starash
发表于 2024-11-14 13:51
本帖最后由 starash 于 2024-11-14 13:53 编辑
要是哪个策划能在原铁这类联网单机游戏里开发出不依赖随机数养成的end game玩法。
这个成就可以作为终生头衔写到墓碑上。
starash
发表于 2024-11-14 13:52
五性八卦 发表于 2024-11-14 13:51
我的体力也攒满了,感觉崩铁的体力只在游戏初期有点用,现在是真用不上了 ...
那不就每天十分钟刷遗器,终归还有点念想。
对羟基笨甲酸
发表于 2024-11-14 13:52
五性八卦 发表于 2024-11-14 13:48
天气强,就是为了减小遗器差距,我20词条都没有的0+0黄泉,套装都没刷出来,用的散件,在刚出那几期都能 ...
对养角色的游戏会追求一种“毕业拉满”的感觉,圣遗物让毕业无比漫长且随机
moondwx
发表于 2024-11-14 13:53
starash 发表于 2024-11-14 13:49
楼里的老登不刷遗器体力拿来干嘛..
刷升级材料,耗时更短
TheOccuria
发表于 2024-11-14 13:54
五性八卦 发表于 2024-11-14 13:48
天气强,就是为了减小遗器差距,我20词条都没有的0+0黄泉,套装都没刷出来,用的散件,在刚出那几期都能 ...
所以直接删了也没事?反正都决定用天气拉踩了
至于日活问题我前面提到可以每周都刷一次三大高难模式,更频繁的天气才能抬到更多角色
—— 来自 S1Fun
moondwx
发表于 2024-11-14 13:55
个人对遗器系统最大不满是整理丢弃太费时间
五性八卦
发表于 2024-11-14 13:57
TheOccuria 发表于 2024-11-14 13:54
所以直接删了也没事?反正都决定用天气拉踩了
至于日活问题我前面提到可以每周都刷一次三大高难模式,更 ...
其实我觉得真可以删,帮其他人打深渊,最不满意的就是他们明明花了很多体力,遗器比我还废物,很多人真的连按着游戏内遗器推荐刷都做不到,不知道选什么主词条。
moondwx
发表于 2024-11-14 14:05
TheOccuria 发表于 2024-11-14 13:54
所以直接删了也没事?反正都决定用天气拉踩了
至于日活问题我前面提到可以每周都刷一次三大高难模式,更 ...
别我不想天天刷深渊,现在这样三个模式40多天一轮挺好
提升日活还是多做点沉余内容吧,比如各种没提示的随机触发支线,让玩家去逛地图
大十字紅朔
发表于 2024-11-14 14:13
starash 发表于 2024-11-14 13:51
要是哪个策划能在原铁这类联网单机游戏里开发出不依赖随机数养成的end game玩法。
这个成就可以作为终生头 ...
明日方舟不就没有随机养成吗?
练满了大家都是一样的
也因此少了些乐趣
芥雏子
发表于 2024-11-14 14:17
不开随机养成就是技能升级,现在抽卡手游好像就在这俩系统里转
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
moondwx
发表于 2024-11-14 14:18
其实现在这套随机词条系统本质和火焰纹章的随机升级一样,让每个人手上的角色数值不一样,觉得词条不够好就继续刷,就是要优化一下丢弃系统,刷遗器不累,崩铁自动战斗随便刷刷,整理丢弃很麻烦。
moondwx
发表于 2024-11-14 14:24
芥雏子 发表于 2024-11-14 14:17
不开随机养成就是技能升级,现在抽卡手游好像就在这俩系统里转
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上 ...
只要你想让每个玩家手里的角色是有区别的,就逃不开随机数值系统,无非是这个系统用在角色身上还是用在装备上,本质都一样,随机数值的目的就是让你刷,崩铁后续要提升的是装备词条技能的含金量,像暗黑破坏神和命运一样能刷出稀有超极品装备,所以遗器系统非但不能删,还要继续继续加强
starash
发表于 2024-11-14 14:33
大十字紅朔 发表于 2024-11-14 14:13
明日方舟不就没有随机养成吗? 练满了大家都是一样的 也因此少了些乐趣 ...
