灌水机
发表于 2024-5-6 20:02
smdzh2
发表于 2024-5-6 20:06
那主角就是欺负lgbt的超级无性人
https://p.sda1.dev/17/2f2cdc11dc55dee1c47137c27ffee7c3/CMP_20240506200630477.jpg
https://p.sda1.dev/17/24f93f9961362b54669ede8f1a7c6160/CMP_20240506200630551.jpg
chaos1982
发表于 2024-5-6 20:18
翡翠战斗动作露出,又是盯着m男猛薅
动图不会发自己看连接吧
https://tieba.baidu.com/p/9006904579?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.57.5.0&st=1714997922&is_video=false&unique=4B045013E2231703D24813CE7377C96E
Aeons
发表于 2024-5-6 20:19
说起来一个问题,如果可以自由切换男女主是好还是坏?
sandro
发表于 2024-5-6 20:22
莱茵哈鲁特 发表于 2024-5-6 19:37
看到有人说流萤是生理性别女,心理性别男的男同性恋。
美少女基佬啊
蛋饼
发表于 2024-5-6 20:33
pandaman7777
发表于 2024-5-6 20:35
蜜雪摩卡
发表于 2024-5-6 21:04
我去,这下翡翠得抽了
2014720
发表于 2024-5-6 21:15
本帖最后由 2014720 于 2024-5-6 21:20 编辑
妈的疯狂吹风让你打超击破
打你妈,dpr不如同金黄泉的东西
不知道流萤啥时候设计转向击破的,但就给你个360击破然后让你去拉同谐主
拉个同谐主启动就要一周多才能刷满材料,还只能和流萤组队,你游体力啥时候这么多了?
封印的右手
发表于 2024-5-6 21:18
莱茵哈鲁特 发表于 2024-5-6 19:37
看到有人说流萤是生理性别女,心理性别男的男同性恋。
这不是当初叠了三重zzzq的buff专门用来魔法对轰的梗么
chaos1982
发表于 2024-5-6 21:20
翡翠剧情里不知会不会致敬FF7重制版这一段,两个人的属性太相似了
【SE“运用最先进的技术制作”的坏女人-哔哩哔哩】 https://b23.tv/V748RF3
星降る森
发表于 2024-5-6 21:20
2014720
发表于 2024-5-6 21:57
Dot和追击都把人整麻了还把人往体系的坑里推呢
酒吧舞策划孜孜不倦整各种互相提防的体系差不多得了
等深渊没了你策划强推的虚火弱点你就让流萤爆金币是吧
蛋饼
发表于 2024-5-6 22:00
莉缇娅
发表于 2024-5-6 22:08
Aeons 发表于 2024-5-6 20:19
说起来一个问题,如果可以自由切换男女主是好还是坏?
就这么多年二游经验来看
一般来说能自由切换男女主,那是对剧情一点影响都没的。
但是你可以多享受几个不同的立绘
超时空鉴定师
发表于 2024-5-6 22:15
剧情解包现在去哪里看啊,不等更新了,当天也玩不上
Musicat3
发表于 2024-5-6 22:29
拉表是比脑补好很多,但是实际意义完全比不上实战视频呀。
实战真不是打木桩,
每个角色,正确来说每种类配队,肯定有不同的出伤特点和优势,
战斗模型的设计上,拉出一个一两个完全没技能的大木桩比伤害,退一万步来说,只能算“理想模型”。
建立数学模型进行计算,建模的这一步都不够让人信服,计算结果当然也仅看个热闹,
或者说,仅仅可以看一个大概的趋势。
然后问题就出现在这里,10到20%甚至更小的数据差距,用于PVP就是被放大到“秒杀”“瞬杀”之类。
再说,现在V1的数据,要算的话,只有一个作用,
就是看V2-V5的改动,也就是整个测试阶段到底是增强还是削弱了。
毕竟很多数据调整,常见的是A地方增加X,B处减少Y这样。
Musicat3
发表于 2024-5-6 22:32
本帖最后由 Musicat3 于 2024-5-6 22:42 编辑
超时空鉴定师 发表于 2024-5-6 22:15
剧情解包现在去哪里看啊,不等更新了,当天也玩不上
星穹铁道内鬼吧
虽然内容是杂了一点,浑水摸鱼的也逐渐增多,但是国内讨论这些“前瞻”内容,这个平台还是够的。
人多,外网一有啥消息搬运得比谁都快,而且集中。
比如2.2一有解包的消息,这个内鬼吧,一下子成为所有贴吧最热门的前列了。
不过刚才逛了一圈,现在没啥大的剧透。
主要是是cg图,看图脑补剧情不做准。
alucardcz
发表于 2024-5-6 22:41
猫哥该6+5鸟天后了
Fakerの幻影
发表于 2024-5-6 22:56
流萤这么抽象要不0+1得了,就当火弱策略卡
星尘的记忆
发表于 2024-5-6 23:06
Fakerの幻影 发表于 2024-5-6 22:56
流萤这么抽象要不0+1得了,就当火弱策略卡
等V5,强度不够就只抽0+1
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
白金口袋
发表于 2024-5-6 23:08
还是罗马假日,啊不对,穹鸟
@shita3bone
蝶无法回到蛹这个比喻还挺浪漫的
gcw
发表于 2024-5-6 23:16
5.8周三才更新2.2
shamal0324
发表于 2024-5-6 23:35
CCauchy 发表于 2024-5-6 17:17
可能忍不住了咋办啊, 要抽鸟了, 太对xp了, 流萤人设其实不是很对我xp, 为什么不是鸟儿陪我约会 ...
