harry3
发表于 2025-3-21 16:53
倍率低就是天生低人一等,毕竟真伤倍率拐别人用也一样提升,镜流现在成绩被一群四星薄纱,加三金都未必赶得上
moondwx
发表于 2025-3-21 16:56
harry3 发表于 2025-3-21 16:53
倍率低就是天生低人一等,毕竟真伤倍率拐别人用也一样提升,镜流现在成绩被一群四星薄纱,加三金都未必赶得 ...
那老角色加强第一个人抬镜流
只要策划想
TheOccuria
发表于 2025-3-21 17:10
真出倍率拐肯定出固定数值拐而不是百分比拐
反正崩铁这膨胀速度也不用担心新角色被2个大版本前的辅助占模
harry3
发表于 2025-3-21 17:13
【谁说那刻夏只能三拐一?v4那刻夏4金0t死龙】 https://www.bilibili.com/video/BV1ySXzY4EgE/
harry3
发表于 2025-3-21 17:15
本帖最后由 harry3 于 2025-3-21 17:17 编辑
TheOccuria 发表于 2025-3-21 17:10
真出倍率拐肯定出固定数值拐而不是百分比拐
反正崩铁这膨胀速度也不用担心新角色被2个大版本前的辅助占模 ...
固定数值拐鸟和缇宝不就是吗,起飞的还是大飞这种高频多动的,而不是镜流这种空窗期巨大动数还一般的剧毒机制
TheOccuria
发表于 2025-3-21 17:26
harry3 发表于 2025-3-21 17:15
固定数值拐鸟和缇宝不就是吗,起飞的还是大飞这种高频多动的,而不是镜流这种空窗期巨大动数还一般的剧毒 ...
你说的这俩人,哪怕不考虑拐素质也不是一个级别的吧
要比肯定跟同期的角色比啊
kelveen
发表于 2025-3-21 18:51
麦片片片 发表于 2025-3-21 16:12
遐蝶的龙是被召唤出来会立即行动喷一口吗
忆灵只继承忆师的局外面板,阿格莱亚出来的时候就明确说过了。记忆主的迷迷声援是特别在技能描述里明确忆师持有buff时传递至忆灵,本质上就是把单拐扫进垃圾堆(鸭、花),周日的buff同时对忆灵和忆师生效也是特别设置的,只是被遐蝶的死龙这个反复进出场的机制给防了一半。说到底就是互防铁道常规操作。
龙召唤出来有100%行动提前,你不得至少喷一口,这游戏又不能防御和跳过自己回合。
kelveen
发表于 2025-3-21 18:52
XxXr 发表于 2025-3-21 16:23
我觉得楼友有点执着于生存位不是拐这一点了,如果蝶的奶位能够让龙多喷几口,能让蝶一回合多开一两个大, ...
顶天也就是个纯充能拐,但蝶的充能并不是毒点啊。
2014720
发表于 2025-3-21 20:35
本帖最后由 2014720 于 2025-3-21 21:02 编辑
https://p.sda1.dev/22/4c24720d60217d01331cdc80697746d1/image.jpg
风瑾和赛飞儿看着也是中规中矩
一开始以为风瑾是那种决定以后不带传统奶妈玩开启4拐赛道的
看霞蝶最近改动估计落地也就是一个生命体系的组件,霞蝶万敌的外置星魂,还是高估对生命体系的定位了(纯几把过度凑数填充)
就这玩意我只能说原来是3.0新版本+周年庆啊,不知道的还以为哪个大版本末期默认玩家全跑完呢
体系内c的加强几乎就是辅助的削弱,时间到了整个全端下去,敢影响卖新卡杀你体系全家,所以还是看看真皇族能给到什么待遇吧
xiaoba329
发表于 2025-3-21 21:10
那这么说目前黑塔的售后也就是那刻夏了,OO蚊子腿提升,21金数超出规划标准。看来这一队也就用到版本末期的水平了。
harry3
发表于 2025-3-21 23:03
本帖最后由 harry3 于 2025-3-21 23:06 编辑
TheOccuria 发表于 2025-3-21 17:26
你说的这俩人,哪怕不考虑拐素质也不是一个级别的吧
要比肯定跟同期的角色比啊 ...
