olkzdf
发表于 2025-7-12 12:36
alucardcz 发表于 2025-7-12 12:24
我根本就没配速 红a攻击鞋 花师傅还是以前的装备 555还被别人抢了
所以你那个花火是无情的打点机器人啊,我这花火如果给E,满拐红A的伤害是9w 12w8 18w5,再往后都是18w5。如果没给E,满拐红A的伤害是6w 12w 16w8,再往后都是16w8。但花火换鸟变成24w 31w 39w,基本一箭顶俩箭用,带花火射4箭不如带鸟射3箭
alucardcz
发表于 2025-7-12 12:48
olkzdf 发表于 2025-7-12 12:36
所以你那个花火是无情的打点机器人啊,我这花火如果给E,满拐红A的伤害是9w 12w8 18w5,再往后都是18w5。 ...
我不给e 红a也是24万多啊?
olkzdf
发表于 2025-7-12 12:49
alucardcz 发表于 2025-7-12 12:48
我不给e 红a也是24万多啊?
所以结论不就只能是缇宝拐力太高了么
alucardcz
发表于 2025-7-12 12:51
olkzdf 发表于 2025-7-12 12:49
所以结论不就只能是缇宝拐力太高了么
你不是最喜欢铜了吗
olkzdf
发表于 2025-7-12 12:55
alucardcz 发表于 2025-7-12 12:51
你不是最喜欢铜了吗
真喜欢第一次就抽了,也不至于到现在还没想好要不要抽,最喜欢的还是年轻人,大多数番剧女主的年龄段就是我的好球区
夜雨夜雨夜雨
发表于 2025-7-12 13:29
本帖最后由 夜雨夜雨夜雨 于 2025-7-12 13:38 编辑
所以这个pvp实际是借了真人ID的伪PVP吗。
不然没法想象怎么有人能同时打两家的。
不对啊,有的时候也有发表情的人。甚至还有挂机的。
说明有的时候也有真人。
光辉传递者
发表于 2025-7-12 13:31
olkzdf 发表于 2025-7-12 12:36
所以你那个花火是无情的打点机器人啊,我这花火如果给E,满拐红A的伤害是9w 12w8 18w5,再往后都是18w5。 ...
……提个问题,为什么不能花鸟一起上?另一队抢直伤拐了?
—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 v3.4.98
五性八卦
发表于 2025-7-12 14:39
镜像的情况是,剩下的玩家数量为奇数,不能被二整除,所以有一个人只能分出镜像打两个人,但这个镜像只是复制了本体的动作,输赢不会对本体产生任何影响。至于人机,看操作基本能看出来,快被淘汰了都不用道具的基本是。
FrozenA
发表于 2025-7-12 14:40
活动凑9个archer羁绊猛猛投影金色宝具有点爽啊
雷攻姛人
发表于 2025-7-12 14:59
官推转图
大十字紅朔
发表于 2025-7-12 15:49
塞巴有没有必要抽个2命阿
影伴光生
发表于 2025-7-12 16:10
心怀感恩 发表于 2025-7-12 10:41
原偶尔还是会有独立建模的,这个大版本的希巴拉克(进池概率微存?),这个小版本的女路人(模型改动较小 ...
原神在连续男和连续女之间反复摇摆,经典推测自机角色升降星历史环节(根据文本/武器建模/剧情安排及潜在改动),所以部分人物突然出现不落地了的安排也可能发生
少女人形
发表于 2025-7-12 16:21
大十字紅朔 发表于 2025-7-12 15:49
塞巴有没有必要抽个2命阿
没必要,要抽就直接抽到6,其他命座提升都不大
olkzdf
发表于 2025-7-12 16:41
光辉传递者 发表于 2025-7-12 13:31
……提个问题,为什么不能花鸟一起上?另一队抢直伤拐了?
—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 ...
