秦南心 发表于 2024-5-28 13:14

观看视频番剧是强制性的,估计隔壁搞3D站桩对话但不让跳就是为了这碗醋包的饺子

但游戏是玩家主动交互 非强制性的,这个矛盾就导致你对话点的快了,镜头会到处飘失去连贯性,反而还不如2D演出自然。
一个方法就是隔壁那种
语音不播个差不多不能进下一句话
但本质上还是给玩家绑架了,
更干脆利落的做法可能是像2077一样。点对话点快了就跟快进磁带似的,二倍速四倍速。别把那肥皂剧的站桩正反打当成宝贝

Oshino 发表于 2024-5-28 13:18

播片单机游戏,手游这么多,总得玩过一个吧……不就那么回事,演出好的惊为天人,演出差的昏昏欲睡。还有游戏内容不够靠播片水时长的,把迷宫和战斗部分剪掉把剧情视频传b站,像看电视剧似的

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:22

就现在这个舆论环境,外加来自星尘前车之鉴,终末地能活过一年就算胜利了。
看了下nga粥版对于zmd的迷之自信也不知道哪儿来的。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Oshino 发表于 2024-5-28 13:24

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:22
就现在这个舆论环境,外加来自星尘前车之鉴,终末地能活过一年就算胜利了。
看了下nga粥版对于zmd的迷之自 ...

那你也太迷之不自信了,怎么可能活不过一年

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:26

Oshino 发表于 2024-5-28 13:24
那你也太迷之不自信了,怎么可能活不过一年

舆论一天一变样谁知道在过几个月玩家的容忍程度有多高

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Issyokem 发表于 2024-5-28 13:26

3d全播片肯定比文字avg强,但现在没有哪家能做到全播片还要保持版本更新。退而求其次,博德之门3那种“站桩对话”也很不错,但还是没多少家能做到。现在能做到的就是少数关键场景播片+npc全是通用模型+预设几个固定的动作模板+站桩对话+适量运镜,演出效果只能说比文字avg强得很有限,有时候还不如一些演出很强的文字avg(虽然明日方舟在文字avg里演出也算很简陋的)。3d还有一个问题就是不能有大段大段的旁白和台词,否则场景会非常假非常出戏,反过来说3d更能吸引不想阅读大段大段文字的人。

Issyokem 发表于 2024-5-28 13:27

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:22
就现在这个舆论环境,外加来自星尘前车之鉴,终末地能活过一年就算胜利了。
看了下nga粥版对于zmd的迷之自 ...

搞笑呢,在网友心中已经默认入土的少前2都肯定能活到一年

Oshino 发表于 2024-5-28 13:27

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:26
舆论一天一变样谁知道在过几个月玩家的容忍程度有多高

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1 ...

………………
就算终末地是个纯亏钱的项目,以yj现在的家底养它个三四年都不成问题。而且这年头不赚钱的二游这么多,你见过一年内关服的有多少?

7776169 发表于 2024-5-28 13:31

其实我觉得还有一个办法
3d想省事有又优势
你的文字大可以做的精炼

(参考左传里面华父督的“目逆而送之,曰:美而艳”)
那么配合的演出也可以简略一点


当然了,现在来说要做到精炼的文字,似乎比多来点3d演出还难吧

—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:35

尘白不就是3d建模加2d live2d过场演出么。
但是和开发世界不搭就是了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Issyokem 发表于 2024-5-28 13:36

冰原狼 发表于 2024-5-28 12:38
其实我一直有个疑问,3d二游的演出真的比2d二游好吗?
当然粥确实是2d里最拉的那一批,但是按照我玩隔壁3d ...

与其说是技术所限,不如说是制作速度跟不上更新速度。比方说隔壁某游戏的剧情录屏有180个小时,就算是用四年做的,也意味着每个月要更新近四个小时剧情,相当于一季动画片的总时长了,想想也知道不可能去逐个手调角色表情和动作。

秦南心 发表于 2024-5-28 13:38

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:26
舆论一天一变样谁知道在过几个月玩家的容忍程度有多高

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1 ...
yj连这点空气都读不了那就炸呗,从隔壁公测的情况来看,玩家不是接受不了男的,而是接受不了抽到不想要的角色。

yj的反应总是会慢一步,但只论结果来说还算可以 亡羊补牢好手。
设定集重版、来自星尘更新
19年公测前后至少是改进挺多的,21年多索雷斯之后也是产能提上来了

苍之轨迹 发表于 2024-5-28 13:43

问题是在亡羊补牢之前一论坛的车游戏,连玩下去的心情都没了,而且YJ还是自带嘲讽的

litshetyran 发表于 2024-5-28 13:44

终末地怕是明年这时候都还上不了呢,早得很,现在说什么都还太早

woui003woui 发表于 2024-5-28 13:46

不玩我氪舟就是最大程度支持yj了

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:46

本帖最后由 feimaqundao337 于 2024-5-28 13:49 编辑

秦南心 发表于 2024-5-28 13:38
yj连这点空气都读不了那就炸呗,从隔壁公测的情况来看,玩家不是接受不了男的,而是接受不了抽到不想要的 ...