现在有缇宝大部分人都能用,同样是毁灭,雪衣牢镜也打不过差了三金啊
harry3
发表于 2025-3-21 23:30
【 那刻夏2金0T盗火行者。现在如果我们继续哭,还有什么价值吗?】 https://www.bilibili.com/video/BV17xXrYQE9V/
都不装了
moondwx
发表于 2025-3-21 23:47
现实版飞霄同款帅姐姐
【任何时候,请记住要为自己加好油再上路哦-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VBuYSrz
h1h234h
发表于 2025-3-22 02:29
v5那刻夏机制仔细分析完,三个结论
1.数值确实超模了,v5版本整体倍率往下削10%到20%才是正常的,难怪要加深渊血量
2.对大多数不擅长精细排轴又想玩那刻夏单c的玩家,那刻夏的二魂是质变星魂,可以保证你转火时一定能触发二连战技,所以v3改动二魂后那刻夏单c压根就不弱,顶多需要上调10%倍率
3.现在的那刻夏就是佩拉promax版,星铁开服前内测服佩拉是4星冰系大c,具备减防辅助能力的同时自身倍率输出都不错,还有回能加速大招回转,现在看佩拉的行迹天赋还能看到那一时期的余留。后面进正式服佩拉战技大招倍率被大砍就变成现在的纯辅助了。那刻夏给我的感觉和内测时期的佩拉很像
kelveen
发表于 2025-3-22 10:58
nkx现在就是个机制落后的纯数值怪,靠着二连战技+充能走二动一大的标准循环,回合外除了被拉条不和队友产生任何互动。原本大招还有个禁锢效果,加了个无效果抵抗才能生效的前置条件后彻底成为小丑,梦回罗刹大招了属于是。说他强吧机制原始人,说他弱吧数值又高,反正设计感很差。
不过看看隔壁设计成这b样的遐蝶,可能对mhy的设计能力不能太作指望。
Fakerの幻影
发表于 2025-3-22 11:08
遐蝶抽个00当对策卡,光锥就带时节不居,毕竟白值高
starash
发表于 2025-3-22 11:11
风套银枝确实有说法。
h1h234h
发表于 2025-3-22 12:19
kelveen 发表于 2025-3-22 10:58
nkx现在就是个机制落后的纯数值怪,靠着二连战技+充能走二动一大的标准循环,回合外除了被拉条不和队友产生 ...
崩铁这数值策划最傻逼的地方就在这,新角色机制越来越花里胡哨,但是为了控制强度又到处互防,整出来遐蝶这个互防令使,到头来花里胡哨的机制屁用没有,不如白板角色倍率加个0,反正乱七八糟的机制最终目的都是在循环内提高倍率,我直接倍率加0还能最大化拉条辅助收益
moondwx
发表于 2025-3-22 13:00
很多都是老角色的SP,云璃对应克拉拉(反击系)、万敌对应刃(生存系)、那刻夏对应银枝(弹射智识),最新情报赛飞儿是大托帕
harry3
发表于 2025-3-22 13:43
本帖最后由 harry3 于 2025-3-22 13:45 编辑
对单爆飞霄 对三爆阿格 对五塔夏也秒了塔翡
还有啥好说的,新成绩已经是低金中金高金全面制霸
moondwx
发表于 2025-3-22 14:08
harry3 发表于 2025-3-22 13:43
对单爆飞霄 对三爆阿格 对五塔夏也秒了塔翡
还有啥好说的,新成绩已经是低金中金高金全面制霸
这是思路调整了,既然周年庆选择膨胀那肯定不能单独瑕蝶膨胀,如果周年庆流水好的话个人猜测白厄会稍微控制一下
莱茵哈鲁特
发表于 2025-3-22 14:40
moondwx
发表于 2025-3-22 15:25
崩铁其实还有太多东西可做,羁绊系统、阵营系统、好感度对话、可选战技、前后排站位系统、战斗中道具使用、地图垂直移动、联机副本、PVP.....数值游戏的可塑性是非常高的,唯一的制约是米哈游大概率要在三姐妹之间搞端水
アレクト
发表于 2025-3-22 18:09
3.1主线之后那刻夏在哪?就差他一个没找到了
2014720
发表于 2025-3-22 19:49
本帖最后由 2014720 于 2025-3-22 19:56 编辑
啊对对对能上全属性弱点输出辅助一体的那刻夏是超级原始人,太对了
那刻夏自己没回合外收益,但本身他自己就能给队友提供独一份的辅助能力,没特定的回合外收益反过来说也没真绑死队友,配队灵活性是最高的一档
那我问你,那那些只能活在孤儿体系的期货死人又是啥,00忘归人能单c?00椒秋能单c?00黑天鹅是什么逼样?