可以上的,也是打最快的阵容,有花火一是开局直接E鸟启动会更快,二是队伍后续拉矢启动会快很多,但依旧只有一半的时候能给E,大约是第二波→第三波的途中,只是单纯比较一下花鸟二选一的情况会踢花
theworld
发表于 2025-7-12 16:46
大十字紅朔 发表于 2025-7-12 15:49
塞巴有没有必要抽个2命阿
提升都挺平滑的除了6命,我打算捞个1命就跑
starash
发表于 2025-7-12 17:45
恐怖拉矢人还可以,就是打两轮需要A一轮的真空期不可避免。
光辉传递者
发表于 2025-7-12 17:50
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-7-12 18:01 编辑
olkzdf 发表于 2025-7-12 16:41
可以上的,也是打最快的阵容,有花火一是开局直接E鸟启动会更快,二是队伍后续拉矢启动会快很多,但依旧 ...
其实没有什么二选一的必要。和红A组队现在花入队的优先级是比鸟更高的,优先满足爆发窗口5弓打满。
红A目前集中爆发的拉矢最重要就是前两弓暖机之后还能打几弓。
就这点来说目前花是重要选项,因为花和A一起能多提供至少4点战技点上限,9点哪怕花2a1e拉条也能让红A拉满5弓集中爆发(花带5%充能内圈可以稳定三动一大,其余吃点受击,花A花E给的能量一致)。去掉花的话7点战技点上限哪怕带充能拐给红A,大招给的回点也是用于快速进入下一轮循环,否则就得另有回合外出伤手段在红A拉弓过程中触发他的追击来回点补弓。
因为红A是不结束回合的关系,能够插入在拉弓中回点的手段目前就只有大招、追加攻击以及寒鸦提前挂上的承负,意味着得有至少一个角色捏着大等红A拉弓期间扔出去回点。
不然7点上限哪怕是1红也只够拉4弓的,爆发窗口点数不足比单次弓伤害低更牢,前两弓暖机4个战技点是刚需支出,后面满buff的三弓上限没点打完对慢速大炮角色更吃亏。
大十字紅朔
发表于 2025-7-12 17:55
带玛斯塔看自己故乡这个剧情果然是第一次
川澄也说这是这次印象最深的剧情,以前基本上是没有碰过的
olkzdf
发表于 2025-7-12 18:27
光辉传递者 发表于 2025-7-12 17:50
其实没有什么二选一的必要。和红A组队现在花入队的优先级是比鸟更高的,优先满足爆发窗口5弓打满。
红A目 ...
实战不是木桩,不一定要拉满的,比如末日盗火如果要走机制,鸟开大之后红A是第一个动,拉3箭开大招清光小怪就要停手等二阶段了,多出来的点留着进下一轮循环。这时候召出来的小怪肯定比红A快,硬等会被盗火先吸收,但可以0行动值其他人A一下标记怪 触发红A追击秒杀标记怪进额外回合,然后花火开大开始拉第二波。混沌的一面收尾的时候拉3箭停手等回战技点最后补刀的情况也有,带鸟带缇的情况所有人都有一定的补刀能力。就,3箭勉强够用的情况其实也很多,不够用的情况基本都是2面或者第二管血,在这上面才比较像木桩会吃亏
真伤这个乘区相当厉害,记忆主给红A是真的拐力很足,进3拐1暖机第一箭就有28w,叠满55w+,大招80w+,但我要用同谐主挪不出来就比较蛋疼
pandaman7777
发表于 2025-7-12 19:12
降本增效这块米还是太超前了,凯尼斯caster,白厄老家不列颠
Pumpkin_ccc
发表于 2025-7-12 19:50
活动剧情实在太乐了,笑个不停,一开始以幻想嘉年华的程度去期待剧情看来是做对了,
就是实在太短了,压根看不出大狗实装的一丝可能性,反倒是斯科特假以时日以搞笑一般的三星角色实装的可能性会大一些
zzy516232108
发表于 2025-7-12 20:06
本来不是很想抽傻8的,但是剧情一开始闪现出来回旋斩把lancer击退我还蛮喜欢的
打完剧情有点想抽了(虽然看完剧情以后最喜欢的是鸟)
问下怎么抽,00 或者01就行了嘛
接下来还想抽刻皇 sp37 和 爱皇的
光辉传递者
发表于 2025-7-12 20:13
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-7-12 20:18 编辑
olkzdf 发表于 2025-7-12 18:27
实战不是木桩,不一定要拉满的,比如末日盗火如果要走机制,鸟开大之后红A是第一个动,拉3箭开大招清光小 ...
