gcw
发表于 2024-2-16 21:27
alucardcz 发表于 2024-2-16 21:25
我都看不懂你在说什么断腿后只会吃到丢瓶子一种伤害 所以1级闪电都能上 ...
这叫不用凹?
olkzdf
发表于 2024-2-16 21:28
gcw 发表于 2024-2-16 21:24
前面单奶用了断腿
BV1Dk4y1Z7Gp
这有个10级闪电打完的你要不学一下思路,不过闪电练度太低顶不住一下的情况容错很低,掩体后只要能吃一下基本能无痛打完
alucardcz
发表于 2024-2-16 21:29
gcw 发表于 2024-2-16 21:27
这叫不用凹?
这哪里需要凹了?固定流程 毫无变数除非你打不死小怪
gcw
发表于 2024-2-16 21:31
olkzdf 发表于 2024-2-16 21:28
BV1Dk4y1Z7Gp
这有个10级闪电打完的你要不学一下思路,不过闪电练度太低顶不住一下的情况容错很 ...
48作业
gcw
发表于 2024-2-16 21:31
alucardcz 发表于 2024-2-16 21:29
这哪里需要凹了?固定流程 毫无变数除非你打不死小怪
凹走位受击不算凹?
alucardcz
发表于 2024-2-16 21:32
gcw 发表于 2024-2-16 21:31
凹走位受击不算凹?
走位哪需要凹? 都是固定的 你到底在说个啥?
gcw
发表于 2024-2-16 21:34
alucardcz 发表于 2024-2-16 21:32
走位哪需要凹? 都是固定的 你到底在说个啥?
抄了别人凹好的作业还好意思说不用凹,不用闪电过不了了?最简单boss会优先打无掩体的,哪里固定了
olkzdf
发表于 2024-2-16 21:35
gcw 发表于 2024-2-16 21:31
凹走位受击不算凹?
纵火者唯一的随机点就是自机角色那个收益很低的暴击,其他都是你怎么走怪就会怎么走的固定流程,没有任何变数的,看得懂机制的玩家走位结束还没到下一回合就知道哪个角色会挨打了,你不懂机制才会觉得这是在凹随机
gcw
发表于 2024-2-16 21:37
olkzdf 发表于 2024-2-16 21:35
纵火者唯一的随机点就是自机角色那个收益很低的暴击,其他都是你怎么走怪就会怎么走的固定流程, ...
就是要凹这个流程,不是凹随机数,懒得慢慢凹,所谓固定流程,也不是你想走哪里就走哪里的吧,前面走错不用悔棋?
alucardcz
发表于 2024-2-16 21:38
gcw 发表于 2024-2-16 21:34
抄了别人凹好的作业还好意思说不用凹,不用闪电过不了了?最简单boss会优先打无掩体的,哪里固定了 ...
求求看一眼机制解析吧。。别看小作文 看攻略的机制解析 哎
gcw
发表于 2024-2-16 21:40
alucardcz 发表于 2024-2-16 21:38
求求看一眼机制解析吧。。别看小作文 看攻略的机制解析 哎
固定流程走位不用试错?还有啥机制我不知道?那你说怎么可以必过吧
evan1990
发表于 2024-2-16 21:42
olkzdf 发表于 2024-2-16 21:35
纵火者唯一的随机点就是自机角色那个收益很低的暴击,其他都是你怎么走怪就会怎么走的固定流程, ...
他在说狂热时额外随机扔一个弱火敌人吧
不会玩的确实会让低练闪电被二连带走
gcw
发表于 2024-2-16 21:42
evan1990 发表于 2024-2-16 21:42
他在说狂热时额外随机扔一个弱火敌人吧
不会玩的确实会让低练闪电被二连带走 ...