说起来自星尘我就绷不住,同样错误能犯第二次真有你的。
然后补丁更新后粥版和B站评论区一水的致敬cdpr更是难绷,首发预购了2077的我想说cdpr罪不至此啊

另外,凡事就怕对比。
同样是半夜发动态开直播,有人被玩家赞颂有人被嘲讽,尘白只要按现在这个运营方针搞下去,基本上现在所有的二游厂商都要考虑改变运营风格了。鹰角反应有多快就看他自己了。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

秦南心 发表于 2024-5-28 13:51

开服跟舟一样的配置就问题不大,9个女1个男,并且确保能抽到想要的,而且不能塞异客流明那样的男六

Ravio 发表于 2024-5-28 13:59

本帖最后由 Ravio 于 2024-5-28 14:02 编辑

粥最近半年的活动cg量不低的,特效也补了一些,演出显得差主要是文本和cg搭配还差点事,常规时立绘差分,ppt式的远近左右移动少
还有就是很久以前就有人说的文本框和字体对观察表情不利,这方面也算是UE设计,没有考虑充分。
手游的更新速度要求高,演出通用卡多,fgo和ba这种也比不了准全价以上的文字adv,有些名作的配角甚至可以只出场1-3次,一个差分只说3句话的,剧本顶一下赶上cg观感了

topia 发表于 2024-5-28 14:06

真要搞3d演出的话哪怕播片也行啊,只能压榨重力井了
全程站桩对话还是算了

noneoneone 发表于 2024-5-28 14:07

在舟楼谈别的游戏不好,咱不好妄议。
我只能说终末地一年后都未必上线,网上舆论3个月都能调转180度。
什么运营风格得到什么结果好歹等半年后看看再说好吧。

秦南心 发表于 2024-5-28 14:12

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:46
说起来自星尘我就绷不住,同样错误能犯第二次真有你的。
然后补丁更新后粥版和B站评论区一水的致敬cdpr更 ...
尘白从米和无期那里过去的很多,那肯定觉得zmd是shi啊,
不像隔壁公测战双老玩家都踩就已经烧高香了吧。

谈出圈就缺很多东西,在2024年机能风都不是亚文化了,不可能像19年纯靠视觉风格出圈。
而且这个源石技术+工业风的命题也限制了很多,改进空间有限吧。
看看能不能整出什么肉鸽级别的玩法来拯救一下。

feimaqundao337 发表于 2024-5-28 14:24

终末地我感觉问题最大的还是战斗系统,基建估计不会大改了,这个战斗

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

霜浪 发表于 2024-5-28 14:24

首先终末地技测就有全剧情skip

白笛之音 发表于 2024-5-28 14:28

zmd这都不是什么人物不人物的问题,首次测试到底要做打灰游戏还是要做大世界,付费和基建产物到底怎么平衡一副完全没想好的样子。别最后玩法和付费都是一副半吊子就端上来了,半成品游戏完美复刻设定集和星尘

—— 来自 Google Pixel 8, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

FeClaussell 发表于 2024-5-28 14:30

白笛之音 发表于 2024-5-28 14:28
zmd这都不是什么人物不人物的问题,首次测试到底要做打灰游戏还是要做大世界,付费和基建产物到底怎么平衡 ...

