方舟售票员 发表于 2025-7-2 22:37
抽新角色的一大动力,不就是为了后面几个小版本能全自动,不用手操浪费精力嘛
合着连这点优势也没有啊... ...
这个问题也不是无解 6+5即可(
不算ntr吧,真昔涟应该是3月遇到的那个,应该是被浮黎看了一眼成真实存在了,只不过没了记忆
你看到这个昔涟是迷迷,大概就是昔涟记忆的一部分?
发条计算机 发表于 2025-7-2 22:35
冲锋那段的画风和镜头让我一度产生了天元突破的即视感
—— 来自 HUAWEI ALN-AL80, Android 12, 鹅球 v3.5 ...
有个据称是动画师的鬼佬REC视频里看到变成火焰奔向纳努克那段大喊这是GAINAX吗?
这版本主线实质上是继续精简剧情的成果赶上跳过实装了吧
—— 来自 vivo V2302A, Android 15, 鹅球 v3.4.98
流莹的皮肤是不是有毛病?这腿怎么这么细?而且跑动的时候也会变细
—— 来自 鹅球 v3.5.99
saber只能61或者01
所以只能抽不那么幽默的白厄了
主线过完了,纯播片的一集,做的很精良的过渡回
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
在过主线
怎么瑕蝶还有两段2D动画的
还好没过,差点存不下票
FrozenA 发表于 2025-7-2 23:17
在过主线
怎么瑕蝶还有两段2D动画的
遐蝶抽了不亏,全能、自动、省事。
—— 来自 HONOR PTP-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
本帖最后由 单脚着地 于 2025-7-2 23:39 编辑
现在讨论角色强不强、好不好用已经不能讨论单一角色了,再强的核心没队友玩起来也很吃屎,那种一个角色强无敌通解的情况估计不会再出现了,可能是隔壁原出了水龙这个令人头疼的先例,米想出来的办法就是卖体系,避免单个角色之间的战力比较,有风堇的遐蝶和没风堇的遐蝶就是完全两回事,有爱科菲的丝科克用起来和没有的也是两回事
stannislas 发表于 2025-7-2 20:09
需要2魂吗?花火
有狼或者猫凑减防可以考虑,一般情况下不推荐。
—— 来自 S1Fun
后面几个版本能不能安排牢古士逐渐破防癫狂最后彻底疯掉
五性八卦 发表于 2025-7-2 21:31
一次奇袭,相当于花火的两点战技点上限和两个战技点,而且aeeeee,archer最多两次行动是必定能触发一次奇袭 ...
我知道现在说刻律不适配红A还有点早。不过也可以逆向思维一下:红A配和其他主C抢刻律吗?
—— 来自 S1Fun
战场公主希维尔 发表于 2025-7-2 23:23
遐蝶抽了不亏,全能、自动、省事。
—— 来自 HONOR PTP-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha ...
问题不大,牢C配新辅助能自动打三个深渊就行
过渡到联动最重要
剧情过完了,如我所书更新界面的时候还是小小惊艳了一下的。3.4整体我觉得制作还不错,唯一烂了点的就是八位数的轮回,老梗到不行,是觉得数字越多越美吗
—— 来自 S1Fun
麻里奈怎么还能夹成这样的,多久没听到过了
FrozenA 发表于 2025-7-2 23:47
问题不大,牢C配新辅助能自动打三个深渊就行
过渡到联动最重要
无蝶,有风提的话镜流真是好加强。应该能达到同金遐蝶队的60%以上。
—— 来自 HONOR PTP-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
kelveen 发表于 2025-7-2 23:49
剧情过完了,如我所书更新界面的时候还是小小惊艳了一下的。3.4整体我觉得制作还不错,唯一烂了点的就是八 ...
