苍之轨迹
发表于 2024-5-28 13:43
问题是在亡羊补牢之前一论坛的车游戏,连玩下去的心情都没了,而且YJ还是自带嘲讽的
litshetyran
发表于 2024-5-28 13:44
终末地怕是明年这时候都还上不了呢,早得很,现在说什么都还太早
woui003woui
发表于 2024-5-28 13:46
不玩我氪舟就是最大程度支持yj了
feimaqundao337
发表于 2024-5-28 13:46
本帖最后由 feimaqundao337 于 2024-5-28 13:49 编辑
秦南心 发表于 2024-5-28 13:38
yj连这点空气都读不了那就炸呗,从隔壁公测的情况来看,玩家不是接受不了男的,而是接受不了抽到不想要的 ...
说起来自星尘我就绷不住,同样错误能犯第二次真有你的。
然后补丁更新后粥版和B站评论区一水的致敬cdpr更是难绷,首发预购了2077的我想说cdpr罪不至此啊
另外,凡事就怕对比。
同样是半夜发动态开直播,有人被玩家赞颂有人被嘲讽,尘白只要按现在这个运营方针搞下去,基本上现在所有的二游厂商都要考虑改变运营风格了。鹰角反应有多快就看他自己了。
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
秦南心
发表于 2024-5-28 13:51
开服跟舟一样的配置就问题不大,9个女1个男,并且确保能抽到想要的,而且不能塞异客流明那样的男六
Ravio
发表于 2024-5-28 13:59
本帖最后由 Ravio 于 2024-5-28 14:02 编辑
粥最近半年的活动cg量不低的,特效也补了一些,演出显得差主要是文本和cg搭配还差点事,常规时立绘差分,ppt式的远近左右移动少
还有就是很久以前就有人说的文本框和字体对观察表情不利,这方面也算是UE设计,没有考虑充分。
手游的更新速度要求高,演出通用卡多,fgo和ba这种也比不了准全价以上的文字adv,有些名作的配角甚至可以只出场1-3次,一个差分只说3句话的,剧本顶一下赶上cg观感了
topia
发表于 2024-5-28 14:06
真要搞3d演出的话哪怕播片也行啊,只能压榨重力井了
全程站桩对话还是算了
noneoneone
发表于 2024-5-28 14:07
在舟楼谈别的游戏不好,咱不好妄议。
我只能说终末地一年后都未必上线,网上舆论3个月都能调转180度。
什么运营风格得到什么结果好歹等半年后看看再说好吧。
秦南心
发表于 2024-5-28 14:12
feimaqundao337 发表于 2024-5-28 13:46
说起来自星尘我就绷不住,同样错误能犯第二次真有你的。
然后补丁更新后粥版和B站评论区一水的致敬cdpr更 ...
尘白从米和无期那里过去的很多,那肯定觉得zmd是shi啊,
不像隔壁公测战双老玩家都踩就已经烧高香了吧。
谈出圈就缺很多东西,在2024年机能风都不是亚文化了,不可能像19年纯靠视觉风格出圈。
而且这个源石技术+工业风的命题也限制了很多,改进空间有限吧。
看看能不能整出什么肉鸽级别的玩法来拯救一下。
feimaqundao337
发表于 2024-5-28 14:24
终末地我感觉问题最大的还是战斗系统,基建估计不会大改了,这个战斗
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
霜浪
发表于 2024-5-28 14:24
首先终末地技测就有全剧情skip
白笛之音
发表于 2024-5-28 14:28
zmd这都不是什么人物不人物的问题,首次测试到底要做打灰游戏还是要做大世界,付费和基建产物到底怎么平衡一副完全没想好的样子。别最后玩法和付费都是一副半吊子就端上来了,半成品游戏完美复刻设定集和星尘
—— 来自 Google Pixel 8, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
FeClaussell
发表于 2024-5-28 14:30
白笛之音 发表于 2024-5-28 14:28
zmd这都不是什么人物不人物的问题,首次测试到底要做打灰游戏还是要做大世界,付费和基建产物到底怎么平衡 ...