没用闪电
olkzdf
发表于 2024-2-16 21:43
gcw 发表于 2024-2-16 21:37
就是要凹这个流程,不是凹随机数,懒得慢慢凹
那只能说可能你不是很适合这种类型的游戏,看懂机制学个思路就可以自己打了,根据给出的下回合行动提示基本都能准确预见到纵火者的下回合移动方向和攻击目标,打的时候自己就清楚到底是数值不够还是思路不对,你的玩法像是猴子敲键盘出莎士比亚不是肉身试错就不知道
gcw
发表于 2024-2-16 21:44
本帖最后由 gcw 于 2024-2-16 21:50 编辑
olkzdf 发表于 2024-2-16 21:43
那只能说可能你不是很适合这种类型的游戏,看懂机制学个思路就可以自己打了,根据给出的下回合行 ...
你才不适合,你说这些我一早就知道了,不用你教我玩游戏,你那个视频所谓单奶是女仆+191
Ousia
发表于 2024-2-16 21:46
踏马的,好不容易有一天可以清一清堆的手游内容,结果凹完总力战凹你游的包,净搁那凹了
alucardcz
发表于 2024-2-16 21:47
Ousia 发表于 2024-2-16 21:46
踏马的,好不容易有一天可以清一清堆的手游内容,结果凹完总力战凹你游的包,净搁那凹了 ...
可惜没有再来一个公会战是吧(
olkzdf
发表于 2024-2-16 21:47
evan1990 发表于 2024-2-16 21:42
他在说狂热时额外随机扔一个弱火敌人吧
不会玩的确实会让低练闪电被二连带走 ...
那个不随机的,会优先打能击杀的火弱目标,击杀不了的情况打的是能造成伤害最高的,弱火角色不蹲掩体必吃这个伤害的
olkzdf
发表于 2024-2-16 21:48
Ousia 发表于 2024-2-16 21:46
踏马的,好不容易有一天可以清一清堆的手游内容,结果凹完总力战凹你游的包,净搁那凹了 ...
希望能赶紧出一个能原地造掩体的角色
olkzdf
发表于 2024-2-16 21:49
gcw 发表于 2024-2-16 21:44
你才不适合,你说这些我一早就知道了,不用你教我玩游戏
你要真知道为什么会打不过呢...我上你号必能打过,你信不
gcw
发表于 2024-2-16 21:51
olkzdf 发表于 2024-2-16 21:49
你要真知道为什么会打不过呢...我上你号必能打过,你信不
没拉满,懒得打而已
妄想系同盟
发表于 2024-2-16 21:53
那个御五家的视频我没看,意思是看上去是初始的五个人形,实际上是高锥/满锥+金武+阳寿配件?
zfssz
发表于 2024-2-16 21:57
那个视频的黛烟练度比我高,她在有G36协击的情况下能不开大只靠丢扇子打死杂兵,我必须开大,可能是因为我黛烟只有3个双攻配件,有一个是单攻而且数值没那么高。
gcw
发表于 2024-2-16 21:59
这些个up个个想着恰饭脸都不要,跪舔翀星也是有可能的
olkzdf
发表于 2024-2-16 22:03
阳不阳寿得看角色发数值才知道,以前面说的谜语人为例,50级突破之前超过2000攻是真的比较阳寿,但1700~1800攻左右其实是普普通通的水准,拿紫武都可能达到的水准。给常规的c位待遇即可,开满固键+4个配件都带大攻击+优先活动固键,单c这个待遇正常吧?
95这种尖兵就是另一回事了,1800绝对算很阳寿的
alucardcz
发表于 2024-2-16 22:09
主要这游戏资源卡的太厉害一般人会用那么珍贵的紫核给紫卡?