想想是计算机演算那这数字也就不吓人了。AI跑起来还是挺快的。
—— 来自 HONOR PTP-AN10, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
权杖系统设计的太离谱就是容易出这种不好圆的BUG,照例来说区区3000W次轮回,帝王权杖一个呼吸的时间就该演算完了
3.2剧情全跳过+点那个什么什么书都得一个小时,难以想象这要是没跳过得多折磨
提宝1魂出了,还有110抽存货
该把2.0以来地图和主线支线的矿全提炼出来抽saber了
打完了
爱皇才是真麻辣吧
小地图专门聊天约会
如我所书写了那么一大堆
我服了,说是剧情跳过,偏偏最浪费时间的打三次半神不给跳,甚至不给自动
里村紅葉 发表于 2025-7-2 23:44
后面几个版本能不能安排牢古士逐渐破防癫狂最后彻底疯掉
这版本我最喜欢的一段就是白厄喷来古士
yanghuangu 发表于 2025-7-2 22:16
所以这次轮回梗是和的故事吗
十三机兵防卫圈青春版
本帖最后由 Giri7mi 于 2025-7-3 00:27 编辑
我又看了一遍pv和动画短片,不对啊,盗火行者的面具怎么一个字都没写,按理来说3.5哥们下线了,这坑打算怎么填啊
—— 来自 vivo V2329A, Android 15, 鹅球 v3.4.98
yanghuangu 发表于 2025-7-2 22:16
所以这次轮回梗是和的故事吗
单说轮回的时候那个演出很露骨。但是本身轮回系前辈们太多了,大概轮不上
アレクト 发表于 2025-7-3 00:19
我服了,说是剧情跳过,偏偏最浪费时间的打三次半神不给跳,甚至不给自动 ...
不过打万敌那一场,双方同时变身BOSS互相开大硬刚,还是挺爽的
算是把自身优势发挥了
本帖最后由 Azcarlo 于 2025-7-3 01:12 编辑
过完剧情了,感想就是前几个版本的剧情安排简直有大病,羡慕后玩的玩家可以跳过前面这一坨。
高潮就是如我所书变成数据终端,白皇承接火种和久世轮回的记忆这段。可惜四个版本的等待还是太久了,前面冗长无趣的铺垫和一猜就出的伏笔使得我心情没有太大的起伏。加之变了身后的白厄文青病又犯了,我感谢这个跳过键,让我不用看这段尴尬的台词,这段我唯一跳过的地方。
希望策划明白你游的优势不是那狗屁不通的文案,多做点炫酷的实机演出和cg才是正道。
— from Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, S1 Next Goose v3.5.99
深渊其实只有两队,模拟宇宙和地图上只有一队,如果非得上两个抢辅助的角色,那也是无奈了,我是不知道哪来的配不配,反正我没抽白厄那刻夏@kelveen
单脚着地 发表于 2025-7-2 23:38
现在讨论角色强不强、好不好用已经不能讨论单一角色了,再强的核心没队友玩起来也很吃屎,那种一个角色强无 ...
原神单纯就是只膨胀了那维莱特一段使劲,形成了龙无敌的观念,然后深渊膨胀让一堆人不适应了
你看崩铁大家都知道白厄最多半年就要牢住
白厄想改自动我觉得没那么难,单独给同谐在他队伍里做判断就行了,主要还是大招别随便开的问题(火种数+大招数量,做个判断就行)
说是排轴但其实也没啥好排的,配好速后基本就是大招要延后开
但你米懒得做那也没办法
白厄这角色要尽量卖的多,写的难度挺大的。脆弱感和坚毅感都有,动画甚至做得意外的有狂气,我的理解是一个很ok的男角色主推卖卡塑造了,目前来看也应该算有所收获。白昔真的处理得小心翼翼,这种看一眼就危险的设定,实际展示以我的雷达也只是感到卖了一点点,演出我认为都还算收敛了,之后就被主要的昔涟麻辣覆盖了。抽不抽要好好想想
单脚着地 发表于 2025-7-3 00:01
权杖系统设计的太离谱就是容易出这种不好圆的BUG,照例来说区区3000W次轮回,帝王权杖一个呼吸的时间就该演 ...
这还不好圆嘛,因为来古士作为看客追求极致的视觉效果,所以点击了 RTX ON (手动狗头)
—— 来自 HUAWEI ALN-AL80, Android 12, 鹅球 v3.5.99
看了一下社区,淋系贴吧大开香槟,终于不用拿乙游流水证明男角色购买力了,纷纷踩头没登顶的女角色。而原神滑坡吧反而破大防,哀叹又会有更多姐妹被骗去玩米游,哀叹怎么能让米游又赚到钱了。