alucardcz 发表于 2025-2-4 17:43

olkzdf 发表于 2025-2-4 17:26
本质就是福利少啊,全选保底才100+7*100=800,只中1次600都没达到10连的心理期望,给的太少本身就是诱导玩 ...

我不信!赶快预购猛汉!然后明天把鸟师傅6+5了!
话说你不发压岁钱吗 难道大头不是这(

olkzdf 发表于 2025-2-4 18:04

alucardcz 发表于 2025-2-4 18:07

olkzdf 发表于 2025-2-4 18:04
压岁钱循环理论,我发我也收啊,不生小孩儿的那才会是净支出

你骗人!我一毛都没收到!

olkzdf 发表于 2025-2-4 18:07

alucardcz 发表于 2025-2-4 18:07

olkzdf 发表于 2025-2-4 18:07
你有小孩儿么!

你说呢!

olkzdf 发表于 2025-2-4 18:10

olkzdf 发表于 2025-2-4 18:20

断片集 发表于 2025-2-4 18:25

还是米忽悠蠢了,应该不直接发那20连,而是合并到这个彩票里发了,观感就好不少

Fakerの幻影 发表于 2025-2-4 18:26

350就算了,活动结束还出个愿赌服输嘲讽玩家

十壹 发表于 2025-2-4 18:51

还是愿赌不服输没发动态前就没急了吗

—— 来自 S1Fun

TheOccuria 发表于 2025-2-4 19:06

就是来制造矛盾得,类似场合友商早就有成熟方案了

别的不说,档位多设置几个 50 100 150 200,概率平均后再微调下把期望做到105,这样绝大多数人得结果差距不会那么大,再温柔点可以弄个连续两次50,下一轮一定不是50之类得软保底

体制 发表于 2025-2-4 19:21

shamal0324 发表于 2025-2-4 07:25
是的,所以说是反面教材啊

虚构全程手动还真累人,这里还真的想追求自动,可惜大黑塔天生不允许 ...

抽个专光锥就能随便自动啦

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

星降る森 发表于 2025-2-4 19:24

starash 发表于 2025-2-4 20:01

所以米池你都进了,歪小保底的破防不比这个活动强多了。
至于崩铁的春节福利烂那是另外一回事,想讽刺这个就随意了。
你不能只有在你小保底不歪/连金的时候才支持马哈鱼。








starash 发表于 2025-2-4 20:07

moondwx 发表于 2025-2-4 17:21
人家也未必真在意,但互联网上不喊两声怎么提现出这活动的戏剧性效果呢,本来没抽到的给大家演演小丑挺好 ...

吼一吼当然没事,那“就三抽不算啥”的说辞能不能也接受一下?
至于官方这不知道算阴阳怪气还是啥,我觉得挺S1 poi的。

莉缇娅 发表于 2025-2-4 20:20

玩个毛猛汉荒野

demo那勾巴优化3个月就能优化到能玩了?

妈的双12买显卡还被耍猴,直接气的不买了,猛汉荒野不能2070s中特效2k稳定50-60帧那就是狗屎

olkzdf 发表于 2025-2-4 20:40

十壹 发表于 2025-2-4 20:46

本帖最后由 十壹 于 2025-2-4 20:48 编辑

三抽什么的就是赌输了不服呗。开盘前嘻嘻哈哈盖楼算期望,哪怕开活动前狂喷呢,输了刷屏吐黑泥就有点丑陋了。

—— 来自 S1Fun

alucardcz 发表于 2025-2-4 21:17

莉缇娅 发表于 2025-2-4 20:20
玩个毛猛汉荒野

demo那勾巴优化3个月就能优化到能玩了?


不放 我初版demo 4k锁60帧很稳
另外不是又要出测试了吗 总不能原封不动的再端上来吧(

------------------

然后明天又到了漏油表演垫出货 不小心”歪“了的时候了

TheOccuria 发表于 2025-2-4 21:52

本帖最后由 TheOccuria 于 2025-2-4 21:55 编辑

alucardcz 发表于 2025-2-4 21:17
不放 我初版demo 4k锁60帧很稳
另外不是又要出测试了吗 总不能原封不动的再端上来吧(


我很好奇今天在这说风凉话得明天敢不敢跟那些保底歪了得说“愿赌服输”

Fakerの幻影 发表于 2025-2-4 21:54

毕竟小保底歪也是愿赌服输

alucardcz 发表于 2025-2-4 22:10

TheOccuria 发表于 2025-2-4 21:52
我很好奇今天在这说风凉话得明天敢不敢跟那些保底歪了得说“愿赌服输” ...

你怎么还在纠结这个 该拉黑的拉黑 要理解下别人 也就s1能跳一跳了 其他地方早被围攻剿灭了

kirimori 发表于 2025-2-4 22:34

现在01鸟,纠结明天要不要补个1命,24穿透挺眼馋的。但后面遐蝶好像是生命倍率,拐攻击的都亏模,感觉还是得留着抽提宝

蜜雪摩卡 发表于 2025-2-4 22:40

主要是这个活动就不合理,档位搞太多了,改成不赌稳定拿100,赌了的要么50要么50W,哪有这么多事

汝者 发表于 2025-2-4 22:57

蜜雪摩卡 发表于 2025-2-4 22:40
主要是这个活动就不合理,档位搞太多了,改成不赌稳定拿100,赌了的要么50要么50W,哪有这么多事 ...