粥那是没有,你不能给没有发勋章是吧
wing233
发表于 2024-11-14 14:37
moondwx 发表于 2024-11-14 14:18
其实现在这套随机词条系统本质和火焰纹章的随机升级一样,让每个人手上的角色数值不一样,觉得词条不够好就 ...
这就是我以前火焰纹章明明一小时能结束,硬打10小时的原因么
wing233
发表于 2024-11-14 14:45
单枪匹马我大飞2+1,黄泉2+1也就那样啊
alucardcz
发表于 2024-11-14 14:48
芥雏子 发表于 2024-11-14 14:17
不开随机养成就是技能升级,现在抽卡手游好像就在这俩系统里转
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上 ...
崩原难道不要升级技能吗(
lichenyan
发表于 2024-11-14 14:51
TheOccuria 发表于 2024-11-14 13:42
人人有用也行啊,能不能先把遗器删了
崩3角色落地随便拉满,武器卡卡周长材料,铁学学?
你崩三可能不打无限,打无限的话圣痕词条也是个无底洞。
只不过洗词条的材料每个版本是有限的,除了巨氪佬会去卡池捞以外大部分人只能刷出什么用什么。
moondwx
发表于 2024-11-14 14:52
个人有个想法,崩铁后续可以做个专门刷装备的高难度随机迷宫爬塔副本,具体如下:
1、迷宫里的敌人只要和玩家接触就触发战斗(原来是敌人需用进攻动作命中主角),同时移动速度加快、视觉范围加大、索敌速度缩短
2、迷宫结构可以学一下真女神转生系列,一开始没有地图由玩家探索,找到出口并达成限定条件才能开门去下一层,迷宫里有各种机关和回复道具增益道具之类的,也有宝箱,最后统一结算
3、打败迷宫大boss可以得到终极宝箱,里面能刷出彩虹色极品装备,有一些装备针对老角色量身定制,能让原始人大幅提升
4、迷宫是随机生成的,每次敌人配置和道具都不一样
5、这个副本迷宫没有星穹奖励(避免休闲党坐牢),要打这个副本需要专用入场券,专用入场券可氪金兑换
大十字紅朔
发表于 2024-11-14 14:55
starash 发表于 2024-11-14 14:33
粥那是没有,你不能给没有发勋章是吧
额……明日方舟和1999都是养成完全固定的吧
也不是没有养成啊,养成是有的
Fakerの幻影
发表于 2024-11-14 14:57
米家三件套,大小保底,圣遗物,深渊拉踩
smdzh2
发表于 2024-11-14 15:10
lichenyan 发表于 2024-11-14 15:51
你崩三可能不打无限,打无限的话圣痕词条也是个无底洞。
只不过洗词条的材料每个版本是有限的,除了巨氪 ...
洗衣粉商店就能换,十连随缘双词缀可比锁定词条或定向爽多了
冰狼芬里尔
发表于 2024-11-14 15:11
崩铁的毕业难度高原神太多了,四件套太难凑
lichenyan
发表于 2024-11-14 15:25
smdzh2 发表于 2024-11-14 15:10
洗衣粉商店就能换,十连随缘双词缀可比锁定词条或定向爽多了
不打无限词缀有一条攻击就够用了,但是打无限肯定是要红锁的呀,白色洗衣粉洗双20+攻击基本是地狱难度,毕竟无限到后面可是拼帧数的游戏。
gabriel233
发表于 2024-11-14 15:37
没东西刷就刷风套呗
TheOccuria
发表于 2024-11-14 15:54
本帖最后由 TheOccuria 于 2024-11-14 15:56 编辑
lichenyan 发表于 2024-11-14 14:51
你崩三可能不打无限,打无限的话圣痕词条也是个无底洞。
只不过洗词条的材料每个版本是有限的,除了巨氪 ...