648解君愁
chaos1982
发表于 2024-5-6 23:43
居然没人发萤刃图
为了不剧透想看的自己看吧
https://tieba.baidu.com/p/9006759176?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.57.5.0&st=1715010173&is_video=false&unique=95A12770A2C89DA2AD2D20E2E9C573B8
莱茵哈鲁特
发表于 2024-5-7 00:04
chaos1982
发表于 2024-5-7 00:11
应该是翡翠大招图标
chaos1982
发表于 2024-5-7 00:14
另外翡翠的武器可能是一根能变成鞭子的狼牙棍,参考灵魂能力艾薇
Alumoberyl
发表于 2024-5-7 00:32
翡翠这什么散兵同款大招,“把头低下”
封印的右手
发表于 2024-5-7 07:04
佩佩在这边转发,感觉又要进小黑屋了
—— 来自 S1Fun
rulebreaker
发表于 2024-5-7 07:40
就这图刃脸都没了视线直接往前直接模糊化处理,流萤视线全程窗外根本不看刃一眼,这都能硬炒cp我只能说某些人盯着流萤希望她暴雷太久了。
盐盐盐盐盐
发表于 2024-5-7 07:55
不是串子想带节奏嘛,人俩队友开车送一下这有什么好破防的
封印的右手
发表于 2024-5-7 07:58
从好处讲 来来回回就这一张截图,说明2.2真的没啥东西可以黑了,隔壁4.2开服的前可是各种黑料轮番上阵
—— 来自 S1Fun
辉白龙
发表于 2024-5-7 08:35
2.3要送雪衣了
辉白龙
发表于 2024-5-7 08:37
末日幻影介绍(gpt机翻)来源fireflylover ◆ 末日幻影 ◆ 《末日幻影》是一系列挑战性游戏模式。在末日幻影中,你将面对终极投影,挑战并击败你曾经面对的首领和强大的敌人。每个末日幻影时期都会更新两个首领的投影,并分为四个挑战难度。完成当前难度等级的挑战,击败两个首领后,你将获得丰厚的奖励。此外,达到特定得分还可以获得额外的奖励。末日幻影阶段的难度和奖励不受你的平衡等级的影响。 末日幻影的阶段和奖励定期更新。 进入末日幻影时,你将与外界隔绝,以下行为将暂时被禁用: ● 更换队伍配置 ● 更换、升级或提升光锥和遗器 ● 升级或提升角色 ● 使用你库存中的消耗品。 ◆ 毁灭余烬 ◆ 末日幻影有其独特的规则,在战斗中会有不同的舞台效果。每个末日阴影时期都有只在当前时期生效的独特效果。 ◆ 首领特性 ◆ 在末日幻影中,首领和强大敌人的投影与常规首领不同,你可以在战斗开始时阅读它们的特性。随着难度的增加,首领会增加新的特性。 ◆ 终极公理 ◆ 每个末日幻影更新周期后,每个首领挑战会增加几种终极公理增益效果。挑战首领前,你可以为每个队伍选择其中一个增益效果。 ◆ 积分 ◆ 舞台有一个行动值计时器,双方每进行一次行动,相应的行动值就会被扣除。 舞台结束时的计分规则由两个因素影响:首领剩余的生命值和成功击败首领后剩余的行动值。 成功击败首领后,得分等于首领的生命值百分比加上击败首领时剩余的行动值点数。 如果首领没有被成功击败,则只计算剩余生命值的百分比。 每个难度挑战包括两场战斗,节点1和节点2,最终得分根据这两场战斗的总分计算。当前难度等级的最高分将根据本次挑战的得分进行更新。 ◆ 重复挑战 ◆ 舞台挑战结束后,将记录此次挑战的队伍阵容。之后,你可以使用这个固定队伍分别挑战节点1或节点2,遵循以下规则: ● 队伍成员固定,以初始挑战时的状态出战,等级、行迹和星魂以最新重复挑战的状态为准。 ● 队伍成员的光锥不能更换,应使用初始挑战时使用的光锥。如果重复挑战时光锥不在库存中,则使用记录在初始挑战期间的光锥等级。 ● 队伍成员的遗器不能更换,应使用第一次挑战时使用的遗器。如果重复挑战时遗物不在库存中,则使用记录在初始挑战期间的遗器等级和属性。 在分别挑战节点1或节点2后,将使用这两个节点的总分来更新当前难度等级的最高分。 你也可以使用更换阵容功能来更换两支队伍的角色、光锥和遗器,并重新挑战节点1和节点2。此时,每个节点的分数将被重置,但当前难度等级的最高分不会被重置。 ◆ 快速解锁 ◆ 末日幻影中最高的三星通关难度将被记录。在每个后续时期开始后,将根据记录快速解锁相应的难度及其所有先决条件的难度。 快速解锁后,你可以直接挑战记录的最高三星通关难度。三星通关后,视为已通关所有先决条件的难度,并获得所有先决条件难度的奖励。 目前,这个功能可以快速解锁最多前三个难度。
辉白龙
发表于 2024-5-7 08:38
行动值记分了,这下推条和减速有用了
夜雨夜雨夜雨
发表于 2024-5-7 08:40
所以专锥不止对角色专,还对怪物专。
夜雨夜雨夜雨
发表于 2024-5-7 08:44
小读了一下,不带排名的记忆战场?
南宮凝香
发表于 2024-5-7 08:48
行動值記分你遊有隊伍能打嗎
你遊的核心理念就是給C 堆出手數,
輔助高速跳舞
生存只有一個是能慢速
同楷也只有軟妹一個低動輔
總不成要打螢主軟符
三個低速站那看流螢立棍單打吧
蕾丝
发表于 2024-5-7 08:52
南宮凝香 发表于 2024-5-7 08:48
行動值記分你遊有隊伍能打嗎
你遊的核心理念就是給C 堆出手數,
你是不是忘了个鸟