苯海拉明 发表于 2024-1-30 10:48

孤狼arcueid 发表于 2024-1-30 11:09

试试眼镜?

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ATRO 发表于 2024-1-30 13:46

早期的sony t3和goovis g2都没有lz说的问题,是不是后续产品变重了?

—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.4.4-alpha

瓦格雷 发表于 2024-1-30 14:03

蒸饺协会 发表于 2024-1-30 14:09

仅以平躺来说的话
个人试下来最好用的可能还是用床头柜支架把显示器/pad架起来
AR眼镜翻身不舒服、而且边缘模糊(用的XREAL2 PRO,无beam辅助
VR那个大小就不能躺着戴(除非换个枕头?
目前用的ipad+床头支架,基本挑不出啥缺点,而且还便宜(也就在床上折腾顶到床头的时候可能会有些晃动了

苯海拉明 发表于 2024-1-30 17:29

苯海拉明 发表于 2024-1-30 17:31

荆凛音 发表于 2024-1-31 01:26

quest3我用帽子头戴其实基本不影响用普通枕头躺下来

FMIC 发表于 2024-1-31 11:30

其实就是做个最基本的3dof,让显示内容不随头移动,
但是头戴显示器为了把ppd做高,视场角做得很小,没有显示空间给内容左右挪动。

mcq_2 发表于 2024-1-31 17:03

FMIC 发表于 2024-1-31 11:30
其实就是做个最基本的3dof,让显示内容不随头移动,
但是头戴显示器为了把ppd做高,视场角做得很小,没有显 ...

quest3如何?

lakii 发表于 2024-1-31 18:20

搞个投影仪投天花板?价格还能低一些

FMIC 发表于 2024-1-31 20:53

mcq_2 发表于 2024-1-31 17:03
quest3如何?

6dof是vr基本功,quest3是vr一体机标杆,这些不成问题,
但是vr的ppd就是很低,追求不了锐利的画面,而且quest3是一体机,串流桌面是带压缩的。
看你想要什么。

リンリー・グー 发表于 2024-2-1 08:31

显示原理决定了显示器类头戴就是要晃的。vr不晃的原理是在4k屏幕上只给你一个720p的区域能观看,你头动这个区域就跟着移动。等16k屏幕普及了,显示器类头戴就能做到
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