Pumpkin_ccc
发表于 2025-3-22 19:54
七千星
发表于 2025-3-22 19:59
回合制机制其实有不少花样可以搞吧,但是玩来玩去只有一个数值力大飞砖的体感,没有搭配BD的体验
2014720
发表于 2025-3-22 20:16
Pumpkin_ccc 发表于 2025-3-22 19:54
我操真的逆天完了,自己没回合外收益是可以提的,给队友减防减抗添弱点就都默认闭口不提了
要嗝屁了
发表于 2025-3-22 20:27
kelveen 发表于 2025-3-22 10:58
nkx现在就是个机制落后的纯数值怪,靠着二连战技+充能走二动一大的标准循环,回合外除了被拉条不和队友产生 ...
什么 你在骂火神大人
数值是真的能压死人的
星降る森
发表于 2025-3-22 22:17
xiaoba329
发表于 2025-3-22 22:30
本帖最后由 xiaoba329 于 2025-3-22 22:36 编辑
风怒。。。。。。。。。。。。。。。。。。
leonardydd
发表于 2025-3-23 01:13
说一下,蝶配周日是必须抽光锥的,穿英豪套装走高速,160速龙、129速01蝶,152速周日,有藿藿加速,从一个起点开始跑,算上龙自毁,最后的顺序是龙->蝶->日,如果迷迷能在蝶E完后再把蝶拉上来E,就可以直接开大。
leonardydd
发表于 2025-3-23 01:31
现在有个问题,风堇真的是蝶的队友吗?蝶日队绑死藿藿,蝶缇队绑死加拉赫,将来换队友也只是把主角换成停云那种上位,风堇得设计成啥样才能换掉藿藿和加拉赫……别是万敌和刃的辅助吧。
powerpyc
发表于 2025-3-23 09:23
leonardydd 发表于 2025-3-23 01:31
现在有个问题,风堇真的是蝶的队友吗?蝶日队绑死藿藿,蝶缇队绑死加拉赫,将来换队友也只是把主角换成停云 ...
蝶缇队为啥绑死加拉赫?为了加拉赫的大招?
moondwx
发表于 2025-3-23 10:54
kelveen
发表于 2025-3-23 10:58
2014720 发表于 2025-3-22 20:16
我操真的逆天完了,自己没回合外收益是可以提的,给队友减防减抗添弱点就都默认闭口不提了 ...
给队友减防要抽光锥,减抗要2命,加的弱点除了能削韧没其他用处,这也能算进来的么
其实回合外出伤也不是那么重要,核心是回合外没有互动,就守着两动一大纯靠力大砖飞,大招群攻战技弹射导致选目标的意义也不是很大,整个角色就是纯看数字了,不那么好玩。上一个这样的c可能真是景元
倒没有说这个角色不强的意思,只是感叹mhy的设计低能。蝶和夏正好从两个方向完美论述了这一点,令人忍俊不禁
—— 来自 S1Fun
starash
发表于 2025-3-23 11:00
本帖最后由 starash 于 2025-3-23 11:04 编辑
且听风银~~
风套银枝果然是虚构自动的神。
接着刷希露瓦的风套。
kelveen
发表于 2025-3-23 11:08
v6出了,nkx战技对单倍率从400降到350,大招从200降到160,算意料之中吧。
—— 来自 S1Fun
h1h234h
发表于 2025-3-23 11:15
那刻夏这改动和我预期的一模一样,倍率改到大于v3小于v4,再补偿一点点辅助能力,之前的倍率加的太高了
moondwx
发表于 2025-3-23 11:32