明显不是大世界的思路,整个地图加起来有一座城市大就算胜利
神剑烧鸡
发表于 2024-5-28 14:32
我说再怎么样终末地技测都出过了,出版设定集是东西少,尘最大的问题是第一眼卖相画面差
你们要滑坡能不能滑个对的,对玩法占比没有信心很正常,这什么例子都给你举出来了
白笛之音
发表于 2024-5-28 14:37
FeClaussell 发表于 2024-5-28 14:30
明显不是大世界的思路,整个地图加起来有一座城市大就算胜利
那还蛮神秘的,打完灰过完剧情无敌了干吗呢。我看首次测试的反馈感觉像个单机强行糊了个手游系统。
—— 来自 Google Pixel 8, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
神剑烧鸡
发表于 2024-5-28 14:39
说地图大小,就这个测试已经五张图了一张比一张巨大,真的,b站一搜都有
而且和传统探图不太一样的地方在于,解密探索第一遍后,拉电线的时候又是一种体验了
Mr.Sakura
发表于 2024-5-28 14:41
确实,最好的剧情和演出就是跳过
论坛助手,iPhone
秦南心
发表于 2024-5-28 14:41
本帖最后由 秦南心 于 2024-5-28 14:49 编辑
白笛之音 发表于 2024-5-28 14:28
zmd这都不是什么人物不人物的问题,首次测试到底要做打灰游戏还是要做大世界,付费和基建产物到底怎么平衡 ...
中型箱庭啊,五块地图是分隔开来的。每个地图内线性关卡流程和各种锁钥结构。
估计整体是个箱庭RPG缝一个打灰生产系统吧。
至于核心,可能还是以RPG部分为主吧
制作组认为终末地的核心玩法倾向于一个持久世界中的角色扮演游戏(RPG)而非一个工厂模拟和基地建设游戏,对玩家在角色扮演元素和工厂部分的时间投入,制作组将试图实现 50:50 的比例,但玩家可以自由调整这个比例。【森空岛】GamesRadar发布了对Gryphline和峘形山的采访
个人觉得割裂的是基建工厂像是块飞地,跟箱庭地图没啥联系,功能性上来讲和罗德岛基建没有本质区别(但满世界造生产设备又很难处理优化问题)。
不知道能不能折中搞个生产特殊单位而不是流水线的来跟箱庭联系起来,比如像RTS、dota那样生产兵种自动打怪啥的,或者学学帕鲁
topia
发表于 2024-5-28 14:42
正式上线内容应该要比现在多一点,工业产量八成要被砍一刀来拉长游戏时间,然后差不多更新几次就又该准备end game的玩法了
特斯拉电圈能不能准备上,来个塔防正统
神剑烧鸡
发表于 2024-5-28 14:46
问卷有提巨构,解包有建筑受到攻击的语音和沙漠科技,他们都想到了
noneoneone
发表于 2024-5-28 14:47
终末地明显是类似于神界原罪那种,多个不同风格地图,每个地图里面自由活动的啊。既不是线性也不是开放大世界。
而且整个地图有一座城市大这个说法太模糊了,老滚里5大5小的也是城市,GTA整张地图也是城市,完全不是一个概念。
苍之轨迹
发表于 2024-5-28 14:48
本帖最后由 苍之轨迹 于 2024-5-28 14:49 编辑
按楼上的思路,感觉可以建一个大型的基地图,然后建塔搞塔防,人物协助守塔。对标每周开的剿灭
Issyokem
发表于 2024-5-28 14:50
地图其实就是xb,战斗也是学xb
白笛之音
发表于 2024-5-28 14:51
这么说要是zmd能只抽人物,装备全靠基建搓。这个模式好像蛮合理的,也能比较好让方舟原来的玩家接受。
—— 来自 Google Pixel 8, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
北极海兔
发表于 2024-5-28 14:52
这几天把小号基建弄了一下,宿舍3级升4级用了四个紫箱子,我下意识以为4升5需要五个的就没去查,没想到是需要八个,这基建弄得我太绝望了,基本上前40多级都在建材和钱本里过的没想到后面五级还可能还在建材本里住着,不过还好就剩几个宿舍和招募办公室没升3了
noneoneone
发表于 2024-5-28 14:59
其实终末地抽卡我有个想法,但不知道是不是馊主意。
如果确实因为成本原因需要提高单卡价格的话,可以考虑在潜能里分割机制,但分割的机制能用就地插拔建筑弥补,建筑和潜能机制也无法相互叠加。
这样富哥抽满潜可以玩个爽,穷哥们打好灰也不会被拉开差距。
topia
发表于 2024-5-28 15:00
本帖最后由 topia 于 2024-5-28 15:01 编辑
苍之轨迹 发表于 2024-5-28 14:48
按楼上的思路,感觉可以建一个大型的基地图,然后建塔搞塔防,人物协助守塔。对标每周开的剿灭 ...
