登录了全书,你多周目随便继承。 刚瞅一眼进XGP了,想试试但是详细里语言支持没有中文,到底有没有 ralfli 发表于 2024-2-6 12:02
刚瞅一眼进XGP了,想试试但是详细里语言支持没有中文,到底有没有
进xgp的不是p3吗 不是smt3吧 ralfli 发表于 2024-2-6 12:02
刚瞅一眼进XGP了,想试试但是详细里语言支持没有中文,到底有没有
没有吧,这游戏只上了ns ps4和steam啊 虽然我不算讨厌人修罗,但是官方在数码恶魔传说1和真5里的抬轿,总给人一种装逼犯的赶脚。什么混沌王,难道忘了在402f被背刺三个全体催眠+永眠之诱一次带走,狂热初始饿鬼出会心都见不到第一个存档点,还有木图小剧场的丢人历史了?
虽然megaten的主角多是无口男,不过存在感上我最中意的是14代葛叶,其次是SJ那位,真5也还行 至于路西法,真3开始的路西法和过去铃木一也诠释的无印2,真12不一样
真3路西法类似于无政府主义者,他反抗神的一切权威和秩序。但是它对个人自由的推崇跟克鲁泡特金那种互助社会不一样,主张弱肉强食 问一下,葛叶是作为配角出现过还是主角出现过
—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 屑猫猫 发表于 2024-2-6 12:58
问一下,葛叶是作为配角出现过还是主角出现过
—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 13上的 S1Nex ...
第14代葛叶雷道是ps2上的《葛叶雷道对决超力兵团》和《葛叶雷道对决阿巴顿王》的主角,在真女神转生3编年史狂热版里作为隐藏仲间,以及3ds版灵魂黑客的隐藏boss
在恶魔召唤师的世界里,葛叶一族是由四大分家支撑的退魔师家系,不过一族承认的是实力而非血缘。第14代葛叶的公开身份是弓月之君高校的学生,长年休学在鸣海侦探事务所打工 真3还是太无力了,比起屠神灭佛,不打光头的话基本都还在神的手心里挣扎
ー创世・縁
迦具土(LAW)ー|ー创世・結
ー创世・寂
老师(Neutral?):回档
恶魔(腰斩):恶魔破坏了创世,没后续了。
路西法(CHAOS?):深界结局ー打大光头
从游戏流程上来看,深界结局肯定是最完整的。
从结局观感来看,还是选老师吧。 真3开始玩家扮演的角色是一个比一个超然飞升。
真1、2时代sfc和ps时代的玩家角色大部分还是朴实刚健,除了战斗力高得惊人一拳一个小恶魔外还就是人类。
真3开始玩家非人非恶魔,不走深界倒还好,走深界就直接代表老路去打哈吉米尔顿。
真4本篇还好,4f直接弑神者安排上。
sj也是本篇还好,dsj三个路线都是总得有人当超人。
5也是直接合一神飞升。
虽然都说dds1+2神作,但是dds的主角群也是肉体死亡后集体意识飞升和世界合一了。
只能说时代变了。 反正按这些想 系列最终结局还是直接真4白人炸了算了 烂世界烂人烂怪兽 adretyu67. 发表于 2024-2-6 14:37
真3开始玩家扮演的角色是一个比一个超然飞升。
真1、2时代sfc和ps时代的玩家角色大部分还是朴实刚健,除了 ...
4f所谓揍神佬只是个工具人吧,之后反水了也没有飞升什么的啊,几个主角大体还都是大能的人身代理者程度
越是追求合理性就越会出现没什么梗只能明牌要么大能在身后要么翻桌自己当大能,不然呢,真就人类肉身一拳开天辟地吗 mai6696 发表于 2024-2-6 14:27
ー创世・縁
迦具土(LAW)ー|ー创世・結
ー创世・寂
我玩真3HD的时候没看剧透,那3个人的路线看着就不像真结局,走了老师线。通关后发现是回档,一切都仿佛黄粱一梦,什么都没有改变,只觉一阵空虚……
后来还是投靠了路总,去淦TMD上帝老儿 hamartia 发表于 2024-2-6 12:21
虽然我不算讨厌人修罗,但是官方在数码恶魔传说1和真5里的抬轿,总给人一种装逼犯的赶脚。什么混沌王,难道 ...
本来是看不懂你这段话的,最近打通了这游戏,总感觉光暗即死特别离谱,尤其这货前期总是被先制一波光暗带走,突出一个莫名其妙和没道理。咒无破无还得升好多级才能拿到,查了下那几个即死率也没有60%啊,hard又魔改数据了? cenhr 发表于 2024-2-6 11:14
这点我知道,就硬是要锁着这个好用的技能不给主角就是不爽
你都玩PC了,还有啥限制可言?
屑猫猫 发表于 2024-7-21 16:41
本来是看不懂你这段话的,最近打通了这游戏,总感觉光暗即死特别离谱,尤其这货前期总是被先制一波光暗带 ...