……你好像没明白我意思。低速大炮类角色因为出伤集中的特性在排轴时就一定会有所谓爆发窗口期,在这个窗口期能不能抓住timing把所有伤害尽可能有效灌出是相当重要的,这也就是为什么说花火优先级高的原因,她能保证红A在爆发窗口有一个多拉一次弓的输出上限,也就是打满5弓。1A和花如果想拉矢通畅还是得都有,0A有花或者1A无花甚至于单0A都能打,但是多少沾点便秘乃至于痔疮。
实战中未必每次输出都是集中爆发窗口,5弓的上限给出来,依据排轴需要3弓停手是可以由玩家自己决定的,活人还能给尿憋死不成?
当然挂自动另说。红A这个角色和飞霄波提欧一样对自动极不友好。
光辉传递者
发表于 2025-7-12 20:20
zzy516232108 发表于 2025-7-12 20:06
本来不是很想抽傻8的,但是剧情一开始闪现出来回旋斩把lancer击退我还蛮喜欢的
打完剧情有点想抽了(虽然 ...
电子手办就00,只是想当个对策卡加金也去后面排队有闲钱再抽。长期池子一时半会跑不了的,优先满足其他短期up角色的预算。
盲目者
发表于 2025-7-12 20:31
本来准备跳过saber,切到川澄绫子的配音手机就自动抽了个00,求问老铁们怎么配队,有01日10缇00鸟21鸭,没有霍霍
—— 来自 Xiaomi 23078RKD5C, Android 13, 鹅球 v3.5.99
七千星
发表于 2025-7-12 20:53
Archer10的乖离原来就一数字,我还以为和燕返一样有宝具动画
olkzdf
发表于 2025-7-12 21:19
本帖最后由 olkzdf 于 2025-7-12 21:29 编辑
光辉传递者 发表于 2025-7-12 20:13
……你好像没明白我意思。低速大炮类角色因为出伤集中的特性在排轴时就一定会有所谓爆发窗口期,在这个窗 ...
那不就回到那个带花火4箭可能不如3箭的问题了么,花火现在就是拐力很有问题
靶子混沌12上半天谴先锋
花鸟给E 4箭17.5+21.4+27.1+27.1=93.1,大招47.6;不给E 4箭15.0+20.0+25.1+25.1=85.2,大招36.2
鸟狼吃了狼E 3箭24.7+30.7+38.0=93.4 大招52.7;不给E,3箭19.5+24.0+28.4=71.9,大招46.4。但是这个队伍狼吃鸟拐穿一套速度双爆量子套(战斗内183速)一个E暴击有10w大招20w上下
这还是花鸟的情况,花狼直接伤害跨到没眼看
这个是狼的战斗内面板
顺便说一下我手里花鸟为什么会是最快的
一个是伤害更平滑,更不容易伤害溢出大炮打蚊子;另一个就是花火起手能E鸟加速启动,这样在所有人行动过一轮后,底轴还能全员再动一轮,对节省资源进2面更有利,多出来的3个点进二面直接快了1T
光辉传递者
发表于 2025-7-12 22:01
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-7-12 22:26 编辑
olkzdf 发表于 2025-7-12 21:19
那不就回到那个带花火4箭可能不如3箭的问题了么,花火现在就是拐力很有问题
靶子混沌12上半天谴先锋
花鸟 ...
