下水道加一丢丢伤害意思意思,之前好用的几乎全砍一刀。最幽默是这逼审判者的改动,之前大家都一致认为DMR弱爆了需要加强,期待来一波伤害大提升,结果天才箭头直接给你分类一改变成突击步枪了,没有DMR就不存在DMR太弱的问题喇!真是平平又衡衡啊
爆弹枪那个弹药确实挺难用完的
—— 来自 S1Fun
矢脑什么抽象玩意儿还有没看懂的?居然还对他这平衡有这么大期望
看了一下贴吧,无限手雷修完更无限了,幽默箭头
实弹狗被削了激光狗反而没事
—— 来自 S1Fun
风萧飒 发表于 2024-4-29 17:45
实弹狗被削了激光狗反而没事
—— 来自 S1Fun
这个是最难绷的,路人看到实弹狗的次数一只手都能数得完居然还能砍
在无人关心的角落,左轮打空会用装弹器上弹了
暴走的包子 发表于 2024-4-29 17:50 引用:风萧飒 发表于 2024-4-29 17:45 实弹狗被削了激光狗反而没事—— 来自 S1Fun 这个是最难绷的,路人看到实弹狗的次数一只手都能数得完居然还能砍
严重怀疑是箭头自己记错型号了
Patrol spawning has been increased when there are fewer than 4 players. The fewer the players the bigger the change. For 4 player missions there will be no change compared to before.The biggest noticeable change will be for solo players at higher difficulties.
笑死,给他幽默完了
这个水平,这补丁只能说是调整,而不能说是平衡。燃烧伤害太幽默了
爆炸弩这个调整是出于什么目的,单看这个补丁仿佛是很强的热门武器
看他这意思高级难度也有升旗任务了?
说是黑洞爆炸修了
论坛助手,iPhone
玩了这么久只用过一次屎蛋狗,还是捡路人掉落的,啪啪啪一下子就没了
Launce 发表于 2024-4-29 17:52
Patrol spawning has been increased when there are fewer than 4 players. The fewer the players the bi ...
人越少怪越多?疯了吧
实弹狗有次单刷机器人试过,没两下就打空弹药了,补充子弹还得叫空投补给,还占背包位,幽默极了
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
我唯一用的一次实弹狗是有次背着激光狗走路,走着走着就开始不发射激光变成实弹了我当时都怀疑是不是精神错乱了
—— 来自 S1Fun
我有理由怀疑激光狗最初的设计是过热后直接gg,只能通过空投补给,结果贱头忘记敲这段代码了
最重要两条改动
防御超过100的部分可以减少爆头伤害,重甲价值变高
玩家越少巡逻刷的越多,这条大概是疯了
Explosive weapons such as R-36 Eruptor, CB-9 Exploding Crossbow. GP-31 Grenade Pistol no longer pulls players inward from the blast.
爆裂铳特性哥哭死了要
Launce 发表于 2024-4-29 17:52
Patrol spawning has been increased when there are fewer than 4 players. The fewer the players the bi ...
之前solo那个巡逻队刷新就够离谱了,这还嫌不够多
看了一下机器人还有几个改动感觉也挺重要的,无畏的踉跄抗性轻微提升,步行者(双足哨兵)驾驶员爆炸抗性提升,不知道这俩加强幅度有多大。另外直升机的数量上限说是被大砍了,防空压力应该没有那么大了
都让你箭头幽默完了,好用的东西一刀砍大动脉,加强都很幽默
好几个猛了砍,砍完再加的,开马戏团吗
单走巡逻队现在多过报团,爆中爆
巡逻队这个改动确实挺抽象的,箭头跟单刷玩家有仇吗?
九十九忍 发表于 2024-4-29 18:00
好几个猛了砍,砍完再加的,开马戏团吗
单走巡逻队现在多过报团,爆中爆
这是单人刷任务,不影响4人单走
肯定是看你们单人刷材料不爽
—— 來自 samsung SM-F9260, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
箭头行不行啊箭头
没活了
不会赶着休五一这就放假了吧
所以长柄镰加强了激光狗数据有变化吗
—— 来自 S1Fun
给重机枪加准星,左轮加快速装填,磁轨稍微上修算是比较好的改动,其他改动里有不少都让人觉得莫名其妙
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
平衡补丁有哪一次是好活吗?