这就好比隔壁原铁 卡都不抽 原石全买体力 然后4星过初期的深渊有啥意义? 不就是个噱头
qderaaa
发表于 2024-2-16 22:14
春节前我尝试过b站抄作业,角色一看我全有,面板一看等级相同,每人高我300多攻击力,真实一个配件顶我一套配件。这游戏抄作业太痛苦了,如果我是up,就算没有舆论压力我也不愿意做这游戏的作业给大伙抄。
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舞以
发表于 2024-2-16 22:16
配件的坑太大了,尤其是枪口想roll一个双攻双暴的时候,我现在黛烟还带个喇叭,一直没刷到能换掉的枪口
zfssz
发表于 2024-2-16 22:22
刚刚那个视频的黛烟,48级比我58的数值高.
madcow
发表于 2024-2-16 22:31
BWFIRE 发表于 2024-2-16 19:32
外包的公关现在估计也是一脸懵逼不知如何是好了
sb算是这么多年来,唯一一个舆情完全影响到流水,以至于让 ...
主要烧钱2去掉剧情问题。面向的硬核战棋二次元美少女手游用户也是个小群体
一般手游用户是真不吃这个。作为对照组还是稍微差了点((
一代那会儿至少作业好抄,配队正确对着走就行
当然看起来吓到有些厂商倒是真的
evan1990
发表于 2024-2-16 22:38
madcow 发表于 2024-2-16 22:31
主要烧钱2去掉剧情问题。面向的硬核战棋二次元美少女手游用户也是个小群体
一般手游用户是真不吃 ...
没有那个杀千刀的配件随机词条的话,这种回合制战棋本该是最适合抄作业的
madcow
发表于 2024-2-16 22:39
往世雷书 发表于 2024-2-16 19:53
ump45我倒希望别改,我还挺喜欢她这个白色短发小男孩形象的
—— 来自 S1Fun ...
感觉UMP45在追放造型看着跟VECTOR似的,不知道为啥造型要这么大改。
加上PP90也进了404,一开始一群人还把45当V冲了
zfssz
发表于 2024-2-16 22:47
现在不是之前几年的手游上升期版本了,各个厂能够拢住自己的基本盘活下去就不错了,想扩圈那是要有点金刚钻的。
平贺才人
发表于 2024-2-16 22:49
说起来95攻击力上不去正常吗
我的就是个1700+ 再刷刷配件感觉也就是1800左右了
和火力差的有点多啊
olkzdf
发表于 2024-2-16 22:51
平贺才人 发表于 2024-2-16 22:49
说起来95攻击力上不去正常吗
我的就是个1700+ 再刷刷配件感觉也就是1800左右了
和火力差的有点多啊 ...
尖兵这个职业是用攻击力换了移动力的,95还能有输出是因为双暴高
alucardcz
发表于 2024-2-16 22:53
平贺才人 发表于 2024-2-16 22:49
说起来95攻击力上不去正常吗
我的就是个1700+ 再刷刷配件感觉也就是1800左右了
和火力差的有点多啊 ...
看隔壁什么2200+ 我反正2000都到不了
wszweill
发表于 2024-2-16 23:06
alucardcz 发表于 2024-2-16 00:19
把改这东西的精力花在优化和战旗部分的产能上 可能还真不一定
这游戏到这地步 是全方面的拉垮 ...
讲道理,战旗部分拉胯是程序员干的活,建模美工剧情 和 游戏底层构架 按道理是都是不同的人负责的,写剧情脚本的也改不了底层构架呀 关键哪来的精力,不都是一砍了事()
把有功夫搓情人节壁纸的美工拉去搓点主界面壁纸还差不多
赞-毕
发表于 2024-2-16 23:11
olkzdf
发表于 2024-2-16 23:12
战棋部分的体验先把回溯和伤害预测卡顿彻底修好吧,反正现在也长草,下次新图之前能端出来就行,其他像什么难度之类的可能还有不同意见
wszweill
发表于 2024-2-16 23:15
本帖最后由 wszweill 于 2024-2-16 10:16 编辑
gcw 发表于 2024-2-16 08:40
固定流程走位不用试错?还有啥机制我不知道?那你说怎么可以必过吧
不是,纵火者的走位是根据仇恨来的,仇恨是根据格子算的。。哪里需要凹了?纵火者最初的左右拉扯法,就是数格子数的,只要格子没出错,保证能接上断腿和拉仇恨的角色的站位,其他所有流程都是确定的