……你这花鸟什么伤害?看看配置。
我是2花2鸟精4阮专加01猫的,00红量子套带星海,鸟eq花不给e。4箭带附伤分别是
257796(229422+28374)+349393(307118+31526+击破10748,估计还有小数点后的不显示加起来过1了)+427572(+49021,数字黄的看着不像鸟附伤,溢出伤害?显示总伤是427572)三弓打完天谴,打了一弓天马450435(422060+28374),大招打天马679997(含鸟附伤28374)退出拉弓准备2面虫子,一面用红a追击收掉。
这数字也差太多了吧?难道你是带奶的?打12面的轴起手有鸟大的话按理不应该伤害差距这么大。
附上录屏截图和红a面板。
https://pic1.imgdb.cn/item/68726f9b58cb8da5c8a57ec7.png
https://pic1.imgdb.cn/item/68726fc458cb8da5c8a57ee5.png
https://pic1.imgdb.cn/item/68726fc458cb8da5c8a57ee4.png
https://pic1.imgdb.cn/item/68726fc458cb8da5c8a57ee6.png
https://pic1.imgdb.cn/item/68726fc558cb8da5c8a57ee7.png
https://pic1.imgdb.cn/item/6872708a58cb8da5c8a57f3d.png
XxXr
发表于 2025-7-12 22:24
打了一天一身垃圾仪器的0命Archer,目前花鸟猫应该是最佳组合。
除Archer外全员翁瓦克,配速是正常的猫>花>鸟。有2鸟不需要考虑花鸟轴开局花拉鸟的配速,靠Archer和猫的战技和追击,鸟在花一动前就可以充满能量。花一动拉archer动完,鸟接着开大就可以了。启动过程还是比较丝滑的。
在辅助星魂到位的情况下,0魂archer打个虫王呼雷都0T都没什么问题,由于鸟可以无受击启动,末日盗火也可以可以跳过机制强杀。混沌0T环境下有两次拉矢爆发机会,第一面在鸟启动后Archer就能解决。第二面Archer顶轴开大,通过猫自身动和两次追击触发archer追击为第二轮爆发攒点。第二面怪的第一管血如果能在这一阶段解决,那么整个流程是十分舒服的,第二管血拉矢+猫大收尾一般问题不大。
不过也能明显感觉到斩杀线的限制,Archer和猫的组合身板极其脆弱,基本只能吃一轮伤害,上下面任何一个爆发阶段没解决完怪,怪反手一拍,这俩就躺地上了。
olkzdf
发表于 2025-7-12 22:38
本帖最后由 olkzdf 于 2025-7-12 22:46 编辑
光辉传递者 发表于 2025-7-12 22:01
……你这花鸟什么伤害?看看配置。
我是2花2鸟精4阮专加01猫的,00红量子套带星海,鸟eq花不给e。4箭带附 ...
没错,确实是带了加拉赫,要走3拐1需要把记忆主拿过来给真伤乘区,但我要用同谐主
前面不是说了么,叠完真伤大招是80w的,3拐1带真伤拐杀的很快
光辉传递者
发表于 2025-7-12 22:41
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-7-12 22:50 编辑
XxXr 发表于 2025-7-12 22:24
打了一天一身垃圾仪器的0命Archer,目前花鸟猫应该是最佳组合。
除Archer外全员翁瓦克,配速是正常的猫>花 ...
混沌方面同意。如果不刻意堆生命球和衣服给猫几乎挨不了打,下半呼雷体育生更是i猫tv忠实观众,身体力行那种。
一旦被呼雷连续点名或者被虫群集火这俩都活不下来,只有速战速决少给对面机会动。
红a我个人是觉得不需要猫攒大跳机制的情况下同遗器猫专狼比猫更好,植入弱点只需要一个战技点对于打木桩子大怪还是大有帮助,而且猫专狼加量子套已经接近百减防了。
虽然红a2命开始给了大招植入弱点,但是红a大招一般用于爆发收尾准备下一轮,不带充能拐还没啥受击基本是无法在第一轮拉矢中途插入的,没能量。
—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 v3.4.98
雷攻姛人
发表于 2025-7-12 22:43
bin哥厉害
发表于 2025-7-12 22:55
笑死我了音符小姐用了个凯尼斯的模
故意的吧
大十字紅朔
发表于 2025-7-12 22:56
0+1,没星期天,我大概就这么配队了
XxXr
发表于 2025-7-12 23:06
光辉传递者 发表于 2025-7-12 22:41
混沌方面同意。如果不刻意堆生命球和衣服给猫几乎挨不了打,下半呼雷体育生更是i猫tv忠实观众,身体力行 ...