那个东西我知道,还见过氪佬一晚上氪两万下池子拆圣痕刷洗词条的材料
但这东西对大多数玩家来说就真图一乐了
莱茵哈鲁特
发表于 2024-11-14 16:25
rmb4yuan
发表于 2024-11-14 16:25
崩3还是算了吧,积重难返又舍不得改,越玩越无聊,什么时候埋都不知道
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha
moondwx
发表于 2024-11-14 16:34
莱茵哈鲁特 发表于 2024-11-14 16:25
我觉得复刻流水低和膨胀没关系,因为如果是膨胀让大家只想抽新角色的话,那么新角色流水应该高才对,实际上 ...
回合制+缺乏杀时间玩法,引入我上面说的随机地图爬塔刷装备副本可破
smdzh2
发表于 2024-11-14 16:45
崩3底子太烂,ch又菜又爱玩,现在主线剧情终于知道拉老角色回来救场了,可惜晚咯
lichenyan
发表于 2024-11-14 16:49
崩三最大的问题不就是又老又贵嘛,这种游戏也就保保存量了,结果2.0还想着换主角团+引流,自己把自己玩死了。
志濑散绪
发表于 2024-11-14 16:55
换主角团不是不行,你看看那一坨什么东西。
火受姛人
发表于 2024-11-14 17:00
恕我直言,崩铁要再这么膨胀下去,不见得比崩3好多少
旧角色因为强度低出不了场,基本属于浪费人设,而优秀的人设是有限的。这点可以拿原神举例子,越往后端出的角色越没前期角色亮眼。
当然崩铁好歹有个SP角色模式,就看他能不能活用了
moondwx
发表于 2024-11-14 17:05
火受姛人 发表于 2024-11-14 17:00
恕我直言,崩铁要再这么膨胀下去,不见得比崩3好多少
旧角色因为强度低出不了场,基本属于浪费人设,而优秀 ...
原神5.0至少卡齐娜是成功的,老外尤其喜欢
河野贵明
发表于 2024-11-14 17:08
moondwx
发表于 2024-11-14 17:13
河野贵明 发表于 2024-11-14 17:08
停云sp现在v几了啊
怎么样了
能换掉同谐主了吗
V4,强度分析可以去鬼吧看
TheOccuria
发表于 2024-11-14 17:14
本帖最后由 TheOccuria 于 2024-11-14 17:16 编辑
莱茵哈鲁特 发表于 2024-11-14 16:25
我觉得复刻流水低和膨胀没关系,因为如果是膨胀让大家只想抽新角色的话,那么新角色流水应该高才对,实际上 ...
新角色卖不好我觉得还是区分度不够
比如击破天气加个虚数伤害+50%,火属性伤害-50%的独立乘区,估计还能玩下去的就抽卡了
这游戏要是放弃想爽只想混的话,那下限还是挺高的,氪金的钱也都省下来了
CCauchy
发表于 2024-11-14 17:16
moondwx 发表于 2024-11-14 16:34
回合制+缺乏杀时间玩法,引入我上面说的随机地图爬塔刷装备副本可破
别杀时间了, 隔壁zzz爬塔我都不想打了, 但为了攒抽最后搏一把雅小姐不得不忍了
壹十
发表于 2024-11-14 17:18
这是真的太想在崩铁上班了,太爱了
moondwx
发表于 2024-11-14 17:19
CCauchy 发表于 2024-11-14 17:16
别杀时间了, 隔壁zzz爬塔我都不想打了, 但为了攒抽最后搏一把雅小姐不得不忍了 ...
所以上面我就说了这个模式奖励里没有抽卡资源,而是奖励极品装备,不给休闲党增加压力
CCauchy
发表于 2024-11-14 17:24
moondwx 发表于 2024-11-14 17:19
所以上面我就说了这个模式奖励里没有抽卡资源,而是奖励极品装备,不给休闲党增加压力 ...
极品装备也算, 这不是什么副本的问题, 这是养成模式的问题, 铁能自动刷但我每天上线也觉得烦, zzz每天手动我tm真忍不了了, 只能最低限度地打