人才和技术都在游戏行业,有啥落下一说,不做只是无利可图罢了。何况,游戏和动画之间的分隔也没有多么大,毕竟日本游戏制作人也算是第一批探寻电影化叙事的
酷乐 发表于 2024-2-13 04:35
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2150887-1-1.html
一个有趣的对比,原版是用3D做漫画式分镜,而抄出 ...
你还真别说,国产做的观感更好 日本TV动画3D可以看一下去年1月的《枪神 斯坦比特》和10月的《偶像大师 百万现场!》
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