狼的问题主要还是机制原始,要等自己动才能产生拐力,猫的光环和追击还是领先太多。
由于我是2花2鸟6猫,目前混沌和末日四人伤害溢出还是挺多的。主要是试红A花猫三人0t时被怪打懵逼了,懒得换肉装了,算了…
光辉传递者
发表于 2025-7-12 23:12
olkzdf 发表于 2025-7-12 22:38
没错,确实是带了加拉赫,要走3拐1需要把记忆主拿过来给真伤乘区,但我要用同谐主
前面不是说了么,叠完 ...
那就难怪了。但问题来了,你记忆主走不开的情况下,带花搞花鸟狼搞不好直接三拐一0t打完了怎么还在用加搞恶性循环?
事到如今我想不出有什么队伍需要同谐主和花火一起上打另外一路啊。
—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 v3.4.98
光辉传递者
发表于 2025-7-12 23:14
XxXr 发表于 2025-7-12 23:06
狼的问题主要还是机制原始,要等自己动才能产生拐力,猫的光环和追击还是领先太多。
由于我是2花2鸟6猫 ...
6猫那无话可说,48金打桩王伤害放大器插件的含金量还是很惊人的。
—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 v3.4.98
olkzdf
发表于 2025-7-12 23:30
光辉传递者 发表于 2025-7-12 23:12
那就难怪了。但问题来了,你记忆主走不开的情况下,带花搞花鸟狼搞不好直接三拐一0t打完了怎么还在用加搞 ...
有看过好几种排轴的加拉赫低金0t,但不想重新配速调轴,现在怪伤害特别高,3拐1不是带记忆主那种给真伤区绝对伤害压制容易死,我上花鸟加拉赫上半1t下半2t的样子,末日盗火3600。但有个问题是花鸟下半特别容易死,但狼鸟不会。至于花狼感觉根本玩不了特别慢,不知道那些玩花狼加拉赫的到底哪抠出来的伤害,可能狼用的不是新手而是猫专?
光辉传递者
发表于 2025-7-12 23:50
本帖最后由 光辉传递者 于 2025-7-13 00:08 编辑
olkzdf 发表于 2025-7-12 23:30
有看过好几种排轴的加拉赫低金0t,但不想重新配速调轴,现在怪伤害特别高,3拐1不是带记忆主那种给真伤区 ...
生存的话原因其实很简单,花火这个慢速老乌龟你不给她堆速度打点是吃不了多少加拉赫回血的。而且花火对红A上拐一般是aae,也就是说哪怕加拉赫大招全覆盖,花火也比狼少吃至少一次加拉赫回血保血量,遑论狼还有个大招可以回合外插队吃回血。
花狼加实在不敢恭维,猫专单论伤害加成也就比决心多点,但猫专狼加上量子套本身是接近于满减防的,减防区越接近满减防最后那点收益就越高。而且猫专给的速度再配合风套有时候能抢出不止多一动。至于我自己的号 ,花鸟猫打这次直接上下双0t了,狼和花鸟一起走上也能0t,走下的话不太行,风翁猫200速还是太离谱。
哪怕猫专和同一套风套给狼也就只有180速,猫专我还没升满,呼雷那个多动症频率挨一下真就送走。
雷攻姛人
发表于 2025-7-13 09:17
如果有新职业欢愉命途,那职业特点会是概率吗,比如说30%几率失败、30%几率成功、40%几率大成功