讲真没人觉得真能中50w吧
现在档位不就三档 100不赌 50/600赌

蜜雪摩卡 发表于 2025-2-4 23:02

汝者 发表于 2025-2-4 22:57
讲真没人觉得真能中50w吧
现在档位不就三档 100不赌 50/600赌

用50去赌499950,人肯定不会少的

starash 发表于 2025-2-4 23:04

别说保底350了,就是会挂零,只要数学期望是大于默认值的我都会下场,反正玩嘛。

不知道这350是不是对自以为欧的人群破防最明显。

FrozenA 发表于 2025-2-4 23:19

350人没有波动还是方差不够大,怎么是600不是1600啊,还有点参与感

正义路人 发表于 2025-2-4 23:33

其实对很多人(比如我)来说不仅仅是350的事儿,而是好好的春节假期被恶心了7天
7天既没有内容,也没有奖励,又不得不登录,就很糟心
正好对剧情和人设都不太满意,又有米游3.0PTSD,索性停了氪金,以防再吃一坨大的
等3.5以后再说吧

Fakerの幻影 发表于 2025-2-4 23:37

毕竟玩家流失,流水变少也是愿赌服输

shamal0324 发表于 2025-2-4 23:41

体制 发表于 2025-2-4 19:21
抽个专光锥就能随便自动啦

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

我就是专光

alucardcz 发表于 2025-2-5 00:03

别忘了这可是春节活动 而且还是唯一一个 你不在乎就不在乎 还不允许别人在乎吗

另外weibo礼包更新了(

少女人形 发表于 2025-2-5 00:14

正义路人 发表于 2025-2-4 23:33
其实对很多人(比如我)来说不仅仅是350的事儿,而是好好的春节假期被恶心了7天
7天既没有内容,也没有奖励 ...

为啥要登陆,一觉睡过去拿700不就好了吗

蜜雪摩卡 发表于 2025-2-5 00:19

正确的,我连游戏都不玩了,感觉玩着确实没什么意思了

starash 发表于 2025-2-5 05:24

一码归一码,一个发放福利的活动,最后却直接导致1/4+活跃用户的反感,那就是彻底失败了。
原因分析我丢给了d指导,为了避免米游自带倾向隐去了具体游戏名称。另外发一贴。

starash 发表于 2025-2-5 05:35

某抽卡游戏采用水晶作为抽卡货币,该游戏在一次发放水晶的福利活动中采取了以下模式:每日玩家都可以自选固定获得100水晶;或者参与一个10%获得600水晶,90%获得50水晶的抽奖。连续进行七日。最终参与了该活动的玩家有很高比例表示对活动的不满,请分析原因。


玩家不满的主要原因在于抽奖机制的设计与行为经济学中的风险厌恶、损失厌恶及预期管理密切相关。以下为具体分析:

1. **期望值与实际体验的偏差**
   抽奖的**数学期望**为每日105水晶(\(0.1 \times 600 + 0.9 \times 50\)),略高于固定收益100水晶。但**高方差**导致结果极不稳定:
   - **90%概率仅得50水晶**,显著低于固定值,形成“每日损失50水晶”的负面体验。
   - 若连续7天抽奖,**36%的玩家至少5天获得50水晶**(二项分布计算),总收益仅350水晶,远低于固定700水晶。
   - 仅约**48%的玩家总收益超过固定值**(需至少2次抽中600),多数人实际收益低于期望。

2. **行为经济学效应**
   - **损失厌恶**:玩家对“每日损失50”的痛苦感(固定收益为锚点)远强于抽中600的喜悦,导致负面情绪累积。
   - **确定性效应**:固定收益的确定性对风险厌恶型玩家更具吸引力,抽奖的波动性加剧不安全感。
   - **概率误判**:10%的中奖率易被低估(需7天全抽奖才有52%概率至少中1次),玩家实际体验更接近“连续失败”。

3. **公平感与社交比较**
   - 少数抽中高额水晶的玩家在社区引发**幸存者偏差**,多数未中奖玩家产生相对剥夺感。
   - 活动设计未设置保底机制,长期低收益玩家认为系统存在“欺骗性概率”。

4. **优化建议**
   - 加入**累计保底机制**(如3次未中奖后第4次必得600水晶)。
   - 提高基础奖励(如抽奖保底80水晶),缩小与固定值的心理落差。
   - 将单次抽奖改为**7日整体抽奖**,降低每日负面反馈频率。

**结论**:该活动通过“期望陷阱”诱导玩家承担风险,但高方差放大了损失厌恶效应,导致多数玩家实际收益与心理预期严重不符。确定性收益的稳健性设计更符合玩家普遍的风险偏好。

长谷川红叶 发表于 2025-2-5 07:42

没收住手在卡池关门前拿了黑塔女士的2+1。

今天也是和策划斗法落败的一天,明天再努力吧

olkzdf 发表于 2025-2-5 08:05

stannislas 发表于 2025-2-5 08:16

starash 发表于 2025-2-5 05:35
某抽卡游戏采用水晶作为抽卡货币,该游戏在一次发放水晶的福利活动中采取了以下模式:每日玩家都可以自选固 ...
诱导玩家承担风险
这个活动里面玩家的风险是?

长谷川红叶 发表于 2025-2-5 08:16

论点个陪玩提供情绪价值的重要性
页: 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 [1393] 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402
查看完整版本: 【大的就这!】|崩坏星穹铁道| 综合讨论 #6