明显不是大世界的思路,整个地图加起来有一座城市大就算胜利

神剑烧鸡 发表于 2024-5-28 14:32

我说再怎么样终末地技测都出过了,出版设定集是东西少,尘最大的问题是第一眼卖相画面差
你们要滑坡能不能滑个对的,对玩法占比没有信心很正常,这什么例子都给你举出来了

白笛之音 发表于 2024-5-28 14:37

FeClaussell 发表于 2024-5-28 14:30
明显不是大世界的思路,整个地图加起来有一座城市大就算胜利

那还蛮神秘的,打完灰过完剧情无敌了干吗呢。我看首次测试的反馈感觉像个单机强行糊了个手游系统。

—— 来自 Google Pixel 8, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

神剑烧鸡 发表于 2024-5-28 14:39

说地图大小,就这个测试已经五张图了一张比一张巨大,真的,b站一搜都有
而且和传统探图不太一样的地方在于,解密探索第一遍后,拉电线的时候又是一种体验了

Mr.Sakura 发表于 2024-5-28 14:41

确实,最好的剧情和演出就是跳过

论坛助手,iPhone

秦南心 发表于 2024-5-28 14:41

本帖最后由 秦南心 于 2024-5-28 14:49 编辑

白笛之音 发表于 2024-5-28 14:28
zmd这都不是什么人物不人物的问题,首次测试到底要做打灰游戏还是要做大世界,付费和基建产物到底怎么平衡 ...
中型箱庭啊,五块地图是分隔开来的。每个地图内线性关卡流程和各种锁钥结构。
估计整体是个箱庭RPG缝一个打灰生产系统吧。

至于核心,可能还是以RPG部分为主吧

制作组认为终末地的核心玩法倾向于一个持久世界中的角色扮演游戏(RPG)而非一个工厂模拟和基地建设游戏,对玩家在角色扮演元素和工厂部分的时间投入,制作组将试图实现 50:50 的比例,但玩家可以自由调整这个比例。【森空岛】GamesRadar发布了对Gryphline和峘形山的采访
个人觉得割裂的是基建工厂像是块飞地,跟箱庭地图没啥联系,功能性上来讲和罗德岛基建没有本质区别(但满世界造生产设备又很难处理优化问题)。


不知道能不能折中搞个生产特殊单位而不是流水线的来跟箱庭联系起来,比如像RTS、dota那样生产兵种自动打怪啥的,或者学学帕鲁

topia 发表于 2024-5-28 14:42

正式上线内容应该要比现在多一点,工业产量八成要被砍一刀来拉长游戏时间,然后差不多更新几次就又该准备end game的玩法了
特斯拉电圈能不能准备上,来个塔防正统

神剑烧鸡 发表于 2024-5-28 14:46

问卷有提巨构,解包有建筑受到攻击的语音和沙漠科技,他们都想到了

noneoneone 发表于 2024-5-28 14:47

终末地明显是类似于神界原罪那种,多个不同风格地图,每个地图里面自由活动的啊。既不是线性也不是开放大世界。
而且整个地图有一座城市大这个说法太模糊了,老滚里5大5小的也是城市,GTA整张地图也是城市,完全不是一个概念。

苍之轨迹 发表于 2024-5-28 14:48

本帖最后由 苍之轨迹 于 2024-5-28 14:49 编辑

按楼上的思路,感觉可以建一个大型的基地图,然后建塔搞塔防,人物协助守塔。对标每周开的剿灭

Issyokem 发表于 2024-5-28 14:50

地图其实就是xb,战斗也是学xb

白笛之音 发表于 2024-5-28 14:51

这么说要是zmd能只抽人物,装备全靠基建搓。这个模式好像蛮合理的,也能比较好让方舟原来的玩家接受。

—— 来自 Google Pixel 8, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

北极海兔 发表于 2024-5-28 14:52

这几天把小号基建弄了一下,宿舍3级升4级用了四个紫箱子,我下意识以为4升5需要五个的就没去查,没想到是需要八个,这基建弄得我太绝望了,基本上前40多级都在建材和钱本里过的没想到后面五级还可能还在建材本里住着,不过还好就剩几个宿舍和招募办公室没升3了

noneoneone 发表于 2024-5-28 14:59

其实终末地抽卡我有个想法,但不知道是不是馊主意。
如果确实因为成本原因需要提高单卡价格的话,可以考虑在潜能里分割机制,但分割的机制能用就地插拔建筑弥补,建筑和潜能机制也无法相互叠加。
这样富哥抽满潜可以玩个爽,穷哥们打好灰也不会被拉开差距。

topia 发表于 2024-5-28 15:00

本帖最后由 topia 于 2024-5-28 15:01 编辑

苍之轨迹 发表于 2024-5-28 14:48
按楼上的思路,感觉可以建一个大型的基地图,然后建塔搞塔防,人物协助守塔。对标每周开的剿灭 ...
你是否在找战争浪潮

虽然是反过来,装置辅助角色守塔

秦南心 发表于 2024-5-28 15:03

本帖最后由 秦南心 于 2024-5-28 15:08 编辑

优化和美少女做好就都好说,玩法跟新人留存也没太大关系后续可以慢慢补,多来几个洁哥水准的不是嘎嘎氪金。
【【终末地】兽耳美少女3.0】

页: 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 [354] 355 356 357 358 359 360 361 362 363
查看完整版本: 【明日方舟】国服14.5号楼 7.16集成战略#5 「萨卡兹的无终奇语」周六19点30夏活前瞻