笑死https://p.sda1.dev/17/9e44a50b8ce1959cff0ae7298f7e996f/CMP_20240429182041252.jpg
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
审判现在这后坐力手感倒是不错,很稳
—— 来自 S1Fun
孢子喷涌虫硬得离谱,刚试枪碰到一颗打了大概10发雌鬼+5发手炮+2颗摔炮才打掉
据说狗子的改动还真是写错了,该把临时工自愿发配自由营了
蘑菇加强下倒无所谓,之前跟飞龙巢比是真的没牌面
—— 来自 S1Fun
箭头的弱智程序员是不是以为数据类型从int改成unsigned int就能避免无限手雷了啊
原来用的int,所以0-1到-1了
现在用的32位的unsigned int,所以0-1到4294967295了
机器人这边的联动仇恨已经烂完了,在指挥官碉堡据点外围摸了个小虾米,山后面百米开外的巡逻队立马开始朝我的位置开火
AX/AR-23 Guard Dog
Decreased damage by 30%
我靠。。笑死我了。。。这个不是激光护卫犬,这个是实弹犬。
实弹犬估计都没明白为啥自己能被削弱,都没人用。
绷不住了。。我靠
ax/las-5是激光犬
不陪箭头组玩了,等光能回来了再说
2.1 通用
护甲等级在100以上的盔甲现在也降低爆头伤害。
只有成功撤离的人才会有胜利姿势。(我的船上没有偷来的勇气。)
燃烧伤害降低15%
2.2 突击步枪
2.2.1 AR-19解放者
伤害从55增加到60
2.2.2 AR-23C震荡解放者
伤害从55增加到65
2.2.3 BR-14审判者
全自动现在是默认的射击模式
后坐力降低
备弹量从6增加到8
从补给箱中获取的备弹量从6提升到8
现在放在突击步枪分类中
2.3 射手步枪
2.3.1 63CS反狙击勤勉
伤害从128增加到140
操控性轻微提升
2.3.2 R-63勤勉
伤害从112增加到125
2.4 炸弹
2.4.1 JAR-5主宰
伤害从300降低到275
2.4.2 CB-9爆炸弩
爆炸范围降低
冲击力降低
备弹量从12减少到8
从补给箱中获取的备弹量从6提升到8
操控性轻微降低
弹速提升
2.4.3 R-36爆裂铳
备弹量从12减少到6
增加爆炸伤害衰减
2.5 能量武器
2.5.1 SG-8P等离子制裁者
备弹量从12减少到8
从补给箱中获取的备弹量从6提升到8
增加了子弹飞行速度,但射程不变
减少爆炸伤害衰减
现在放在能量武器分类中
2.5.2 ARC-12雷霆
每分钟射数从30增加到45(冷却时间从2s减少到1.33s)
现在放在能量武器分类中
2.5.3 LAS-16镰刀
备弹量从6减少到3
2.5.4 LAS-5长柄镰
伤害从300增加到350
备弹量从6减少到4
2.6 副武器
2.6.1 P-19救世主
后坐力略有增加
2.6.2 P-2和平制造者
伤害从60增加到75
2.6.3 P-8参议员
伤害从150增加到175
当在弹巢打空后重新装填时增加了快速装填器-在弹巢打空后重新装填速度大幅提高
2.6.4 LAS-7匕首
伤害从150增加到200
2.7 支援类战略配备
2.7.1 LAS-99类星体大炮
冷却时间从10秒提升到15秒
2.7.2 LAS-98激光大炮
伤害略有提升
对大体积物体的伤害略有降低
2.7.3 RS-422磁轨炮
增加了安全模式和不安全模式下的护甲穿透
冲击力略有降低
2.7.4 MG-206重机枪
启用第三人称准星
2.7.5 RL-77空爆火箭发射器
空爆火箭发射器在靠近战略(重机枪炮台,哨戒炮,补给)和其他地狱潜兵时将不再引爆
减小散射半径
2.7.6 FAF-14飞矛
在废弃导弹后增加装填阶段装填(拔出已发射后的导弹后装填动作被打断,之后会从插入导弹动作继续开始装填)
2.7.7 AX/AR-23护卫犬
伤害降低30%
2.8 防御类战略配备
2.8.1 A/MG-43机枪哨戒炮
增加血量以匹配其他哨戒炮
2.8.2 A/ARC-3特斯拉塔
生命值增加33%
丹德里恩 发表于 2024-04-29 19:36:17
不陪箭头组玩了,等光能回 ...现在敲甲都这么费劲,牢能的盾海不更幽默了
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光能等机炮机甲呗
—— 来自 S1Fun