60%高的可怕好吗?如果以你99.8%概率被即死为必死的话,没免疫的话七次咒杀以内肯定给你死
哪怕只有20%命中率,吃28次也基本是必死无疑 相对真5的光头真是死光头就是最好好光头 人类世界没搞事 临死还救了一次东京 KOGmk2 发表于 2024-7-21 17:41
60%高的可怕好吗?如果以你99.8%概率被即死为必死的话,没免疫的话七次咒杀以内肯定给你死
哪怕只有20%命 ...
根本不需要七次,那几个40%概率的都能三次内大概率死掉,让人不得不感慨太有实力了人修罗哥 hamartia 发表于 2024-2-6 12:21
虽然我不算讨厌人修罗,但是官方在数码恶魔传说1和真5里的抬轿,总给人一种装逼犯的赶脚。什么混沌王,难道 ...
4F的DLC金刚神界的救世主们这个把历代主角拉到一起并且都赋予性格(无口装逼犯更多是作为游戏主角META上的要素)
人修罗脾气就挺暴躁了,第一人称也是オレ
屑猫猫 发表于 2024-2-6 12:58
问一下,葛叶是作为配角出现过还是主角出现过
—— 来自 Xiaomi 21091116AC, Android 13上的 S1Next-鹅版...
原本狂热版的隐藏仲魔是但丁form DMC,后面因为版权问题改成葛叶雷道了 bobosnader 发表于 2024-7-21 18:48
真三能让天使站在本来是C线的阵营--已经是巅峰性的创举了
其实千晶要建立的是一个格差分明的等级社会,而仔细想一下,拥有九阶级制的一神教天使本来就是等级森严的生物
相对的冰川要建立的无为寂静的世界对这个世界观下所有人都有效,也包括他自己。这种普世的“恶”(以立场而非德性而言)得到了众多魔王和邪神的支持,如果差距带来了制度,那众生皆平等就是混沌了 说到雷道,这游戏也可以试试。大正时代剧味道蛮正的
—— 来自 S1Fun atlus之前也不乘着鬼灭风搞一下大正日本刀打鬼的雷道 人家雷道是不需要用那么俗气的行为来证明男人本色
超力兵团1里去找黑道老大时,场景会触发一段横版格斗的机制,雷道要**在澡堂撂倒三个小混混。打完以后找老大,他对雷道的伟器也感到赞叹
再加上那个穿越时间过来的拉斯普金,一个葛叶一个妖僧,乃摇撼帝都的两大巨根————ATLUS以前就能整这么cult味儿的游戏 雷道当初还不交谈,遇到恶魔打服了就是,可惜续作还是向游戏性妥协了 hamartia 发表于 2024-7-21 19:14
人家雷道是不需要用那么俗气的行为来证明男人本色
超力兵团1里去找黑道老大时,场景会触发一段横版格斗的 ...
支线里还有加藤呢 这好像是我最近几年少数必须全程看攻略才能打通的JRPG,毕竟是有点年头的东西了。当然,有DLC之后这个游戏还是挺友好的。 之前在ns上试过一次,不过遇敌率实在太太太高,好像是医院那出来没多久就受不了弃了,请问如果上PC的话有办法改善么?DLC或者修改器什么的
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha hamartia 发表于 2024-2-6 12:21
虽然我不算讨厌人修罗,但是官方在数码恶魔传说1和真5里的抬轿,总给人一种装逼犯的赶脚。什么混沌王,难道 ...
话说这些经典游戏没几个汉化的吧,葛叶系列挺可惜的,我日语不好就指望汉化版了,不知道以后AI插件能不能在模拟器上解决这个问题。 Patlain 发表于 2024-7-21 20:58
之前在ns上试过一次,不过遇敌率实在太太太高,好像是医院那出来没多久就受不了弃了,请问如果上PC的话有办 ...
safety难度,请 葛叶雷道也是人设特别好,时代背景选的特别适合。 Patlain 发表于 2024-7-21 20:58
之前在ns上试过一次,不过遇敌率实在太太太高,好像是医院那出来没多久就受不了弃了,请问如果上PC的话有办 ...
PC有CT带不遇敌,因为SMT3的遇敌是很朴实刚健的计步器~~~每次胜利后ROLL一个乱数,你在安全地带步数计0,一般地带是一步是加2或者3,危险地带一步+6,开了集魔的话一步+16,超过乱数触发遇敌的同时乱数清0,如此反复
所以直接模糊搜索大小就能找到步数的地址,锁定为0就不遇敌了,锁定255就是每步遇敌,CT表都有这个功能 本帖最后由 シャル 于 2024-7-22 13:59 编辑
GALLADE 发表于 2024-2-6 16:26
4f所谓揍神佬只是个工具人吧,之后反水了也没有飞升什么的啊,几个主角大体还都是大能的人身代理者程度
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真2啊,没后台,撒旦是作为搭档加入的,新世界的亚当夏娃(母子),光头已死
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