你是否在找战争浪潮
虽然是反过来,装置辅助角色守塔
秦南心
发表于 2024-5-28 15:03
本帖最后由 秦南心 于 2024-5-28 15:08 编辑
优化和美少女做好就都好说,玩法跟新人留存也没太大关系后续可以慢慢补,多来几个洁哥水准的不是嘎嘎氪金。
【【终末地】兽耳美少女3.0】
Sleipnirω
发表于 2024-5-28 15:11
这深海啊,加这么多数值感觉都是虚的,不来个大C始终都是娱乐阵容
暗心舞踏
发表于 2024-5-28 15:13
技测的地图加起来半个璃月大小吧,也不算很小了
自闭侠
发表于 2024-5-28 15:26
终末地技测那几个妹子挺不错的,尤其是杰哥,还有佩丽卡
唯一给我感觉比较平庸的就是那个修女了,拿枪的兔子妹明牌ml,而且建模精细。红发的女重装虽然禁欲系但至少露个腋。只有修女啥都没有,人设很普通,配音也一般
—— 来自 HONOR VER-AN00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
litshetyran
发表于 2024-5-28 15:27
自闭侠 发表于 2024-5-28 15:26
终末地技测那几个妹子挺不错的,尤其是杰哥,还有佩丽卡
唯一给我感觉比较平庸的就是那个修女了,拿枪的兔 ...
红发有乳摇啊虽然是气球奶
possibility
发表于 2024-5-28 16:28
经营类游戏和舟的受众不一定重合吧,反正我这种盐酸都不想玩的,就云一下终末地吧。希望舟本体持续运营下去,还可以继续玩塔防的。
霜浪
发表于 2024-5-28 17:49
修女这次fes的cos还不错其实
utotqe
发表于 2024-5-28 19:47
其实我新人物里觉得不错的就只有修女其他几个设计太杂了
litshetyran
发表于 2024-5-28 20:13
@BANVIA491255
a15734022443
发表于 2024-5-28 21:35
有没有挂温蒂二技能的漏油,cw-s-4打不过了
newtype9
发表于 2024-5-28 21:49
a15734022443 发表于 2024-5-28 21:35
有没有挂温蒂二技能的漏油,cw-s-4打不过了
你没有温蒂吗,那就随机个野人的看看,温蒂精一7级二技能就够用了。主要是挂机用,其实温蒂那位置你完全可以用ew直接都打死就不需要去推了。 主要就是控制下boss血量,如果是挂机打法是要用挡四的星熊挡住boss然后慢慢把所有怪都磨死最后**oss,因为留了四个球先**oss回被崩死一大堆
newtype9
发表于 2024-5-28 21:50
a15734022443 发表于 2024-5-28 21:35
有没有挂温蒂二技能的漏油,cw-s-4打不过了
你没有温蒂吗,那就随机个野人的看看,温蒂精一7级二技能就够用了。主要是挂机用,其实温蒂那位置你完全可以用ew直接都打死就不需要去推了。 主要就是控制下boss血量,如果是挂机打法是要用挡四的星熊挡住boss然后慢慢把所有怪都磨死最后**oss,因为留了四个球先**oss回被崩死一大堆
newtype9
发表于 2024-5-28 21:50
a15734022443 发表于 2024-5-28 21:35
有没有挂温蒂二技能的漏油,cw-s-4打不过了
你没有温蒂吗,那就随机个野人的看看,温蒂精一7级二技能就够用了。主要是挂机用,其实温蒂那位置你完全可以用ew直接都打死就不需要去推了。 主要就是控制下boss血量,如果是挂机打法是要用挡四的星熊挡住boss然后慢慢把所有怪都磨死最后打掉boss,因为留了四个球先**oss回被崩死一大堆